Patrocinadores

www.soporteoptico.com

www.zonavirtual.es

GLQuake PSP

JuegosCustom Firmware Plus2+ jugadores LAN2+ jugadores Interneten


GLQuake PSP

Nuevo Port del eterno FPS Quake, el primer juego en primera persona en ofrecernos enemigos tridimensionales (y no Sprites planos como el DOOM), esta vez recurriendo a la última versión con la que iDSoftware nos deleitó, y que contó con las bibliotecas Open GL, lo que le otorgaba al juego una gráfica muy superior y más nitidez. Lo notarás, sobre todo, si lo comparas con los anteriores Ports de Quake. Será prácticamente imposible mejorarlo ya. Autor: jurajstick.

Tutorial GLQuake: Jugar en modo Multijugador a través de Servidor (internet) (Lectura recomendable).

 

Quake: un poco de historia

Son tantas la aportaciones de Quake al mundo del videojuego, que no sé por dónde empezar... su motor gráfico, presentado en 1996 (¡¡sí, tiene 11 años!!) fue tan potente y revolucionario que aún hoy es copiado (propiciado por la liberación del código por parte de iDSoftware). También fue el primero en ofrecer espacios realmente tridimensionales, así como personajes y enemigos poligonales en tres dimensiones. También empleó iluminación en tiempo real (y no información estática sectorial). Pero no sólo revolucionó el aspecto gráfico de los videojuegos en primera persona, también representó la evolución definitiva del juego en grupo: los famosos "clanes". Quake desató pasiones que aún hoy se alimentan desde miles de páginas de aficionados, en los que ha dejado un sustrato imborrable. La saga evolucionó más todavía cuando en 1999 Quake III Arena fue presentado, para ser jugado enteramente en modo multijugador, abandonando definitivamente las opciones de juego individual. Quake es un clásico por méritos propios, al igual que DOOM, también de iDSoftware. Hubo una frase, supongo que promocional, que aún recuerdo con cierta sensación de nostalgia: ¡Sólo Quake es mejor que Quake! Yo voy a decir otra, pero esta vez mía: ¡Quake no ha muerto, viva Quake!

 

GLQuake

Captura de pantalla del Port. Las diferencias, sobre todo en nitidez y texturas, son notables respecto a anteriores adaptaciones del juego.

 

GLQuake PSP: el Port para PSP

La primera diferencia que apreciaremos en este nuevo Port respecto a los anteriores es la inclusión de un nuevo subdirectorio con la información de las bibliotecas Open GL, lo que mejorará notablemente la definición gráfica del juego cuando lo ejecutemos. Este subdirectorio se encuentra situado dentro del subdirectorio ID1, el mismo donde habremos de ubicar los paquetes de información de Quake, los PAK0.PAK y PAK1.PAK. Respecto a la instalación poco más hay que mencionar, puesto que una vez que esté grabado en la carpeta GAME el directorio principal del juego ya tendremos Quake al completo para empezar a jugar.

 

Esa entrada ya forma parte de la historia de los videojuegos... una entrada al mismo infierno, una entrada a Quake.

 

El Port que he preparado ya viene preconfigurado según mis gustos (el teclado) pero podréis editarlo en la sección "options" del juego, definiéndolo así a los vuestros. Si os interesa dejarlo como está, éstas son las teclas:

  • Cuadrado: aunque en un principio es para correr, lo he dejado como "always run", por lo tanto no es necesario utilizarlo. Así se agiliza el ritmo de juego.
  • O: saltar.
  • X: acción (disparo).
  • Triángulo: centrar vista.
  • Gatillo "R": desplazamiento lateral a la derecha.
  • Gatillo "L": desplazamiento lateral a la izquierda.
  • Stick Analógico: movimientos del personaje por el plano.
  • Stick Digital (arriba, abajo): mirar arriba o abajo.
  • Stick Digital (izquierda, derecha): movimientos hacia la izquierda y la derecha.
  • Select: editar consola (para meter códigos del juego, hablar en modo multijugador)*.
  • Start: opciones principales del juego.
*Una vez editada la consola las opciones del teclado os vendrán especificadas en la interfaz.

