Nuevo Port del eterno FPS Quake, el primer juego en primera persona en ofrecernos enemigos tridimensionales (y no Sprites planos como el DOOM), esta vez recurriendo a la última versión con la que iDSoftware nos deleitó, y que contó con las bibliotecas Open GL, lo que le otorgaba al juego una gráfica muy superior y más nitidez. Lo notarás, sobre todo, si lo comparas con los anteriores Ports de Quake. Será prácticamente imposible mejorarlo ya. Autor: jurajstick.
Tutorial GLQuake: Jugar en modo Multijugador a través de Servidor (internet) (Lectura recomendable).
Son tantas la aportaciones de Quake al mundo del videojuego, que no sé por dónde empezar... su motor gráfico, presentado en 1996 (¡¡sí, tiene 11 años!!) fue tan potente y revolucionario que aún hoy es copiado (propiciado por la liberación del código por parte de iDSoftware). También fue el primero en ofrecer espacios realmente tridimensionales, así como personajes y enemigos poligonales en tres dimensiones. También empleó iluminación en tiempo real (y no información estática sectorial). Pero no sólo revolucionó el aspecto gráfico de los videojuegos en primera persona, también representó la evolución definitiva del juego en grupo: los famosos "clanes". Quake desató pasiones que aún hoy se alimentan desde miles de páginas de aficionados, en los que ha dejado un sustrato imborrable. La saga evolucionó más todavía cuando en 1999 Quake III Arena fue presentado, para ser jugado enteramente en modo multijugador, abandonando definitivamente las opciones de juego individual. Quake es un clásico por méritos propios, al igual que DOOM, también de iDSoftware. Hubo una frase, supongo que promocional, que aún recuerdo con cierta sensación de nostalgia: ¡Sólo Quake es mejor que Quake! Yo voy a decir otra, pero esta vez mía: ¡Quake no ha muerto, viva Quake!
La primera diferencia que apreciaremos en este nuevo Port respecto a los anteriores es la inclusión de un nuevo subdirectorio con la información de las bibliotecas Open GL, lo que mejorará notablemente la definición gráfica del juego cuando lo ejecutemos. Este subdirectorio se encuentra situado dentro del subdirectorio ID1, el mismo donde habremos de ubicar los paquetes de información de Quake, los PAK0.PAK y PAK1.PAK. Respecto a la instalación poco más hay que mencionar, puesto que una vez que esté grabado en la carpeta GAME el directorio principal del juego ya tendremos Quake al completo para empezar a jugar.
El Port que he preparado ya viene preconfigurado según mis gustos (el teclado) pero podréis editarlo en la sección "options" del juego, definiéndolo así a los vuestros. Si os interesa dejarlo como está, éstas son las teclas:
Descargar GLQuake PSP V1.1 AdHoc (Sólo Usuarios Registrados)
Descargar GLQuake PSP V1.1 (Sólo Usuarios Registrados)
Descargar GLQuake PSP V1.1 (Sólo Usuarios Registrados)
Descargar GLQuake PSP V1.0 (Sólo Usuarios Registrados)
Comentarios
Tema del video
Alguien sabe que tema es el del video? mas que el tema, el grupo, a mi me parece Slipknot, pero no estoy seguro, ese video con ese tema me pone los pelos de punta xD
Y al tema que nos ocupa, me quedado loco, muy sorprendido con este Quake, no me habia dado cuenta de este y no lo habia visto D: , es mejor graficamente que cualquiera, ni Doom, ni Duke Nukem ni nada, una pasada por dios *O*
un par de trucos:
un par de trucos:
impulse 9 todas las armas y llaves en la mision que estes, despues te quedas con las armas y municion que poseas en ese momento
impulse 255 : quaddamage
impulse 11 : runa, al repetir tendras mas, hasta el total, 4
god : modo dios
fly : volar
noclip : traspasas paredes
y este no lo supe hasta hace muy poco:
chase_active 1 : modo tercera persona, tiene algun bug como ver texturas a traves de algunas paredes y en ocasiones se ralentiza un poco, pero es un truco muy curioso y da un punto de vista diferente, para volver al modo primera persona poner chase_active 0
espero que os haya gustado algunos trucos, sobre todo, a los que no sepan todos los trucos, en mi casi el ultimo que lo desconocia hasta hace muy poco
Podrás negarlo, podrás rechazar la evidencia...
pero cuando oigas hablar de equis,cuadrado,triangulo y circulo, no te vendrán a la mente las clases de geometría,te vendra la palabra ...playstation
:o
Se ve bueno a probarlo
Increible!!!
