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Parche para psp 3000

Os acerco un plugin creado por Dark_AleX, muy esperado por algunos. Lo que hace este plugin es crear savestates de nuestros juegos (en formato ISO, ya que no acepta UMD's; más información abajo). Con esto podreis grabar la partida en cualquier momento, sin necesidad de usar las opciones de grabar del propio juego. Antes de nada, debeis saber que es una versión experimental, y puede causar pérdida de datos o cualquier otra anomalía en nuestra PSP. Es posible, también, que este plugin toque en algún momento la flash de nuestras PSP's, así que es recomendable no tomar a la ligera la advertencia que se muestra a continuación.

Autor: Dark_AleX

NOTA IMPORTANTE: Antes de instalar este plugin, os recomendamos encarecidamente pasaros por esta noticia. Dicho plugin puede tocar la flash, y TODOS debemos tener una copia de la NAND de nuestra PSP.

Tutorial ejecucion de plugins a traves de la Stick en Custom Firmware (lectura recomendable)

Ni scenebeta ni Dark_AleX nos hacemos responsables de los daños que pueda sufrir tu PSP al utilizar este plugin.

Antes de empezar...:

  • Es necesario desactivar todos los plugins antes de activar este, por incompatibilidades.
  • Sólo funciona en PSP Sim (por ahora, ya que la PSP Slim, al tener más RAM, esta se aprovecha a la hora de cargar datos savestates).
  • Se recomienda poner la velocidad del CPU de nuestra PSP a 333 mhz.
  • Debemos de activar desde el recovery o VSH menú en UMD ISO MODE el M33 Driver ó Sony NP9660 para que funcionen los savestates. No funciona con el driver OE Isofs. Editado: En la nueva versión 2 también admite el driver Normal y permite usar savestates en UMD's pero deberemos desactivar la opción de UMD Caché (ver más abajo).
  • Esta versión es exclusiva para el CF 4.01 M33 (update 1 o 2 eso da igual) y CF 5.00 M33, por lo tanto no funciona en otros customs firmwares.
  • Recomiendo que tengais una memory stick rápida para realizar este proceso (esto realmente no es muy importante, ya que yo lo he testeado en una falsa y va perfectamente, eso si, en 333mhz).
  • Que sepais que no funcionan los savestates en juegos PSX por desgracia (gracias a ... Habrá que esperar a la próxima versión a ver si lo solucionan.

Comenzando

Proceso de guardado:

Iniciamos nuestra ISO, y comenzamos a jugar. Cuando queramos probar el plugin, lo que deberemos hacer es lo siguiente: Pulsar el botón HOME y mantener pulsado el botón R más uno de los siguientes botones: arriba, abajo, derecha, izquierda, cuadrado, triángulo, equis, círculo o start. Dependiendo que botón pulsemos representa un SLOT*. En total tendremos 9 SLOTs.

Al guardar un savestate, se nos quedará la pantalla en negro durante unos segundos (10 o así dependiendo de la velocidad de tu memory stick), y el led de la memory stick comenzará a parpadear rápidamente. No os asusteis si el proceso tarda demasiado, es completamente normal, y más si poseemos una memory stick lenta. Terminado el proceso, podremos seguir jugando tranquilamente.

Si queremos saber donde se guarda nuestro savestate, no tenemos más que ir a ms0:/seplugins/SAVESTATE, y ahí los veremos. Si nos damos cuenta, los savestates se encuentran comprimidos en .bin, y tienen los siguientes nombres:

  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Arriba.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Abajo.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Izquierda.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Derecha.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Cuadrado.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Triángulo.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Equis.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Círculo.
  • ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin = Si al guardar nuestro savestate pulsamos R + Start.

Tener en cuenta que los savestates ocupan de 10 a 20 mb, así que estaros seguros de que teneis suficiente espacio en vuestra memory stick antes de realizar el proceso de guardado, ya que podría conllevar a corrupción de datos guardados o efectos similares.

