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Powder

JuegosCustom Firmware Plusen

Nueva Versión 1.0.9

Powder es un nuevo ejemplo de juego Portado a la PSP que previamente ha contado con versiones en casi todas las plataformas existentes: Windows, Linux, Mac OSX, Nintendo DS, Gameboy Advance (juego original)... y que representa un cénit (gráfico) dentro de un subgénero poco extendido conocido como Roguelike (Wikipedia), por cumplir una serie de estándares basados en el juego original Rogue (1980) que lo acercan a partes iguales a los juegos de los géneros RPG y Estrategia, sin que puedan incluirse de lleno en ninguno de ellos. Muchas peculiaridades para un juego de una complejidad casi única. Buen nivel de Inglés imprescindible... por ahora. Autores: Jeff Lait (Powder) y Marvin Sanchez (Port).

Enlace review + guía por Metallica.


Rogue, Roguelikes y Powder: algunas aclaraciones.

 

Como ya he adelantado en la presentación de Powder, en la portada, este juego pertenece a un subgénero, el Roguelike ("como Rogue") poco extendido pero que cuenta con numerosos fans que disfrutan creando sus propios juegos, muchos de ellos de elevada complejidad.

El origen hay que datarlo en 1980, año en que aparece un juego llamado Rogue cuyo desarrollo se acerca a los juegos de Rol y a los de Estrategia, ya que todo sucede en un entorno de mazmorras donde habremos de aniquilar a nuestros enemigos (dragones, insectos, perros, etc.) a través de complicadas combinaciones de pócimas u objetos recogidos a lo largo de los complejos entramados. Estos entramados son generados con algoritmos, permitiendo de esta manera la aleatoriedad para que cada partida sea única. El desarrollo es unidireccional, no pudiendo retroceder hacia atrás hasta haber completado la misión. El objetivo de Rogue es salir vivo de las mazmorras y con un amuleto.

NetHack

Imagen de la pantalla de NetHack, muy similar a la original de Rogue, del que deriva (pincha sobre la imagen para verla con buena definición). El símbolo @ representa a nuestro protagonista.

 

Rogue presentaba unos gráficos basados en código alfanumérico ASCII, lo que le permitía ser ejecutado en cualquier tipo de máquina, incluso en consolas dependientes de una red (Terminales Tontos) y sin capacidad de procesamiento, lo que contribuyó a su éxito entre informáticos. Quizá sea ésta una de las razones por las que este género es un poco desconocido para la mayoría de los jugadores habituales. Sin embargo los adeptos al subgénero Roguelike disfrutan creándolos cumpliendo "casi" siempre unos estándares fijos, que grosso modo serían:

  • Ausencia de medición del tiempo de juego.
  • Carencia de gráficos (aunque han evolucionado: Powder, Diablo, etc.).
  • Mapas aleatorios generados por algoritmos (por norma general, aunque algunas partes pueden ser fijas).
  • Batallas con enemigos por turnos (nunca en tiempo real, salvo en Diablo).
  • No deben existir "Savestates", y si existen a la muerte del jugador se deben borrar automáticamente.
  • Completar el juego con trucos se considera deshonor.

Powder representa la vertiente evolucionada de este subgénero de juegos, al disfrutar de unos gráficos muy mejorados, descartando los derivados del código ASCII y permitiendo, incluso, algunas opciones de configuración gráfica.



Powder Port para PSP.

 

Antes de nada, y sin ánimo de desmoralizar a nadie, Powder es COMPLICADÍSIMO, así que si no tienes paciencia, y los retos no son lo tuyo... olvídate de jugar, porque es un juego para disfrutar de la complejidad, no para pasar niveles a ver quién es el más rápido :P

Antes de especificar más del juego recomiendo que se eche una ojeada a las páginas del Bestiario y de las Pócimas que se encuentran en la página oficial de Powder, ya que sin ellas no llegaremos ni a poder atar nuestras botas.