 

Un detalle a tener en cuenta en este Port es el acabado de las texturas que definen el escenario de juego. Incluir Open GL fue un salto cualitativo importante.

 

Las siguientes descargas de actualización (salvo la 1.50, que está completa) sólo son para sustituir el EBOOT de la anterior versión, la 1.0, que ya adjunta el directorio ID1 con todos los archivos del juego.

 

Notas de la Versión 1.1 con AdHoc

  • Mismas mejoras que la versión 1.1 y soporte multijugador AdHoc.
  • En modo "FullScreen" muestra los valores de armamento y salud.

Descargas GLQuake PSP V1.1 AdHoc

Descargar GLQuake PSP V1.1 AdHoc Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



Notas de la Versión 1.1

  • Solucionados Bugs en texturas de cielos.
  • Reorganizados los menús de opciones.
  • Nueva pantalla para selección de MODs.
  • Varios arreglos más (leer Readme).

Descargas GLQuake PSP V1.1

Descargar GLQuake PSP V1.1 Firmware 1.50 English (Sólo Usuarios Registrados)

Descargar GLQuake PSP V1.1 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)



Descargas GLQuake PSP V1.0

Descargar GLQuake PSP V1.0 Custom Firmware Plus English (Sólo Usuarios Registrados)

 

Video V1.0 by Pana


5
Votos totales: 5 (3 votos)

Comentarios

Opciones de visualización de comentarios

Seleccione la forma que prefiera para mostrar los comentarios y haga clic en «Guardar las opciones» para activar los cambios.

Anonadado!!

Simplemente estoy sorprendido e impactado por la calidad en gráficos, imágenes, sonido, etc. que tiene este port.  Desde hace varios años conocí el quake en la PC y hasta lo terminé. Luego adquirí el PSP y jugué un "pseudo" quake en un emulador N64, pero no funcionaba del nada bien, muy baja calidad y la verdad ni daban ganas de jugarlo. Luego investigando en algunos lugarcillos nadie me supo dar razón de algún emulador o algo similar en conjunción psp-quake, hasta que indagando en la red me encontré con esta página MARAVILLOSA donde en especial este juego (que estaba buscando) quedó ¡EXCELENTE!, y apenas lo estoy iniciando.  Muy buen trabajo amigos!!

Un abrazo!

 Igor Arévalo

Multijugador

no me deja jugar multijugador via ad-hoc con otras psp. Hay k configurar algo o que ago mal?

supongo que.

supongo que ya habras activado en el menu el hadok.

pero tienes que ir a ajuste de red de vuestras psp y ponerlo en el mismo canal por ejemplo canal 1.

un saludoWink

Excelente port del quake

Excelente port del quake 1,llevaba años queriendo tenerlo,un excelente trabajo.

Por cierto,tengo mapas para quake 1 en formato .bsp,un  total de 74, ¿como tendria que hacer para subirlos alli?,estan probados no son mapas oficiales y son operativos,pero los recomendaria para el modo multijugador,para activarlos ya de paso lo digo se tiene que meter en el apartado de consola y poner lo siguiente :map xx(el xx poner el numero del mapa ya que les cambie el nombre alfanumerico por numeros para recordarlo mas facilmente).

Un saludo.

GRANDE, MUUUUUUUUUY GRANDE

¡¡¡Tremendo port!!!

¡¡¡Me va genial y sin tocar nada!!!

Por cosas como esta quería la PSP.

no me funciona porque?

tengo 3.52 m33

y al darle para jugar me marca inpossilbe iniciar juego

porque?

ojala me ayuden 

no me funciona los mp3

hice tal y como escribieron pero la musica no me va,alguien sabe como poner los mp3 en el juego?,gracias

Tengo el mismo problema,

Tengo el mismo problema, pero segun el log, dice que los mp3 deben ir en la capeta game350 o algo asi, de todas formas al parecer no vienen con el juego

Imagen de beast666

quake se traba

cuando le pongo la musica mp3 en mso:/psp/game/game glquake v11/mp3/

y despues de nombrarlos en 01.mp3 , 02.mp3 etc...