Menudo port del Quake. No tengo palabras para describirlo... Las cosas que puede hacer el OpenGL!!!
Anonadado!!
Simplemente estoy sorprendido e impactado por la calidad en gráficos, imágenes, sonido, etc. que tiene este port. Desde hace varios años conocí el quake en la PC y hasta lo terminé. Luego adquirí el PSP y jugué un "pseudo" quake en un emulador N64, pero no funcionaba del nada bien, muy baja calidad y la verdad ni daban ganas de jugarlo. Luego investigando en algunos lugarcillos nadie me supo dar razón de algún emulador o algo similar en conjunción psp-quake, hasta que indagando en la red me encontré con esta página MARAVILLOSA donde en especial este juego (que estaba buscando) quedó ¡EXCELENTE!, y apenas lo estoy iniciando. Muy buen trabajo amigos!!
Un abrazo!
Igor Arévalo
Multijugador
no me deja jugar multijugador via ad-hoc con otras psp. Hay k configurar algo o que ago mal?
supongo que.
supongo que ya habras activado en el menu el hadok.
pero tienes que ir a ajuste de red de vuestras psp y ponerlo en el mismo canal por ejemplo canal 1.
un saludo
Excelente port del quake
Excelente port del quake 1,llevaba años queriendo tenerlo,un excelente trabajo.
Por cierto,tengo mapas para quake 1 en formato .bsp,un total de 74, ¿como tendria que hacer para subirlos alli?,estan probados no son mapas oficiales y son operativos,pero los recomendaria para el modo multijugador,para activarlos ya de paso lo digo se tiene que meter en el apartado de consola y poner lo siguiente :map xx(el xx poner el numero del mapa ya que les cambie el nombre alfanumerico por numeros para recordarlo mas facilmente).
Un saludo.
Podrás negarlo, podrás rechazar la evidencia...
pero cuando oigas hablar de equis,cuadrado,triangulo y circulo, no te vendrán a la mente las clases de geometría,te vendra la palabra ...playstation
GRANDE, MUUUUUUUUUY GRANDE
¡¡¡Tremendo port!!!
¡¡¡Me va genial y sin tocar nada!!!
Por cosas como esta quería la PSP.
no me funciona porque?
tengo 3.52 m33
y al darle para jugar me marca inpossilbe iniciar juego
porque?
ojala me ayuden
no me funciona los mp3
hice tal y como escribieron pero la musica no me va,alguien sabe como poner los mp3 en el juego?,gracias
Tengo el mismo problema,
Tengo el mismo problema, pero segun el log, dice que los mp3 deben ir en la capeta game350 o algo asi, de todas formas al parecer no vienen con el juego
quake se traba
cuando le pongo la musica mp3 en mso:/psp/game/game glquake v11/mp3/
y despues de nombrarlos en 01.mp3 , 02.mp3 etc...
cuando la cancion termina se me queda colgado y se traba y tengo que hacer un hard reset para salirme del juego.
sabran porque pasa o hago algo malo yo????
saludos
quake se traba
tengo el mismo problema,estube investigando dentro de los bugs del juego y solo hay 3 salidas:
1-no poner musica(no es la mejor pero si lo mas facil)
2-estar pendientes de salvar constantemente,y cuando el tema valla a finalizar cargar el juego para ke la cancion empiese nuevamente(esto porke el juego solo acepta una cancion por tablero)entonces si la cancion termina el juego se traba.
ej:el primer tablero selecciona la cancion renombrada como 02.
el segundo la 03...y asi consecutivamente.
3-la mejor opcion para no estar salvando y cargando,seria seleccionar mp3 de bastante duracion por decir algo 8 o 10 min para ke nos de bastante tiempo y no halla bugs en el juego,asi podriamos jugar u tiempo extendido sin problemas de blokeo;
espero les sirva la informacion
No puedo jugar por internet!