El juego requiere un nivel de inglés aceptable, puesto que todos los comandos serán en este idioma, así como las preguntas y acciones a tomar.

Pantalla que nos da la bienvenida. Posiblemente lo único que he logrado entender con claridad de Powder :P

 

El Bestiario se compone de 18 enemigos, todos ellos destruibles, tales como esqueletos, zombies, arañas, kiwis (?), ratas gigantes, demonios, murciélagos, etc.

Según el Bestiario del autor "esa cosa" que tengo delante no existe, sin embargo no dejó de perseguirme hasta acabar conmigo... y con mi paciencia.

 

Las pócimas e ítems (un total de 28 diferentes) comprenden desde conjuros hasta regeneradores de salud, pasando por llamas y bolas de fuego, relámpagos mágicos, etc., que combinados adecuadamente potenciarán sus efectos sobre los enemigos. Algunos, sin embargo, no tendrán efectos sobre determinados enemigos, así que la validez de las posibles combinaciones se irá descubriendo conforme se avance y experimente en el juego. No obstante el autor da algunos consejos (pocos) en su página oficial.

Menú de ítems recolectados. He logrado llegar a esta pantalla con varias teclas, así que no puedo afirmar cuál debería ser la correcta (o lo son todas...). En el lado derecho las diferentes opciones.

 

Al inicio del juego podremos elegir "nene" o "nena" para jugar, y nos permitirá introducir nuestro nombre. Dependiendo del sexo que elijamos el juego se desarrollará de una u otra forma; no empiezan igual.

He podido sacar muy poco en claro en las varias partidas que he iniciado, pero sí puedo orientar "ligeramente" con el empleo del teclado de la PSP (muy limitado según el autor de Powder):

  • Gatillo "R": en juego mostrar mapa descubierto.
  • Gatillo "L": a veces parece tener la misma función que "Equis" (?).
  • Equis: acción o aceptar (puede tener más funciones... parece).
  • Círculo: atrás o anular selección.
  • Triángulo: abrir menú de objetos recolectados.
  • Cuadrado: activar menú de acciones sobre la pantalla de juego (?).
  • Start: parece tener las mismas funciones que "Equis" o "Cuadrado" dependiendo de dónde estemos (?).
  • Select: muestra menú de objetos recolectados.

Y hasta aquí mi más que confusa descripción del uso del teclado en un juego que me ha parecido casi inextricable, y no será porque no lo haya intentado :(

Pantalla donde se nos advierte de una escalera que sube de piso. Por si fuese poco confuso encima se nos añaden varios pisos a los que acceder... "pa'morirse" XDD

 

Valoración personal.

 

En mi humilde opinión Powder es uno de los juegos más complicados que he visto en mi vida. Quizá el hecho de no haber jugado mucho a juegos RPG o de Estrategia por Turnos sea el culpable de no haber entendido "ni jota" de Powder... no lo descarto, pero en cualquier caso sí que sería muy bien recibida (al menos por mi parte) unas clases "especiaPowder Release 103: now open for specific spell requests - PlayStation Portable News - PSP Updatesles" que me facultasen para semejantes retos :P

Ya lo dije con anterioridad y lo repito de nuevo: si no tienes paciencia, o no te gustan los retos ultra-complejos de verdad, este juego te sacará de tus casillas.

Pero a favor tiene cosas que considero indispensables: personalidad e historia. Pruébalo y sé tú mismo el que emita un veredicto.