cuando la cancion termina se me queda colgado y se traba y tengo que hacer un hard reset para salirme del juego.

sabran porque pasa o hago algo malo yo????

saludos

quake se traba

tengo el mismo problema,estube investigando dentro de los bugs del juego y solo hay 3 salidas:

1-no poner musica(no es la mejor pero si lo mas facil)

2-estar pendientes de salvar constantemente,y cuando el tema valla a finalizar cargar el juego para ke la cancion empiese nuevamente(esto porke el juego solo acepta una cancion por tablero)entonces si la cancion termina el juego se traba.

ej:el primer tablero selecciona la cancion renombrada como 02.

el segundo la 03...y asi consecutivamente.

3-la mejor opcion para no estar salvando y cargando,seria seleccionar mp3 de bastante duracion por decir algo 8 o 10 min para ke nos de bastante tiempo y no halla bugs en el juego,asi podriamos jugar u tiempo extendido sin problemas de blokeo;

espero les sirva la informacion

Imagen de Metallica

No puedo jugar por internet!

Cuando estoy ya en el menú, le doy a multiplayer, y, con el interruptor wifi activado, le doy a infraestructure, no me deja cambiarlo! También he probado a hacerlo tal y como pone en el manual y no me deja. Espero que alguien me ayude. Saludos!


Mi blog personal e intransferible. http://southoffuckinheaven.blogspot.com/

Visítalo y déjame un comentario!

Actualizado a diario!

Excelente Trabajo!!!!

Lo felicito, es un excelente trabajo, hace falta es conseguirse los track de CD original para aquello de la musica (alguien tiene la imagen ISO del CD original?) y listo!!!

Una pregunta sera posible cargarle modos de Juego?

Tengo PSP Slim con CF 3.90 M33 y perfecto !!!

Imagen de Metallica

Yo tengo quake original

Yo tengo quake I original, y no tiene música, así que lo de la música será una opción para escuchar tus mp3 mientras juegas. Saludos!


Mi blog personal e intransferible. http://southoffuckinheaven.blogspot.com/

Visítalo y déjame un comentario!

Actualizado a diario!

Imagen de Kosh

En efecto :)

Esa opción es para, exactamente, lo que has dicho: para añadir música en MP3.

Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

para el mp3

si quieren poner la musica en el quake.

teneis que poner vuestra musica en mp3.

renombrandolo como .00 y 01.

dentro de la carpeta mp3.

Imagen de beast666

te apoyo!!

deberian ponerle los tracks de quake..esto seria genial....para mi como esta lo califico con 100% y si le ponen los tracks estaria arriba del 100%..

gracias por el aporte 

error

al tratar de crear un server para multiplayer en adhoc m tira error :  Draw_TransPic: bad coordinates ... pero solo m sale cuando creo un server para deathmatch..si es cooperative no tengo problemas! ojala puedan ayudarme!

Es por la resolucion, entra

Es por la resolucion, entra en opciones y acambia el size a mas pequeño.

ola tengo una psp slim con

ola tengo una psp slim con 3.90m33 y al ejecutar el quake me sale una pantalla negra con un error: W_LoadWadFile: couldn´t load gfx.wad...tras dicho error al pusar cuankier tecla me sale al menu principal d la consola...a k kreeis k se debe??

Imagen de setokai

tien algo de malo el tener solo el eboot?

arriba dice que la vercion 1.1 solo inclulle el eboot pero no se si eso signifique que esta incompleto o que no necesita el resto

gracias!!!

 


psp fat t082 4.01m33 tema ctf leds audioritmicosn en LyR y carcasa plateada 2 ms una de 1 GB y la otra de 4GB

no tomes tan en serio la vida, al fin no saldras vivo de ella!!!

Imagen de Kosh

Buenas:

Instala la Versión 1.0 y sobreescribe el EBOOT. Sólo eso ;)

 Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Genial

Va genial.

El siguiente paso es hacer un port del Quake2 que ese me molaba mucho mas ;D

Ánimo al creador!!!