*SLOT: Es como una ranura de guardado. Disponemos de nueve ranuras para guardar nuestros juegos.

Proceso de cargado:

Cuando queramos cargar el savestate que guardamos anteriormente, pulsamos HOME estando dentro del juego, y mantendremos pulsado L más uno de los siguientes botones: arriba, abajo, derecha, izquierda, cuadrado, triángulo, equis, círculo o start. (Los nueve anteriores) dependiendo de en que SLOT hayamos guardado el juego, a la hora de cargar deberemos pulsar el mismo botón que hemos pulsado a la ora de guardar. Ejemplo:

  • Pulso HOME, y a continuación R + Equis para guardar.
  • Pulso HOME, y a continuación L + Equis para cargar.

Si os dais cuenta sólo cambia la R o la L al cargar o guardar la partida.

Impresión final

El resultado de este plugin es INCREIBLE, y verdaderamente práctico. Dark_AleX declara que tenía pensado incluir esta función en el nuevo Custom Firmware M33, pero que decidió hacerlo en plugin.

Lo he testeado en varios juegos con resultados satisfactorios y para ser una versión inicial me ha sorprendido la estabilidad del plugin, a pesar de todas las precauciones a llevar a cabo (yo las veo algo exageradas la verdad) merece la pena probarlo. Realmente impresionante. Otro gran paso para la scene.

Característica curiosa

Lo he probado con diferentes homebrews, y los savestates también funcionan... Inmejorable la labor de Dark_AleX. Me he quedado con la boca abierta al cargar un savestate del PSP Revolution (un homebrew).

Nota: En la nueva versión 2, el guardado de savestates en UMD's funciona, pero deberemos desactivar en ajustes de sistema la opción de UMD caché.

Preguntas frecuentes

P: No entiendo muy bien... ?para que sirve el plugin?

R:Sirve para guardar nuestra partida en cualquier momento del juego. Por ejemplo, estás luchando contra un monstruo muy difícil en un juego, y crees que están a punto de matarte, pues simplemente pausas el juego, y guardas la partida con este método.

P: ¿También funciona en formato .cso y en homebrews?

R:Sí.

P: Si se me queda la pantalla en negro al cargar... ¿significa que perderé mi partida guardada?

R: Sí, ya que por ahora el plugin tiene bastantes fallos, es normal que se pueda clavar. También es posible que vuestra memory stick no tenga suficiente memoria libre para almacenar el guardado. Estaros seguros de que os quedan libres por lo menos 30 mb antes de utilizar el plugin.


Parche para psp 3000:

Gracias a este parche creado por Total_Noob podrémos ejecutar este maravilloso plug-in en PSP's 3000. Así funciona:

  1. Descarga la v2 para CF 5.00 M33, que está abajo.
  2. Descarga el parche, que se encuentra más abajo.
  3. Extrae el contenido en la raíz de tu psp, sobreescribe y combina si es necesario.

NOTA: Funciona en la versión 5.03GEN-A y CFE 3.10 en adelante.

Descargar Parche para PSP's 3000   (Sólo Usuarios Registrados)

Gracias a el__QAT por avisar de esta versión.


Mejoras Versión 2:

2008-07-03 13:02:05
  • Corregido bug importante, que hacía que en algunos casos, la pantalla se quedara en negro, tras cargar la partida, por no utilizar suficiente RAM en el momento de guardado.
  • Corregido bug tras volver del modo sleep al cargar.
  • Ahora el driver normal de carga de isos (el que lee el UMD) funciona. También funciona el guardado en discos UMD's sin embargo, hay que desactivar en ajustes de sistema la opción de UMD Caché para que funcione.
  • Dark_AleX advierte que es probable que los antiguos savestates de la versión anterior no funcionen en la nueva (pendiente de testeo).

Descargar PSP States v2 para CF 5.00 M33 (Sólo usuarios registrados) 

Nota: Necesario borrar a mano los savegames creados por el plugin con la version para el CF 4.01 M33.

