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PRX Loader

Aplicaciones1.50en

v.0.2 

Con este nuevo Homebrew, seremos capaces de cargar plugins en la SE-B, directamente desde la Memory Stick, sin necesidad de Flashearla una y otra vez. Ideal para andar trasteando con plugins, sin correr riesgos innecesarios, y ademas sin llenar la capacidad de nuestra valiosisima Flash0 (que os recuerdo, se supone tiene unos 24Mb, y el SE-B ocupa el solito unos 20). Adjuntamos otro plugin para nuestro Custom Firmware, a modo de ejemplo. Autor, Eiffel56

¡¡¡OJO!!!

En el paso 2 de Modo de Empleo (mas abajo), estareis Flasheando vuestra PSP. El proceso es totalmente reversible (con el mismo instalador, podeis quitar lo que habeis Flasheado), pero os informamos de ello. Personalmente lo he probado, y no ha pasado nada. 

Modo de empleo

  1. Es tan sencillo como descargar el PRX Loader para 2.71 SE-B, y copiar el contenido del .rar a la raiz de la Stick.
  2. Ejecutamos el PRXLoader desde el menu Juegos, una vez dentro, pulsamos X (Cuadrado si estuvieramos "unflasheando", es decir, desinstalando esto). Se Flasheara nuestra PSP, y nos aparecera un mensaje para que retiremos la bateria (basta con mantener el boton de power pulsado durante unos diez segundos). Ahora, cada vez que arranquemos la PSP, loader.prx se cargara a traves de la Flash0, para permitirnos lo siguiente:
  3. La opcion del menu de Actualizacion de Red siempre ha sido peligrosa...bien, ahora sera nuestra amiga xD. Vamos a ella, y pulsamos X. Esperamos unos segundos, veremos parpadear la luz de la Stick, y al finalizar, tendremos nuestro plugin magicamente cargado. El efecto durara, claro esta, hasta que apaguemos la PSP por completo.

En esta descarga va incluida la version 0.1 del AIOMod.prx (AllInOne PRX) de Zettablade (no he conseguido hacer funcionar la version 0.2, debe ser retocada por el programador para que funcione en SE). Permite las siguientes funciones:

  • USB siempre activo en el XMB.
  • PSP overclockeada a 333Mhz, para aumentar la velocidad (ojo, la bateria disminuira).
  • Capturas de pantalla con el boton Note. 

Configuracion general

Bien, esto es un ejemplo, pero, ¿como cargo mis propios plugins? Solo debemos ir a la carpeta PSP/SYSTEM, pegar alli el PRX, y retocar el archivo "config.txt":

#######################################
##      Configuration file for 2.71SE-B prxloader       ##
#######################################

# Extra PRX's to load on boot.
loadmodule0 = "ms0:/PSP/SYSTEM/AIOMod.prx"
#loadmodule1 = "blahblah"
#loadmodule2 = "blahblah"
#loadmodule3 = "blahblah"
#loadmodule4 = "blahblah"
#loadmodule5 = "blahblah"
#loadmodule6 = "blahblah"

Si os fijais, hay una linea sin #. A esas lineas sin comentar, obedecera la PSP. Asi pues, para cargar un modulo llamado "xxx.prx", ademas del AIOMod, nos quedaria el TXT asi:

#######################################
##      Configuration file for 2.71SE-B prxloader       ##
#######################################

# Extra PRX's to load on boot.
loadmodule0 = "ms0:/PSP/SYSTEM/AIOMod.prx"
loadmodule1 = "ms0:/PSP/SYSTEM/xxx.prx"
#loadmodule2 = "blahblah"
#loadmodule3 = "blahblah"
#loadmodule4 = "blahblah"
#loadmodule5 = "blahblah"
#loadmodule6 = "blahblah"

Asi, al darle a "Actualizacion de red" en el XMB, se cargaran esos dos plugins, hasta el momento en que apaguemos la PSP. Podemos elegir cargar uno, o varios, segun las lineas que tengamos sin comentar (sin # delante), en el TXT. Recordad copiar a la carpeta SYSTEM vuestros PRX.

Descargar PRX Loader para 2.71 SE-B v0.2  (Solo usuarios registrados)

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Comentarios

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Pues...

aki parece ke estamos hablando de los pro y los contra de la 2.71se. se olvidan de ke este hilo es para hablar del loader desde la memoria,
Y para eso escribo yo; me parece ke para ser la primera version esta de lujo. lo probe y todo perfecto y es facil modificar el txt, lo unico malo y de verdad malo es ke solo funciona por un rato ya ke si iniciamos una aplicacion o corremos una iso o apagamos el play, se acaba el "efecto". No podemos oir nuestras canciones mientras jugamos, ni jugar a 333 por que cuando lo iniciamos se acaba el efecto del cargador. Sin embargo creo que esta aportacion puede que nos ayude en un futuro y mas porque no estaremos flasheando nuestra memoria.