 

Genial...

muy bien por este port funciona exelentemente y puedo tener mis partidas guardadas, muy bien

saludos

Pregunta para los ***** amos que hacen los ports

Ya se que no es el sitio, pero me ha picado la curiosidad. ¿Un port del Alien vs Predator para PC? ¿Es posible? ¿se han de reunir fimas o algo así pq yo firmaría lo que fuera por ese juego?

 Grácias por el Quake

Editado (Kosh): las adjetivaciones malsonantes te las edito ;)

YO TAMBIEN FIRMO!!!

AVP para PC fue uno de los mejores juegos de su tiempo, y, para mi, la mejor adaptación del mundo Alien y Depredador en un videojuego. Pero hablamos del AVP original, no el AVP2 de Sierra que fue una cagada de narices, aunque algunas cosas buenas tenia como jugar en multijugador pudiendo evolucionar como Alien desde facehugger hasta REINA, pero por lo demas fue un asco, Yo me quedo con AVP1 ...!!!!

Imagen de juan_frarock

i have a duda...

funciona con 3.52-m33-4??

no la quiero a ctualizar ya que  el juego ''aliens vs predator: requeim'' no funciona con 3.71

x los comentarios veo q está bien bueno así q ayudaa....


Imagen de Kosh

Sí...

yo tengo 3.52 M33-4.

Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

problemas con quake

disculpa pero me pone error siempre lo que me pone es (the following error ocurred:

W_LoadWadFile: coudn t load gfx.wad)

por fabor ayuda 

 


el amo de las marionetas

Imagen de Kosh

Hola:

¿Has instalado previamente la versión 1.0? Lo digo porque ese error me da que es porque no localiza dicho archivo, por tanto si has bajado la última versión, en la que indico que sólo contiene el EBOOT (en la versión CFPlus, ya que la 1.50 sí va completa) lo que deberías hacer primero es bajar la versión 1.0 y posteriormente grabar encima el EBOOT del 1.1. Si con eso no te funciona entonces habría que profundizar más en el error... ¿ok?

Un saludo. 


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Imagen de Daithör

Uno totalmente funcional

Uno totalmente funcional para wii, y ahora otro para psp... mmmmm, esta bien esto, mas excusas para no estudiar... jajajajajaja


SaLuDoS.




Si quieres hacer aportar en wii y no sabes cómo...

Imagen de Drogeto

Definitivamente

Esto tiene que estar en mi psp ^^, ya me estaba cansando del doom xD
Bien hecho


PSP Normal > 2.40 > 2.80 > 3.10 > 3.30 > 3.40 > 3.60 > 1.50 > Semibrick > Brick > Pandora 1.50 > 3.52 m33 > 1.50 > 3.52 m33 > 3.52 m33-4 > 3.71 m33 > 3.71 m33-3 ( la mejor ^^ ) > jaja un año sin upgrades

Va muy bien

Gracias Kosh

Editado: Te he cambiado las palabras del comentario, no digas palabrotas aqui, nos leen menores y va en contra de las normas de nuestra comunidad. Saludos -NeoSmith- 


Follower

ayudida please.

podeis poner si os engancha al coger items o algo

he cambiado hasta el firmare de la consola y me sige haciendo lo mismo.

Imagen de Pana

A mi no me pasa. Utilizo

A mi no me pasa. Utilizo 3.71 M33-2 y CPU a 222MHz. Puede que tu targeta de memoria esté dañada y se trave al leer... Busca en la web "blackspeed" y comprueva que velocidad tiene tu MS para descargar posibles fallos.

Saludos. 


www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.

gracias pana

mirare haber si es la targeta aun que nunca me ha dado problemas es de 2gi.

cuando juego en este port. cojo un item y hace un pequeño atasco y continua.

pasare todo lo importante al pc y formateare la targeta .gracias.

Imagen de kdex

Descargas

Todas las descargas se cortan en cualquier momento como si ya se hubiesen terminado pero al abrirlas los archivos estan corruptos, en este PC utilizo internet explorer 7, pero me pasa lo mismo con otros PC y Mozilla Firefox! que puede pasar?