Descargar PSP States v2 para CF 4.01 M33 (Sólo usuarios registrados)

Versión experimental:

Descargar PSP States vExperimental (Sólo usuarios registrados)

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Imagen de jesus el mejor

DUDA

Entonces , en psp 3000 , con el parche es 100% seguro ke no toca la flash o tiene las mismas posibilidades ke para psp slim?????

En GAME ke plugins activo , los 2 (el del parche y el v2) no?????


JD

Imagen de ρєℓαιισ

¿Que version uso para una

¿Que version uso para una PSP 2000v3?

Imagen de sªmael

creo que deverias usar el

creo que deverias usar el parche para las 3000 ya que el otro en ocaciones toca la flash

Versión Gen B-2

Hola,

Acabo de pasarme a la Gen B-2 y desconozco si hay algún tipo de actualización para esta versión, o un plugin similar a éste que funcione.

¿Sabéis algo de esto?

Gracias.

Imagen de Haraem

Hay un parche experimental

Hay un parche experimental en la pagina de los GEN: http://www.pspgen.com/divers/telecharger-188688.html

Lo he probado en Gen B-2 y

Lo he probado en Gen B-2 y no funciona.

Gracias de todas formas.

Imagen de kinze

Monster Hunter 2

Este ya no da problemas con los Monster Hunters ?? es que en el 2G cuando guardaba "de verdad" se quedaba pillado y apagaba la PSP.

 

EDITO: Lo He buscado y parece ser que sigue teniendo ese problema con TODAS la variaciones de MH2 y este mismo.


Quieres ver mi galería de imágenes propias ?? entra aquí:
http://www.scenebeta.com/node/4951

Gracias daftpunk00 por el avatar jeje.

Imagen de Dark Papito

muy bueno

este es un muy buen aporte aunque gracias sigamos asi XDTodo bien

Imagen de -Hades-

Parche para 5.50 GEN-A

http://www.mediafire.com/?nxj3mlmdw0z

 

PD: NO lo he probado

Imagen de defensordeestrellas

si se me daña la flash?

si se me dañara, tendria que borrarla desde el recovery, o como se repararia..?

Imagen de Infected ッ

En realidad lo que

En realidad lo que supuestamente se dañan archivos son de los SaveDatas, no de la flash0

Imagen de defensordeestrellas

brick?

entonces no se puede brickear?

Imagen de BlaCKSaiKuS

No, una psp se briqua cuando

No, una psp se briqua cuando se tocan o modifican archivos de la flash indevidamente.

Imagen de fednick

Peor aun...

Si se te borra un Savedata que tienes a un 100%, por ejemplo en mi caso Buenout Legens, me jodi y a jugar de nuevo, yo prefiro que se me joda la Flash0 antes de un SaveData, bueno es que yo no tengo la placa maldita.

PD: no deveria agregar a la noticia esto? que no daña la flash sino los SaveDatas?

Imagen de Aressius

Pense en una aplicacion asi

Pense en una aplicacion asi hace tiempo, se ve muy bien pero eso de ke toque la flash me da mala espina, creo que mejor espero a que salgan versiones mas estables, saludos.


Imagen de Infected ッ

Pues va a estaar dificil, lo

Pues va a estaar dificil, lo que estaria bien, seria que añadieran esta opcion a IRShell y asi no tendria que tocar la flash :D, aun que yo no utilizo el IRShell XD


Alguien sabe donde esta la SA??? (SceneBiteros Anonimos (49 Users)

pregunta

alguardarlo y segir jugarlo va bien pero al cargarlo me core y sigo jugando pero despues de un nos segundos o al llegar auna parte donde  el jugo garga se traba y me apaga el psp xq como lo soluciono es en el DBZ shin 2 gracias por su respuesta en cf 5.00m33 -6

Hola, parece q es el mismo

Hola, parece q es el mismo error q el mio,solo q no c apaga ( solo c queda ahi intentando guardar ), intenta desactivar el guardado automatico del juego d esa manera no tendra conflicto con el plugin.

