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MagicSave

Plug-insCustom Firmware Plussrcen

Versión 3.63

Excelente plugin con el que podremos recuperar nuestras savedatas corruptas, ¿has actualizado y al intentar cargar tus juegos te das cuenta que tus savedatas aparecen como datos corruptos?, ya no hay de que preocuparse, con MagicSave recuperaremos todas nuestras savedatas de un forma muy sencilla.

Autor: Maxem.

Tutorial ejecución de Plugins a través de la Stick en Custom Firmware (Lectura recomendable).

Descripción:

Con MagicSave podremos recupera todos nuestros savedatas que por actualizar o downgradear nos aparecen como corruptos o dañados, ya no tendremos excusas para no actualizar al ultimo Custom Firmware disponible, y lo mejor de todo que será de una forma sencilla y rápida.

El plugin MagicSave permite la lectura de los savedatas corruptos, para ello cuenta con tres tipos de lectura y desencriptado del archivo PARAM.SFO (archivo que contiene la información del savedata), con lo que tendremos varias opciones para lograr que nuestro savedata sea compatible con el nuevo firmware que hemos instalado.

Modo de Uso:

  • Con el plugin activado iniciamos nuestro juego.
  • Presionando simultáneamente los botones Vol- y Vol+ para Mostrar el menú.
  • Seleccionamos la opción Save Data.
  • Seleccionamos la opción Read Invalid Data y activamos la opción Enable.
  • Primero probamos dejando las opciones SFO File y Decrypt en su valor actual.
  • Salimos del plugin y verificamos si ya podemos acceder a nuestro savedata.
  • Si aún nos aparece como datos corruptos, volvemos al menú del plugin y probamos primero con el type1 y después con el type2 de la opción Decrypt para ver si con alguno de ellos ya podemos acceder al savedata.
  • Durante mis pruebas, solo fue necesario modificar los "type" de la opcion Decrypt, pero si con eso aún no les funciona, tendrán que combinar esos "type" con los de la opción SFO File, y probar con cada una de las combinaciones.
  • Al final, podremos acceder a nuestro savedata y continuar donde nos quedamos, para posteriormente guardar el avance.
  • Al guardar el avance del juego, el savedata se modifica con el método de encriptación del firmware actual, de esta manera el savedata ya será compatible, por lo que, no será necesario tener activado el plugin para volver a cargarlo.

Funciona en los siguientes Custom Firmwares/HEN:

  • 5.50 GEN-B2.
  • 5.50 GEN-D2.
  • 5.50 GEN-D3.
  • 5.50 Prometheus-4.
  • 5.03 GEN-C.
  • 6.20 TN-D.
  • 6.37 ME-7.
  • 6.38 ME.
  • 6.39 ME-4/5.
  • 6.39 ME-8.
  • 6.20 PRO b8

Si te ha funcionado en algún Custom Firmware que no esté en la lista, coméntalo y con gusto se añadirá a la noticia.

Controles:

  • Pad analógico: Cambiar opciones de Formato y tipos de Lectura/Desencriptado de Savedatas.
  • X: Seleccionar/Activar opción.
  • Triángulo: Regresar (Submenú) y Salir del plugin (Menú principal).
  • Vol - y vol +: Muestra el menú principal.

Versión 3.63

Mejoras Versión 3.63

  • Compatibilidad con los Custom Firmware 6.60.
  • Cambiado el titulo ("MenuOption" a "Option").
  • Añadida la opción de desactivar temporalmente todas las funciones del plugin desde el inicio. (Para ajustes individuales del juego, busca en la categoría "Hook").

Descarga MagicSave Versión 3.63 (Sólo Usuarios Registrados).

Descarga MagicSave Versión 3.63 (Sólo Usuarios Registrados).



Versión 3.62

Mejoras Versión 3.62

08-22-2011
  • El antiguo libini ha sido sustituido por uno nuevo.

*Captura del plugin en funcionamiento.

Descarga MagicSave Versión 3.62 (Sólo Usuarios Registrados).

Descarga MagicSave Versión 3.62 (Sólo Usuarios Registrados).



Versión 3.6

24-07-2011

 *Captura del plugin en funcionamiento.

Descarga MagicSave Versión 3.6   (Sólo Usuarios Registrados).

Descarga MagicSave Versión 3.6  (Sólo Usuarios Registrados).