Gracias

Imagen de NITEMAN

Micro caidas

Eso pasa cuando el servidor sufre una caida (cosa por desgracia bastante habitual). Te recomiendo que uses un gestor de descargas ya que recientemente hemos adaptado un sistema para que funcionen con la web.

Salu2 


"El paraí­so a mi derecha, el infierno a mi izquierda y el Ángel de la muerte tras de mi."

Imagen de MarkAstur

Escribo este nuevo post para

Escribo este nuevo post para comunicaros que este excelente port de quake ya dispone de modo multiplayer añadido por mi, en realidad solo añadi los archivos del anterior port que si que tenia modo infraestructura, y lo que hice fue editar la lista de servidores (de momento solo funciona uno) y editar los controles para un mejor manejo. Ahora mismo estoy testeandolo junto con Pana y de momento funciona perfecto, en cuanto este todo al 100% os subo todo junto con una explicación de como hacerlo funcionar.

Un saludo!!


Imagen de Kosh

Aaaaaamos ya ;)

Qué crack.

Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Imagen de MarkAstur

Estoy intentando meter el

Estoy intentando meter el modo multiplayer añadiendo archivos del anterior port de quake que si incluia servidores y estaba configurado el modo multiplayer, ya casi lo tengo listo pero la lista de servidores no van, asi que tendre que añadir a mano una nueva lista de servidores. En cuanto esté listo os subo todo.

Un saludo!!


Quake

Hola. Cuando lo ejecuto me dice "Datos dañados". He descargado el completo y lo he descomprimido directamente en la carpeta "Game". ¿Me falta algo? Gracias.

haver si me podeis echar una mano.

me podriais decir .se atasca un poco cuando cogeis cosas.

tengo puesto el 3.52 m33.podria afectar a algunos usuarios.y otros no?

estoy terminando un mapa de halo llamado prisioner con una imagen que parece el mismo halo pero se relantiza un poco cuando coges items o matas algun enemigo !gracias de antemano!.

Imagen de Unicorn

Lee

Imagen de Pana

Tienes Custom Firmware

Tienes Custom Firmware instalado?


www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.

Sí 3.71 M33-3

hermoso juego..

jaja yo lo tenia para el N64 ahora en mi psp jajaja d lo mejor.. gracias por le juego

Seria posible meterle los

Seria posible meterle los archivos del Quake 2???

Es decir los archivos con extension .pak?

ralentizaciones

No lo habeis comentado pero a mi al menos al coger objetos se me para, no se si sera a mi solo o a vosotros tambien os pasa. De todas maneras es una pasada, a ver si algun dia tenemos el quake II que es el que mas me gusto

Imagen de MarkAstur

A mime va perfecto, sin

A mime va perfecto, sin ninguna relentización, prueba a meterlo de nuevo en la memory y comprueba la velocidad de la cpu de tu psp.

Un saludo!!


Imagen de nacho7

no se

no se, extraigo el rar en el stick.. pero no encuentro ningun PAK1.PAK.. si me aparece dentro de una carpeta el PAK0.PAK :S


dim nacho7 as mr.kennedy

mr.kenneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedyyyy

Imagen de MarkAstur

el PAK1.PAK lo debes

el PAK1.PAK lo debes descargar desde AQUÍ  simplemente extrae el contenido (das doble click) en una capeta, te saldran un monton de archivos entre ellos una carpeta llamada ID1, dentro de esa carpeta encontrarás el deseado PAK1.PAK qu debes copiar a la carpeta ID1 que enta en tu psp.

 Un saludo!!


no me va

no me va el enlace que das con el pak1.

 El 2º enlace del quake que hay arriba veo que lo tiene dentro, pero sin embargo difiere en el pak0 en tamaño, con el primer enlace que hay...

 Alguna solución, o alguien que suba el pak1??

Imagen de Kosh

Bájatelo ahora...

que estará listo para funcionar ;)

Un saludo.

 


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Imagen de MarkAstur

No soy capaz de hacer

No soy capaz de hacer funcionar el modo multijugador, haber si alguien lo consigue y nos explica como hacerlo funcionar.