Imagen de badboycuenca

cagar plugins...

para que necesitaria intalar plugins en la psp?para ver mejor las webs?o sirve para mas cosas?

Imagen de Unicorn

No es para eso

sino para añadir las funciones que se describen en esta noticia, o en la del SE-B (seccion Launchers)


Campaña en pro de los programadores. Si no sabes valorar un trabajo hecho para los demas sin pedir nada a cambio, al menos respetalo.


Para recibir ayuda más rápidamente, recomendamos que pongas títulos descriptivos y no utilices abreviaturas (estilo MSN) en tus post de los foros. Recuerda revisar el Manual del perfecto forero y las Normas de la Comunidad.

    si de veras hace eso

    si de veras hace eso chapo... ya comentaare cuando pruebe

Imagen de BAC

En cuanto tenga un rato me paso a 2.71

Es que ya no se me ocurren mas escusas para no subir a 2.71...

 

Así que eso, en cuanto tenga un rato para organizarme con esto me paso a 2.71 SE.

Y con total tranquiidad sabiendo que si me cansara podría volver a mi 1.50

 

 

 

 


 

Descargar Homebrew de BETA, gratis. Visualizar un tutorial, gratis. Iniciarse en la programacion en español, gratis. Colaborar a que la scene PSP en español crezca, no tiene precio.



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pues ami personalmente

este programa y el custom firmware no me gustan nada la cosa estaba mui bien cuando simplemente se emulaba firm de sabido es ke si tienes custom firm algunos eboot 1.50 (homebrew) no van con el devicehook.46 ami me va todo de lujo tambien (me lo adicho u8n amigo ) ke el navegador del customfirmspecial.e tiene fallos bastantes cuando lo pones a 333 yo sigo contento con la 1.50 y dh.46 va todo de lujo.

Imagen de Daithör

Tu piensa una cosa, todos

Tu piensa una cosa, todos los que nos hemos cambiado, decimos que nos quedamos con 2.71 SE - B'' habiendo probando tambien el 1.50...

Personalmente, decir que esto no te gusta nada por que si, pues... Para poder dar una buena opinion, instale y dinos si te gusta o no, pero bajo una base. No se si me entiendes. Tu puedes decir, que no te le instalas por miedo a brinkeo, lo cual respeto, por que aunque es algo que no deberia ocurrir ocurre, pero por que si...

Yo te digo, que de 1.50 con devhook, con UMD, con reinicio de devhook si queria jugar al original, con.... A juegos con arraque desde la memoria, jugar a ISO sin UMD, poder arrancar UMD sin mayor problema, desactivacion de autorun, doble kernel funcionado a 1.50 y 2.71, modo recovery... Amen de otras ventajas...

Y para completar todo esto, este gran programa, que no hace mas que darnos ventajas a los usuarios de SE...

Por cierto, puedes arrancar cualquier homebrew sin  problemas, a mi todavia no me ha fallado ni uno, y si por algun remoto casual, hay alguno que no te funciona, por alguna incompatibilidad con el custom, hay 10 mas que te hacen lo mismo que si te funcionan...

eske veras

si ke lo e probado no en mi consola pero probado esta y me kedo con el metodo "antiguo" ademas en breves tendremos otro dvhook emulando versiones superiores a 2.71 kizas 3.00 ?? puede ser.. ah y me da cosa eso de provar aplicaciones y tal ke flaseen la consola lo ago trankilo tengo 2 jejej solo ke una el analogiko no va bien se sale de su sitio de todas maneras yo fui el primero en beta en decir ke abia recuperado una psp despues de brikearla miralo si kieres buska (psp muerta arreglada con el archivo recovery.elf) en el foro de beta otra cosa sabes algo del exploit ke se encontro ace poko en 1.50 ke dejaba 4 megas mas libres de memoria pra programar cosas para ese firm lo ke kiere decir ke seran mejores los emuladores aplicaciones y demas volvereis a 1.50 si no tiempo al tiempo.....

YO ESTOY DE ACUERDO

Con jose 24 en mejor quedarse en 1.50 hasta k el proceso sea 100% seguro y no se corra el riesgo de kedarte con un pisapapeles muy bonito. Por k el devhook y todas los homebrew (a excepcion de los custom psp) no te tocan la flash.

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