Cuando estoy ya en el menú, le doy a multiplayer, y, con el interruptor wifi activado, le doy a infraestructure, no me deja cambiarlo! También he probado a hacerlo tal y como pone en el manual y no me deja. Espero que alguien me ayude. Saludos!
Mi última entrada de bitácora: Reseña sobre PS Vita
Excelente Trabajo!!!!
Lo felicito, es un excelente trabajo, hace falta es conseguirse los track de CD original para aquello de la musica (alguien tiene la imagen ISO del CD original?) y listo!!!
Una pregunta sera posible cargarle modos de Juego?
Tengo PSP Slim con CF 3.90 M33 y perfecto !!!
Yo tengo quake original
Yo tengo quake I original, y no tiene música, así que lo de la música será una opción para escuchar tus mp3 mientras juegas. Saludos!
Mi última entrada de bitácora: Reseña sobre PS Vita
En efecto :)
Esa opción es para, exactamente, lo que has dicho: para añadir música en MP3.
Un saludo.
para el mp3
si quieren poner la musica en el quake.
teneis que poner vuestra musica en mp3.
renombrandolo como .00 y 01.
dentro de la carpeta mp3.
te apoyo!!
deberian ponerle los tracks de quake..esto seria genial....para mi como esta lo califico con 100% y si le ponen los tracks estaria arriba del 100%..
gracias por el aporte
error
al tratar de crear un server para multiplayer en adhoc m tira error : Draw_TransPic: bad coordinates ... pero solo m sale cuando creo un server para deathmatch..si es cooperative no tengo problemas! ojala puedan ayudarme!
Es por la resolucion, entra
Es por la resolucion, entra en opciones y acambia el size a mas pequeño.
ola tengo una psp slim con
ola tengo una psp slim con 3.90m33 y al ejecutar el quake me sale una pantalla negra con un error: W_LoadWadFile: couldn´t load gfx.wad...tras dicho error al pusar cuankier tecla me sale al menu principal d la consola...a k kreeis k se debe??
tien algo de malo el tener solo el eboot?
arriba dice que la vercion 1.1 solo inclulle el eboot pero no se si eso signifique que esta incompleto o que no necesita el resto
gracias!!!
psp fat t082 4.01m33 tema ctf leds audioritmicosn en LyR y carcasa plateada 2 ms una de 1 GB y la otra de 4GB
no tomes tan en serio la vida, al fin no saldras vivo de ella!!!
Buenas:
Instala la Versión 1.0 y sobreescribe el EBOOT. Sólo eso ;)
Un saludo.
Genial
Va genial.
El siguiente paso es hacer un port del Quake2 que ese me molaba mucho mas ;D
Ánimo al creador!!!
Genial...
muy bien por este port funciona exelentemente y puedo tener mis partidas guardadas, muy bien
saludos
Pregunta para los ***** amos que hacen los ports
Ya se que no es el sitio, pero me ha picado la curiosidad. ¿Un port del Alien vs Predator para PC? ¿Es posible? ¿se han de reunir fimas o algo así pq yo firmaría lo que fuera por ese juego?
Grácias por el Quake
Editado (Kosh): las adjetivaciones malsonantes te las edito ;)
YO TAMBIEN FIRMO!!!
AVP para PC fue uno de los mejores juegos de su tiempo, y, para mi, la mejor adaptación del mundo Alien y Depredador en un videojuego. Pero hablamos del AVP original, no el AVP2 de Sierra que fue una cagada de narices, aunque algunas cosas buenas tenia como jugar en multijugador pudiendo evolucionar como Alien desde facehugger hasta REINA, pero por lo demas fue un asco, Yo me quedo con AVP1 ...!!!!
i have a duda...
funciona con 3.52-m33-4??
no la quiero a ctualizar ya que el juego ''aliens vs predator: requeim'' no funciona con 3.71
x los comentarios veo q está bien bueno así q ayudaa....
Uno de los mejores juegos de survival horror si es que no es el mejor
Sí...
yo tengo 3.52 M33-4.