Este port es el mejor que he visto para psp, y este no se mueve de mi memory stick para nada.

Un saludo!!


Imagen de Neo_Ace

Como ya te dije por msn,

Como ya te dije por msn, IMPRESIONANTE, es para mí el mejor port que han hecho para la PSP.


Canal de SceneBeta en YouTube

Imagen de frank.2k

esta de lujo gracias

gracias por el game esta de lujo y bien masacrador hahaahaah tanks!!!


lo ke hacemos por nosotros muere con nosotros pero lo ke hacemos por los otros permanece y es inmortal!

Imagen de Etherman

Mitico en verdad, excelente,

Mitico en verdad, excelente, directo a mi consola.

 

 

Gracias!!! 

WWWWWOOOOOOOOWWWWWWWw

Gracias al que haya echo esto.......lo unico que puedo decir es WWWWWOOOOWWWWW.Pues este juego es legendario y mejor no se puede ver.Es el juego que todo mundo debe de tener en su PSP.

omfwoot

aeer se ve bonito D:

gracias D:

Imagen de MarkAstur

Sólo puedo decir WoW!!!es

Sólo puedo decir WoW!!!es increible este pedazo de port, me quedo sin palabras, va a ser muy dificil superarlo, por no decir imposible. Larga vida al homebrew!!

Un saludo!!


este port es sobresaliente.

estado trasteando con el y los efectos luz y sombras son espectaculare como si

tubieras un pc.estoy utilizandolo para continuar con mis mods y son la caña.

os aconsejo a todos que no lo perdais los graficos estan renderizados.

 

Imagen de MAXIMUSERIKYO

waow sta bien perro

waow sta bien perro


La AkAD3MiA nO vIv3 d3 cOpAs 51No De La Pa51On QuE pRoVocA5

-----------------------------51nCu3nTaYuNo----------------------------------

       ------------------------------51----------------------------------------

Armas

Alguien sabe como se cambian las armas???

Jejeje... Perdon... Pregunta tonta.... Pero ke muy tonta..... Pero que muy tontita la pregunta..... Ya lo vi....

Habia que entrar en las opciones... Era claro.... Eske estaba cegado por revivir semejante juego en la PSP.

Yo creci con todos estos y mas... Llevo desde antes de la aparicion del 8086 andando con computadoras. Muchos años...

 Espero recordar no hacer preguntas tontas.

 

El juego tiene buena pinta,

El juego tiene buena pinta, muchas gracias, pero no tengo claro el tutorial, se copia el contenido del .rar en la carpeta "GAME", entonces se ejecuta el "quake_instalador", y todos los archivos que crea se copian en la carpeta "ID1" y si pide sobreescribir se dice que si ?, o se tienen que copiar en la carpeta "glquake", o se tiene que copiar solo el archivo "PAK1.PAK" en la carpeta "ID1", perdonar pero en esto estoy muy pegado.

 Saludos. 

Imagen de Kosh

Sólo lo último...

que tú mismo dijiste, cuando tengas el Quake completo sólo tienes que copiar el PAK1.PAK dentro del subdirectorio ID1 en tu PSP. El resto es dar tiros ;)

Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Entonces todo el resto de

Entonces todo el resto de archivos que crea el "quake_instalador" no sirven para nada? se eliminan y se acabo ?

Imagen de Kosh

No hombre...

lo que te has descargado es una versión para PC, ya que este juego se creó para ordenadores. Puedes hacerlo funcionar con DosBox para PC, dependiendo del Sistema Operativo que utilices. En un principio para hacerlo funcionar en la PSP sólo necesitas lo que te he dicho. El resto... tú decides. Yo por ejemplo lo tengo instalado en el PC con el motor gráfico Tenebrae, que lo actualiza y potencia ;)

Un saludo.


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Gracias Kosh, lo he probado

Gracias Kosh, lo he probado como me has dicho y perfecto.

Opciones de visualización de comentarios

Seleccione la forma que prefiera para mostrar los comentarios y haga clic en «Guardar las opciones» para activar los cambios.