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LinkLib

AplicacionesCustom Firmware PlusLUA Playersrc

vInicial

Hoy tengo el honor de presentarles esta gran librería llamada LinkLib. Esta una herramienta de programación exclusiva para coders de LUA HM para PSP. Que seguramente, será de mucha utilidad para muchos. Esta librería tiene la característica de tener varias funciones y todas ser de un uso muy simple.

Autor: wassgha.

Descripción:

Esta librería, en esta versión inicial, cuenta con 7 funciones. Pero son 7 funciones que son de un uso muy común en el mundo de la programación en lua. En la descarga se adjunta un script.lua creado por el autor como ejemplo del modo de uso de esta librería.

Modo de uso:

Aquí les dejo los nombres de las funciones. Explicando el modo de uso de cada una.

PrintFont(PositionX, PositionY, Text, TextColor, Size, CustomFont) -- Escribe en pantalla.
--[[ 
PositionX = Coordenada X.
PositionY = Coordenada Y.
Text = El texto a mostrar en pantalla.
TestColor = El color del texto.
Size = El tamaño del texto.
CustomFont = Nombre de una fuente cargada previamente.
]]--
Linklib_Init() -- Inicia la librería LinkLib.
Linklib_Term() -- Termina la librería.
Cursor_Click(x,y,object) -- Determina si se hace click sobre un objeto.
--[[
X = Coordenada X.
Y = Coordenada Y.
Objet = Nombre de la imagen previamente cargada.
]]--
Cursor_MouseOver(x,y,object) -- Determina si el cursor pasa sobre un objeto.
--[[
X = Coordenada X.
Y = Coordenada Y.
Objeto = Nombre de la imagen previamente cargada.
]]--
DrawCursor() -- Dibuja un cursor con las variables* previamente definidas.
--[[
*: Las variables a definir en una tabla son :
Cursor =  {x = 100, y = 150, image = Image.load( "Ruta/cursor.extención" ) }
]]--
Link(l_x,l_y,l_text,l_link,l_mode) -- Esta función tiene várias funciones:
--[[
l_x = Coordenada X de donde esta la imagen.
l_y = Coordenada Y de donde esta la imagen.
l_text = Texto a escribir cuando el cursor pase por encima de la imagen.
l_link = Dirección del .PBP, .LUA o link a ejecutar si se presiona X estando encima de la imagen. Dependiendo de la variable l_mode.
l_mode = Esta variables tiene tres posibilidades :
lua = ejecuta el .LUA especificado en la variable l_link.
internet = Lanza el navegador de la PSP para visualizar el link especificado en l_link.
pbp = Lanza el PBP de la ruta especificada en l_link.
]]--

Nota: Para entender más a fondo las funciones, leer el linklib.lua adjuntado en la descarga.

Script de ejemplo:

dofile(System.currentDirectory().."/LinkLib.lua")
Font = Font.load(System.currentDirectory().."/fuente.ttf")
Cursor = { x = 100,y = 150, image = Image.load(System.currentDirectory().."/cursor.png") }
imagen = Image.load(System.currentDirectory().."/imagen.jpg")
while true do
 LinkLib_Init()
 screen:blit(10,100,imagen)
 PrintFont(100, 100, "PSP.SceneBeta.com. Tu web de scene homebrew de PSP", Color.new(255,0,0), 10, font)
 DrawCursor()
 if Cursor_MouseOver(10,100,imagen) == true then screen:clear(); PrintFont(100, 100, "PSP.SceneBeta.com. Tu web de scene homebrew de PSP", Color.new(255,255,0), 10, font); end
 LinkLib_Term()
end

Notas:

  • Esta librería ha sido diseñada para Lua Player HM7.
  • Para usar la función Link(), se necesita el webbrowser.PBP al lado de la librería.

Descargar LinkLib vInicial (Sólo Usuarios Registrados y Programadores).

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Comentarios

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Las bandera ¿Tienen una

Las bandera ¿Tienen una distancia correcta?

Imagen de el__QAT

Con la reciente...

Actualización que tuvo la web hace unos días ha cambiado.

sAlud0s!

Off.topic

me encanta la imagen de avatar que tienes ;)

arriba las chivas!!

Imagen de el__QAT

Jejeje...

Gracias, y aunque no hayamos podido ganarle a Jaguares, ARRIBA LAS CHIVAS!!! xDDD.

sAlud0s!

Imagen de Monty - Calabato64

Esta librería ha sido

Esta librería ha sido diseñada para Lua Player HM v7 .

LuaPlayerHM7, no Lua Player HM v7.

Sobra un espacio entre el 7 y el punto.

Imagen de el__QAT

Listo!

Ya lo he cambiado, y como dice trom_us, esto causa confusión entre algunos usuarios.

sAlud0s!

Imagen de Monty - Calabato64

Good pero...

Hay un error, las 3 palabras van juntas, si las separas, le estás cambiando el nombre al interprete cuando en realidad se llama LuaPlayerHM7.

Salu2 - Escrito desde mi iPod touch.


- Monty (anteriormente, Calabato64)

Imagen de trom_us

devo estar confundido

hasta donde yo se no existe la hmv7, es hm7, y de la linea hmv solo es hmv2 y hmv3, por eso creen que hmv7 es mas arriba de hmv2, pero no.

Imagen de NEKERAFA

jejeje

esta bien y es muy util, sobre todo a mi, que queria hacer un escritorio para un programa

Imagen de klozz

Orale esta genial laa

Orale esta genial laa Libreria :] saludos gracias por acerkar la nticia

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