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Comentarios

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Problema T.T

Hago todo paso a paso sin problema, cuando va a cargar los datos dice datos cargados, luego se queda congelado el psp y se apaga totalmente, tengo un 3010 con 6.60 pro B-10 help :'(

Imagen de Cold_Winter

FUNCIONA en 6.60 PRO C2

Probado en PSP 2000 con 6.60 PRO-C2. Recuperé mi savedata de MHFU cambiando la opcion 'decrypt'.

 

GRACIAS MAXEM & SCENEBETA!

como lo hicistes?!

como lo hicistes?!

Sobre 6.61 PRO-C

Hace poco actualice mi psp 2000 del 5.00 m33 a 6.61 PRO-C dañando unos savedates en el proceso (Parasite Eve 3rd birthday y Dj Max Portable 3) probando este metodo para recuperarlos, en el juego de Parasite eve funciona, pero al cargar y estar en el juego por alguna razon se perdio todo lo que llevaba (trajes, armas, progreso, experiencia, nivel, etc,) lo unico que detecto mi psp es que habia terminado el juego y que puedo volver a comenzarlo con todo lo que llevaba (pero vuelvo a repetir, inicio sin nada) con respecto al dj max portable 3 no me funciona pues al modificar todos los parametros y utilizar todas las combinaciones sigue diciendo datos corruptos, no puedo pasar de la pantalla que carga los datos del sistema (donde se incluye mi partida) Por lo que puedo concluir que funciona al 50% y que urge una actualizacion al 6.61 Pro-C quizas con eso se arreglen esos detalles.

Final Fantasy III

lo toma, carga el save, pero el juego se queda cargando :( 6.60 c

funciona en CFW 6.60 PRO C-2

lo probe en mi psp-1000 con un CFW 6.60 PRO C-2 y me funciono perfectamente

Funciono *-*!!!

 

Funciono en 6.60 PRO-B9 (psp 2001) con el savedata del juego : digimon adventure, gracias por este tutorial tan practico y salva horas ;w;/!!!
Imagen de Yopool

Graaaaaaaaaaciaaaaaaas

Me funcionó con Dissidia 012, lo raro es que la carpeta del save pesa 9082 Mb. Cosa rara, pero gracias...

yo no puedo

1º he creado los archivos txt en la carpeta seplugins y he copiado en todos el mismo txt.

2º he copiado en la carpeta seplugins el Magic Save.

3º y por ultimo, he buscado en el menu recovery los plugins, me he metido y no he encontrado ningun plugin, que estoy haciendo mal??????

solo hay que copiar TODO lo

solo hay que copiar TODO lo que trae el zip

 

Imagen de gdljjrod

Simplemente

Descarga el archivo rar y coloca las carpetas en la raíz de la memory stick...ya que dentro de la descarga ya viene los archivos txt configurados.


 

Por favor

Necesito ayuda...lo intento hacer pero no me aperecen las cosas...es para cargar la partida del pes 13...y tengo la version 6.60 me 1.8
Que hago???por pasos por favor...sencillo

Imagen de gdljjrod

Tranquilo

Cuestión de leer bien xD

Tutorial ejecución de Plugins a través de la Stick en Custom Firmware (Lectura recomendable).

Mira todas las descargas está preparadas para que las metas en la raíz de tu Memory stick o sea al inicio...En la descarga al abrir el .rar vas a ver varias carpetas y archivos, la carpeta MagicSave si te fijas no va ir dentro de la carpeta seplugins, debe ir en la raíz junto al archivo default.ini o sea fuera de la carpeta seplugins y por ende la carpeta o el contenido de la carpeta seplugins pues va dentro de la carpeta seplugins en tu memory stick y listo.


 

no tengo el archivo

no tengo el archivo default.ini...lo he de crear yo??

Imagen de gdljjrod

Como de que no???

Si viene en la descarga de aquí de SceneBeta....MagicSave v3.63

vale

vale si es verdad, tengo lo de default.ini que no lo habia visto...

entonces pego default.ini y la carpeta de magic save (que contiene 4 carpetas vacias en su interior) en la raíz de la psp (que es lo primero que sale al abrir la psp en el ordenador)

y luego pego el interior de la carpeta seplugins en la carpeta que sale en la raíz de la psp que tambien se llama seplugins

y para finalizar copio y pego el archivo de texto en el game.txt...no?????