 

Espero con gran ansias la siguiente version del PSP State, y q este problema sea resuelto.

Saves PSP State VS Saves Tradicional

El PSP State es una maravilla funciona todo ok, salvo por una cosa, cuando grabo mediante el plugin y despues grabo de forma tradicional el juego se queda trabado cuando empiesa a reconocer la Memory Stick para guardar y no avanza. Ya lei algo parecido con el juego Silent Hill pero nadie le respondio?.

Alguno tiene una idea de como arreglar esto?

Imagen de AORV

Esque

asi es el pluging aun no esta muy avanzado por eso el autor dice que no es recomendado salvar despues de usar este.

IR Shell

a alguien le a funcionado el psp states jugando un iso via ir shell D: ?

Imagen de AORV

solo

me funciono una vez

tambien funciona con juegos

tambien funciona con juegos de PSX??

Imagen de AORV

no

solo con isos

Imagen de gsx666

Buenas ,llevo un buen tiempo

Buenas ,llevo un buen tiempo que no instalo un plug en la psp y ya no me acuerdo muy bien como iba eso. Ademas con este hay la carpeta seplugin y otra fastlz_license y finalmente el .prx. Todo se pone en la raiz de la memoria? Hay que hacer algo mas? Gracias y saludos

Imagen de Esterford®

DUDA

Tengo una enorme duda, cuando grabo la partida con el juego se guarda en X:\PSP\SAVEDATA

y las que se guardan con el plugin en X:\seplugins\

entonces tengo que pasar la que se guarda en

X:\seplugins\

a

X:\PSP\SAVEDATA

para poder cargarlas normalmente o ¿como las cargo? Undecided

 

-------------------------

Ya resolvi esa duda ahora tengo otra, ¿simpre se quedara el savedata en .bin o se puede descomprimir y meterlo en 

X:\PSP\SAVEDATA\?

 
-----------------------

Ya resolvi esta otra y todo claro pero no me sirvio este plugin para lo que queria.

 

Gracias Dark_Alex


Imagen de eLPeReC

PSP States NO se incluirá en CF (¿nunca?)

Me ha hecho gracia cuando he leído el apartado Impresión Final que dice "Dark_AleX declara que tenía pensado incluir esta función en el nuevo Custom Firmware M33, pero que decidió hacerlo en plugin." y luego, en el "readme.txt" que incluye la descarga, he visto que es falso: "This program was never intended to be part of M33 cfw, it always was planned to be released as
a plugin, just to clarify :)" (ESP: Este programa nunca fue destinado a formar parte de CFW M33, siempre se había previsto como
un plugin, sólo para aclarar:)

LoL Laughing

funciona tambien si cargo

funciona tambien si cargo las isos con el irShell?

Imagen de alenkitar

psp que no es fat no es

psp que no es fat no es psp
VIVA PSP FAT

oh yeah¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Imagen de guifre

no va

ola bueno ppues yo tengo un problema con este pluguin yo antes tenia instalada la v.4.01m33-2 y hiba perfecto pero instale la v.5.00m33-3 y no me fuciona que podria hacer esta todo correctamente instalado  es la psp slim si alguien me puede ayudar se lo agradeceria mucho.

saludos

Imagen de _-Viciuz-_

bajate

la nueva version

Imagen de guifre

pero

es la que tengo tengo la 5.00 m33 v.2

Imagen de gsx666

Esto sigue siendo solo para

Esto sigue siendo solo para slim??Que pena si no se hace paara la fat....

funciona en fat?

funciona en fat?

Imagen de CkFra

Cito textualmente:

"Sólo funciona en PSP Sim (por ahora, ya que la PSP Slim, al tener más RAM, esta se aprovecha a la hora de cargar datos savestates)."


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

a ok ok no pasa na jeje es

a ok ok no pasa na jeje es que yo lo sabia lo que era y como e visto que han actualizado pues e pensado que tendria soporte para fat gracias

CXMB en 5.00m33

acabo de instalar 5.00m33, y ahora no me esta sirviendo el cxmb 3.2.1. Soy el unico? alguien me puede ayudar?