 

Descargas Powder Versión 1.0.2

 

Descargar Powder V1.0.2 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



Descargas Powder Versión 1.0.3

No, no hay por qué preocuparse, aumentar la complejidad de Powder no es una de las mejoras, a pesar de ser abundantes éstas, son casi imperciptibles si no has logrado cumplir el objetivo de este Roguelike. Sin embargo, estoy seguro de que a más de uno le interesará saber las añadiduras:

  • Generalizando, se han mejorado el comportamiento de las criaturas
  • Mejoras en los hechizos y magia
  • Mejoras en el daño recibido o dado
  • Mejoras en la interacción de nuestro personaje y su entorno
  • Se ha eliminado la opción Salir, debio a problemas

Descargar Powder v1.0.3 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



Descargas Powder Versión 1.0.5

Me alegra saber que esta obra de arte siga en desarrollo, aquí le dejo las mejoras de Powder 105:

  • Como todo buen Roguelike, se ha modificado la forma en que Powder salvaba partidas, ahora, al cargar, inmediatamente se guarda este hecho y ya no es posible apagar la consola antes de que te maten para recargar el juego.
  • Las mejoras son demasiadas, resumeindo, se mejoró la interacción de el personaje con su entorno.
  • Se mejoró el comportamiento de las criaturas
  • Se agregaron nuevos objetos

Más información en la página oficial.

Descargar Powder 1.0.5 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



Descargas Powder Versión 1.0.7

Bueno, pues aquí os dejo una larga lista de mejoras que se han añadido a este gran juego. Espero que las disfrutéis tanto como yo ;)

  • Los leather helms (cascos de piel) usan actualmente el nuevo icono de leather helm
  • Las puertas a habitaciones especiales están bien bloqueadas por lo que los monstruos duros no pueden atraversarlas.
  • Nueva arma especial, el earth hammer.
  • Ahora las criaturas pueden teletransportarte para escapar de ti.
  • Las criaturas usarán wands of sleep para escapar.
  • Las criaturas que están amaestradas por alguien diferente a ti serán mostradas como seguidores de este, no como mascota.
  • Los objetos recogidos siempre irán al finall de tu inventario antes que a los huecos vacíos, haciendo más fácil encontrarlos.
  • La carga de los lighning rapiers es ahora proporcional al daño que hacen.
  • Tlosh os dará la habilidad exotic armour skill.
  • La fuerza del hechizo flamestrike dependerá del favor de tu dios actual.
  • Los fantasmas ya no pueden pasar los cierres de las librerías.
  • Ahora puedes hacer puertas secretas y trampas ocultas.
  • Puedes golpear viewports.
  • Ahora el generador de nombres automático (implementado en la versión 1.0.6) tiene un atajo rápido por lo que los que deseen utilizar el teclado podrán utilizarlo.
  • Olvidar cosas no te saca el menú en pantalla.
  • Cuando te estés volviendo de piedra o envenenado, tu apariencia cambiará.
  • El daño final del veneno es ahora aplicado antes de el mensaje de: "you are cured".

Si queréis más información, visitad la web. Aquí va la descarga:

Descargar Powder v1.0.7 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



  Descargas Powder Versión 1.0.9

Nueva versión del aclamado Roguelike para PSP, con suculentas nuevas mejoras, entre las que se encuentran:

  • Nuevo hechizo: Animate Forest, para los que se preguntaban cuál era la función del hechizo Grow Forest.
  • Modo correr, que nos permitirá seguir automáticamente por corredores, ahorrándonos tener que presionar las flechas de dirección.
  • Añadida descripción del hechizo summon daemon.
  • Añadida opción de Safe Walk.
  • Cuando nos teletransportemos de nivel a través de un hechizo, no empezaremos en el mismo cuadro que un monstruo.
  • La lista de items que aparece cuando mueres coincide con el orden que tenían en el inventario.
  • El hechizo Soul Suck no te dará hechizos de invocación que normalmente solo están en items como los bastones.
  • Los cadáveres de las criaturas que mueren bajo el agua no saldrán a la superficie; lo mismo para los ítems.
  • Si un demonio decide no ser invocado, una a será puesta en el nombre del demonio.
  • Créditos apropiados para criaturas que mueren axfisiadas por una de tus piedras (boulders).

Bueno, estos son algunos de los cambios más siginficativos de esta nueva versión.