 

esque eso ya lo he hecho y sigue sin salirme el plugin en el menú recovery...

espera un momento

hay que pegar tods los archivos de texto que me salen en la carpeta seplugins???

Imagen de gdljjrod

Obvio

Te dije tal cual debes hacer...así hazlo y comenta XD

pero esque no tiene sentido

está el defaul.ini,están la carpetas de magic save y la de seplugins, y tambien hay un archivo de texto que se llama readme, otro que se llama changes y otro que se llama psp_SceneBeta_com...estos tres ultimos tambien los copio en la raíz de la psp???junto a default.ini y la carpeta de magic save???

Imagen de gdljjrod

Va de nuevo

Copia la carpeta MagicSave y el archivo default.ini, los demás no ok, a la raíz o sea al inicio. y simplemente la carpeta seplugins reemplazala con la carpeta seplugins que ya tienes para que te quede dentro de la carpeta seplugins en tu memory stick:

game.txt
MagicSave.prx

y listo. Mira si tienes PSP Go en el game.txt solo cambia la linea: ms0:/seplugins/MagicSave.prx 1 por ef0:/seplugins/MagicSave.prx 1

y listo.

 


 

despues???

despues que pasos he de seguir para encontrar los plugins???

exactamente dime a que botones he de dar ahora...no quiero confundirme ahora en lo que he de hacer...

ya tengo puesto todo exactamente como me has dicho...

por cierto

no me deja meterme en el recovery menú encendiendo la psp mientras pulso el gatillo r...no se si tendra algo que ver...

y por cierto los datos dañados son de una cso (pes 13)...por si ayuda

Imagen de gdljjrod

Ah vale

Tienes liberada tu PSP y con que CFW, si no no tiene caso todo lo que has hecho...Te envie MP respondelo por favor.

ya he hecho esto

y en el menu recovery siguen sin aparecerme plugins...no puede ser tan dificil...que me esta fallando??

soy novato

me puedes decir paso a paso como hacerlo???

un poco de paciencia please, esque estoy haciendo lo que me decís y no me sale nada

Imagen de verde33

Savedata viejo, juego nuevo

Hola a todos tengo un problema. Hace un tiempo estuve jugando a God Eater Burst y tenía una partida guardada con 20 horas de juego. Mi problema es que borré el juego y hoy me lo he vuelto a copiar (el savedata no lo toqué) y no me lee la partida guardada y he tenido que empezar una nueva.

¿Hay alguna manera de hacer que mi antiguo savedata lo reconozca el juego nuevo? Es un coñazo jugar de nuevo las 20 horas...


ZebSxu Project

Imagen de gdljjrod

Actualizaste tu versión??

Ya que posiblemente actualizaste tu versión, intenta con este plugin MagicSave.

Imagen de verde33

Es el mismo CFW

No actualice en ningun momento por eso me extraña :S

Imagen de gdljjrod

Y es el mismo juego ??

O sea el mismo juego que ya tenías o descargarste otro, ya que los juegos pueden cambiar de región.

Imagen de pato_bmx

me cuelgo de la discusión...

hola tengo el firmware 6.60 ME-1.6 en una psp 2000. el tema es que hoy al intentar cargar mi partida de breath of fire III me dice que los datos están dañados. descargué el plugin, copié todo al menú raíz y lo active desde el recovery. el problema está cuando intento iniciar el juego: no pasa de la pantalla con el logo de psp y se apaga la consola al cabo de unos segundos. ¿qué estaré haciendo mal? lei el tutorial de ejecución de plugins y todo.

agradezco desde ya cualquier ayuda, me da una lata tremenda tener que empezar de nuevo una partida de casi 80 hrs...son como 2 semanas de avances perdidas Llora


<< GHOST USER >>

Imagen de gdljjrod

y

Y modificaste los type???

Gracias a este plugin y a PSP

Gracias a este plugin y a PSP SceneBeta he podido recuperar mi partida guardada de Dissidia con 120h de juego para cargarla en Dissidia 012... Increíble, ya la daba por perdida, ¡¡GRACIAS!!

gracias si me funciono

gracias si me funciono

Imagen de jos_97

Funciona en 6.60 PRO-B10

lo probe y me funciono perfectamente! gracias!!Risa

Funciona con 6.39 PRO-B7

Funciona con 6.39 PRO-B7

6.60 ME

La version 3.63 funciona a la perfeccion en el CF 6.60 de Neur0n. Probado en PSP 1000.