Imagen de CkFra

SirusZA

a dado en el clavo. Por cierto, postea las dudas en el lugar correcto, aquí no tiene nada que ver una cosa con la otra :P

Saludos


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

Imagen de Sirus سهقعس

logico

debido al nuevo cf ya no es compatible a esperar para una nueva version xD

Imagen de Balbash

muy buena aportacion ya

muy buena aportacion ya muchos necesitabamos algo asi ya que unos juegos para grabar debes hacer muchas cosas un ejemplo silent hill origins

sigue asi dark alex-sigue asi scenebeta..


PSP la mejor consola portatil (sony). 

 The legend of zelda el mejor juego por siempre (nintendo).

 

Imagen de juliocls

Probado y correcto

Aunque no solo basta con desactivar los plugins de la MS, sino hay que quitarlos ya que algunos de ellos crean un archivo llamado config.bin que es el que hace conflicto. Pero estando solo me ha funcionado al 100% en God of War.


JcLs

Uff! despues del 1er Brick, todo resulta más sencillo.

Imagen de Calabato64

Hay peligro de brick con la

Hay peligro de brick con la v2, ya que esta no es experimental.

Me podriais contestar gracias.

Imagen de CkFra

Siempre

que toque la flash, hay riesgo de brick. Pero para ello ya informamos arriba de que tomes las medidas necesarias para que en caso de éste, tengas tus copias de seguridad y demás guardados por si las moscas :P

Saludos 


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

Imagen de koforever

Problemas con el Silent Hill en 4.01-m33-2

Cuando cargo el juego Silent Hill, carga perfecto, el juego anda bien y
al salvar y al cargar la partida anda todo ok, pero el problema se
presenta cuando cargo una partida guardada con este plugins y ya estando en el juego presiono el boton select para acceder al menu del juego para ver armas , objetos, etc. se me pone la pantalla en negro y despues se
apaga la consola.

ahora si cargo una partida guardada normalmente sin el plugins, todo funciona a la perfeccion, solo me ocurre esto cuando cargo una partida con el plugins ¿a alguien le
ocurre algo similar y que lo haya resuelto?, por que desinstale todos los plugins y deje solo
este pero igual me pasa que se cuelga, se pone en negro la pantalla y
se apaga la consola cuando quiero ver el menu dentro de la partida ya cargada.

Imagen de Giovannii

Una pregunta que puede

Una pregunta que puede resultar algo estupida: Arriba se indica que hay 9 slots para salvar las partidas, pero son 9 por cada ISO o 9 para toda la consola, a repartir entre los diferentes ISOs??

 Gracias de antemano!  ^^

me gusta esto!!! lastima

me gusta esto!!! lastima que mi PSP quedo brick (por ahora)

Si sirve para guardar el estado de un juego y para homebrews... me pregunto si sirve para cuando cargas win98 y por asi decirlo "congelas" en ese punto despues del arranque (que duro 7 minutos)

Funcionara? y al descongelar aparece el Win98 CARGADO!!!!! alguien se atreve a probar?

Cuando me la entreguen lo pruebo a ver que onda con eso

seria muy util!!!


PSP Fat 5.00
analisispsp.blogspot.com

los pluygins k ay k

los pluygins k ay k desactivar son los game o los vsh tbm?

Imagen de WhiteBlue

Solo los de GAME

Lógicamente solo los de GAME.txt ya que este plugin solo funciona en ISOS y homebrews.

ya salio la v2

ya salio la v2 aqui

 

 

 

Imagen de Jota_sk

Para que Sirve?

No se muy bien para que sirve este plugin. Tengo entendido lo siguinte: por ejemplo estoy jugando al crisis core contra un malo final  que me cuesta bastante, esto me permitira "guardar la partida" para cuando quiera volver a cargarla, y se cargara en el punto exacto que la haya guardado, es asi? Tambien sirve para .cso?

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