Descargar Powder v1.0.9      (Sólo usuarios registrados)

3.30769
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Comentarios

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Imagen de alx_ra

odio este tipo de juegos,

odio este tipo de juegos, prefieroo la accion pura como gta 4,

ninja gaiden 2, GOW o kosas asi q me agan picar botones komo loco, pero este se ve que vale la pena probar

saludozz  


|̿ ̿ ̿ |͇ ͇ ͇ ͇ ͇| |͇ ͇ ͇ ͇ |̶̿ ̶̿ ̶̿ ̶̿| ͇ ͇\̿ ̿ I ♥ PsP (+.[__]·:·)  

 

Actualizacion

en la pagina oficial esta la version 1.06, checar eso señores :)

Imagen de grungel

Hay alguna manera posible de

Hay alguna manera posible de traducirlo? Si estuviera en castellano ganaria bastante. es una pena que alguien pueda no interesarte por este juegazo por el hecho de no entender el idioma. si me pasaran todos los textos yo podria encargarme de la traduccion, y seguro que mas gente como yo (y con un nivel mas alto de ingles) se ofrece a traducirlo por amor al arte.
Salud!


Guapamente te lo traigo niano niano

Imagen de CkFra

Pásate

por este tutorial. Te explica cómo traducir homebrews. Si le dedicas tiempo al final lo sacarás ;)

Saludos 


Un Roguelike sencillito,

Un Roguelike sencillito, sencillito. Sin la profundidad de otros títulos como por ejemplo el TOME (también versionado para PSP) Tiene detalles interesantes como por ejemplo cambiar de religión cuando subes de nivel, lo cual te afecta enormemente si eres mago.

 

Pero si te esperas multitud de razas, poder cocinar, miles de habilidades y una buena historia... este no es tu rogelike. Digamos que es una evrsión bastante light del crawl o el nethack.

 

Recomendable para partidas casuales. 

 

 

Imagen de Metallica

¿A alguien más le pasa?

Tengo la PSP fat con CF 3.90-M33-2 y cuando le doy a "Save&Quit" o a "Quit", se me cuelga y no sale; el caso es que cuando le doy a "Save&Quit" si graba la partida, porque después de salir "por la fuerza" (usando home) y volver a entrar al juego, puedo cargar la partida. ¿A alguien más le pasa???

Saludos!!! 


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Imagen de Akatsu

Ya lo probe

Ya lo probe me va perfecto solo k kuando le doi guardar se ve como si se  friziara el juego pero solo basta con picarle a los botones y ya igual a cuando le doy salir del juego tarda mucho pero si sale de repente si se apaga solo y se prende komo si ubieramos apagado completamente la psp pero en loo demas perfecto buen juego aunque un poco dificil xD

Salu2¡¡¡ 


k Ondda a toda la Banda xD

Imagen de Akatsu

Repuesta

Pues mira io tengo 3.71 m33 dej alo cheko k tal me funcione y te digo y lo kalo kon el 3.90m33 y te digo k es lo k pasa mañana xD salu2¡¡


k Ondda a toda la Banda xD

Imagen de Metallica

Wow!

Es un juegazo. Sin duda se merece un 10. Es algo complicado, si a eso le sumamos que el que no tenga buen nivel de inglés no se va a enterar de nada; tenemos que va a tener que empezar una y otra vez porque morirá cada 10 minutos xDXD.

Uno de los mejores juegos homebrew que he visto para PSP.

Totalmente recomendable. 


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Imagen de Metallica

Tiene muy buena pinta

Me lo acabo de bajar. Voy a probarlo a ver que tal está. Luego os comento!!!


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Funciona con slim?

Funciona con la slim?

Imagen de Tanos

Sí...

Claro, la banderita negra indica compatibilidad con Slim, más información en las FAQ.


Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.

Imagen de Tanos

Jejeje...

Yo iba a hacer esta new, pero me alegro de no haberla hecho.

Nadie hace noticias como las tuyas, Kosh.

Simplemente me encantan :D

Saludos 


Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.

Imagen de Kosh

Gracias :)

Este juego me ha colmado los nervios... no sabía ni por dónde cogerlo XDD

Un saludo :D


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

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