Funciona

El 3.63 funciona perfecto en 6.60 ME-1.8

Perfecto en 6.35 pro-b10

Me funciono perfectamente la verxion 3.63 del plugin,
Muchas gracias logre salvar mis savedatas corruptosRisa


Editado: El límite del ancho de las imágenes es de 500 pixeles, sobrepasar este límite puede descolocar la web e incumple las Normas de la Comunidad, antes de volver a postear por favor revíselas.| Rober Galarga

Ahora funciona en 6.60 Pro-B10!!!!

Al fin pude recuperar mi save data de persona 3 portable en mi psp 3001!!! :D

 

Estado anterior de mi save data: Guardado con cf m33-6 en psp 3001.

 

Configuración para cargarlo en 6.60 pro-B10:

SFO File type1

Decrypt type2

 

Nota: Si no es esta configuración, la consola se apaga despues de cargar el save.

Imagen de mmiiqquueell

NO FUNCIONA

Cada vez que cambio de PSP o se me queda sin bateria que pierde la memoria, el save del DJMAX, sea el que sea siempre se jode porque el juego tiene seguridad para evitar el COPIAR y PEGAR, el HOMEBREW no sirve, no recupera el SAVE que esta en condiciones 100% funcionales.

 

Si, significa que si haces copia de seguridad del SAVE del juego y por lo que sea pierdes la MS o se corrompe, por mucho que restaures la copia no funcionara :/


Especialista en animaciones 3D

Imagen de gdljjrod

Bueno

A mi me ha funcionado en otros savedatas por lo que puedo decir que funciona bien el plugin más no en todos los savedatas, por ejemplo en el PES13 con este plugin no he logrado recuperarlas, pero eso no significa que pueda decir libremente que el plugin no funciona. Como en algunos si van como otros no.


 

Me ha funcionado perfectamente en 6.39 LME 9.8

buenas tardes muchas gracias gracias por esta belleza de aplicacion me ha reparado exitosamente el savedata mio propio de  dragon ball z tenkaichi tag team con 93 horas de juego . de verdad muchichimas gracias por esta aplicacion. saludos

Imagen de Theacrosbboy

Perfecto para 5.50 Prome-4

Gracias Sonrisa

no corre

tengo la psp a la 6.60 pro b9 y no se me recupera, y lo tengo en enable y probe todas las combinaciones posibles, con infernus y estoy probando con Sony no se que, porque no me funciona el m33 Llora  si me pudieras ayudar, responde a este comentario o  enviame un email a 

EDITADO [at] Editado [dot] com  gracias de antemano ( ya ke estamos, intenta crear uno para mi version antes mencionada xfavor  Sellado)


Editado: Postear direcciones de correo electrónico en el foro público incumple las Normas de la Comunidad. Puede remitir su e-mail mediante mensajes privados, pinchando en el nick del usuario. Antes de volver a postear por favor revise las normas. | --Gomasz--

No funciona en custom

No funciona en custom firmware 6.60-cfix y 6.60 60 B-10 , probe usar mis otros save y formatearlo todo, y recien pude recuperar la mayoria de savedata, muy lioso :s , bueno ya avise :D

He estado probando los

He estado probando los programas de recuperacion de save y hasta ahora n iese que se descarga ni el magicsave sirven para la 6.60, asi que o consiguen un savcedata de alguien en 6.60 o vuelven aempezar sus juegos, ya lo comprobe, no sirve con casi ninguno, y creo que varios ya se handado cuenta de ese problema.

 

Saludos

Imagen de _-Viciuz-_

Si funcionan

algo debiste haber hecho mal.

arreglar save

pues yo tengo 6,60 y ago justo lo del tuto y no consigo arreglar una partida de MHFU....

GRACIASSSSSSSSS!!!!!!!

aunque me costo un poco en la configuracion
logre salvar mi savedata corrupto con el plugin. en mi v. 6.35 PRO-MOD B10

A mi tampoco me funciona al

A mi tampoco me funciona al recuperar savedata parasite eve y por cierto tiene virus ese programa de recuperar savedata no reconocidas



DiegoEnfadado

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