Un saludo.
problemas con quake
disculpa pero me pone error siempre lo que me pone es (the following error ocurred:
W_LoadWadFile: coudn t load gfx.wad)
por fabor ayuda
el amo de las marionetas
Hola:
¿Has instalado previamente la versión 1.0? Lo digo porque ese error me da que es porque no localiza dicho archivo, por tanto si has bajado la última versión, en la que indico que sólo contiene el EBOOT (en la versión CFPlus, ya que la 1.50 sí va completa) lo que deberías hacer primero es bajar la versión 1.0 y posteriormente grabar encima el EBOOT del 1.1. Si con eso no te funciona entonces habría que profundizar más en el error... ¿ok?
Un saludo.
"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."
Uno totalmente funcional
Uno totalmente funcional para wii, y ahora otro para psp... mmmmm, esta bien esto, mas excusas para no estudiar... jajajajajaja
Definitivamente
Esto tiene que estar en mi psp ^^, ya me estaba cansando del doom xD
Bien hecho
Va muy bien
Gracias Kosh
Editado: Te he cambiado las palabras del comentario, no digas palabrotas aqui, nos leen menores y va en contra de las normas de nuestra comunidad. Saludos -NeoSmith-
Follower
ayudida please.
podeis poner si os engancha al coger items o algo
he cambiado hasta el firmare de la consola y me sige haciendo lo mismo.
A mi no me pasa. Utilizo
A mi no me pasa. Utilizo 3.71 M33-2 y CPU a 222MHz. Puede que tu targeta de memoria esté dañada y se trave al leer... Busca en la web "blackspeed" y comprueva que velocidad tiene tu MS para descargar posibles fallos.
Saludos.
www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.
gracias pana
mirare haber si es la targeta aun que nunca me ha dado problemas es de 2gi.
cuando juego en este port. cojo un item y hace un pequeño atasco y continua.
pasare todo lo importante al pc y formateare la targeta .gracias.
Descargas
Todas las descargas se cortan en cualquier momento como si ya se hubiesen terminado pero al abrirlas los archivos estan corruptos, en este PC utilizo internet explorer 7, pero me pasa lo mismo con otros PC y Mozilla Firefox! que puede pasar?
Gracias
Micro caidas
Eso pasa cuando el servidor sufre una caida (cosa por desgracia bastante habitual). Te recomiendo que uses un gestor de descargas ya que recientemente hemos adaptado un sistema para que funcionen con la web.
Salu2
"El paraíso a mi derecha, el infierno a mi izquierda y el ángel de la muerte tras de mi."
Escribo este nuevo post para
Escribo este nuevo post para comunicaros que este excelente port de quake ya dispone de modo multiplayer añadido por mi, en realidad solo añadi los archivos del anterior port que si que tenia modo infraestructura, y lo que hice fue editar la lista de servidores (de momento solo funciona uno) y editar los controles para un mejor manejo. Ahora mismo estoy testeandolo junto con Pana y de momento funciona perfecto, en cuanto este todo al 100% os subo todo junto con una explicación de como hacerlo funcionar.
Un saludo!!
Aaaaaamos ya ;)
Qué crack.
Un saludo.
Estoy intentando meter el
Estoy intentando meter el modo multiplayer añadiendo archivos del anterior port de quake que si incluia servidores y estaba configurado el modo multiplayer, ya casi lo tengo listo pero la lista de servidores no van, asi que tendre que añadir a mano una nueva lista de servidores. En cuanto esté listo os subo todo.
Un saludo!!
Quake
Hola. Cuando lo ejecuto me dice "Datos dañados". He descargado el completo y lo he descomprimido directamente en la carpeta "Game". ¿Me falta algo? Gracias.
haver si me podeis echar una mano.
me podriais decir .se atasca un poco cuando cogeis cosas.
tengo puesto el 3.52 m33.podria afectar a algunos usuarios.y otros no?
estoy terminando un mapa de halo llamado prisioner con una imagen que parece el mismo halo pero se relantiza un poco cuando coges items o matas algun enemigo !gracias de antemano!.
Lee
este tutorial, un saludo.
Tienes Custom Firmware
Tienes Custom Firmware instalado?
Sí
Sí 3.71 M33-3
hermoso juego..
jaja yo lo tenia para el N64 ahora en mi psp jajaja d lo mejor.. gracias por le juego