v.2.4 (Testeado en Slim)
Os traemos este genial Cheat Device, pero ahora para el nuevo GTA: Vice City Stories. Por ahora tiene pocas funciones y a veces se queda bloqueado... Todo hecho por Edison Carter. Que lo disfruteis. Con la nueva version 2.4, podras usarlo en cualquier CF (incluido M33). Edison Carter adivierte de no guardar despues de utilizar esto o los trucos de toda la vida, podrias dañar la partida guardada.
Tutorial (Lectura recomendable)
Tutorial de instalacion en Custom Firmware (lectura recomendable)
NOTA IMPORTANTE: Después de instalarlo, espera al menos 30 segundos antes de desconectar y sacar el USB o sacar la Memory Stick. El PC carga captura tus cambios y no los escribe hasta pasado un poco.
NOTA: Para instalar manualmente leer el ReadMe.txt
Otra forma de instalar: Copia el prx a seplugins junto con los txt,y en el txt de game,pon la linea ms0:/seplugins/vcscheatdevice.prx
Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.4
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Nota de mgpg: para arreglar los trucos de los autos como:
Se tiene que poner el idioma del sistema en ingles. Funciona perfectamente.
Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.3
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Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.1a
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Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.1
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-Teletransporte: Posibilidad de seleccionar entre 25 localizaciones y mas que seran añadidas.
-Creador de trucos
-Invocar vehiculo.
-Andar a través de las paredes.
-Mega salto.
-capturar pantalla
-Grabar video.
-Paso arriba/abajo. (???)
-Vida y armadura infinita.
-Seleccionar tiempo.
Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.00a
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CHEAT DEVICE
Aqui les dejo el Cheat Device del VCS y LCS que funciona en 5.00m33-6
El de VCS traduje los trucos de topcheats al español
El de LCS tiene muchisimos trucos.......de camara , autos, zombies, etc
http://www.megaupload.com/?d=ULAVTRAB
las dos carpetas la copian a la raiz de la memory stick
AYUDA!!
funciona para la vercion 4.1 m33-2? plis responde lo quiero muxo es que 1 de estos ia lo avia instalado y todo pero al poner el gta decia: error al iniciar el juego y no c q tantos numeros
Que es la psp??
10% internet
10%musica
10% fotos
10% videos
10% aplicaciones (homebrews , plugnins
50% JUEGOS
QuE ViiiVanN LoS VIdeOJUegos
MUCHA AYUDAAAA!!!!!
casi no se nada alguien podria decirme donde guardo el cheat device en ke carpeta del psp y donde???? porfaaaa URGENTE!!!!!!!!!!!
EDITADO: El uso abusivo de negritas no está permitido. Por favor, revise las normas de la comunidad.Gracias.hhuanag
Pues mira
primero debes leer las normas de la comunidad.
respuesta: Se supone que es un plugins, deberia de ir en la carpeta seplugins en la raiz de la momori stick. salu2!
q bueno!!
deberian acer lo mismo con el cheat device del GTA liberty city stories me refiero a lo de poder acerlo en PSP Slim y en todos los CF M33 ^^ gran trabajo os doy 5 estrellas :D
Image by Cool Text: Logo and Button Generator -
AYUDA
hola queria saber donde meto las carpetas de el 2.4 por que bienen 2 carpetas y una dice asi: SEplugins en lugar de seplugins y no se donde va la de chats
salu2 a todos xD
slim 5.00 m33-6 y NO al REGETON
va en la raiz
esa se te crea sola cuando activas el plugin pero en realidad no ace falta ponerla, solo ay q poner la de seplugins
¡Ayuda!
¿Funciona con un umd o solo con iso y es compatible con psp 3000 cf enabler 3.60?
Ya lo solucione
, si que funciona con UMD y con ISO y tambien funciona en psp 3000 con 5.03 mhu.
nesesito ayuda con lo mismo
oye esque tengo lo mismo psp 3000 y UMD esntonces queria saber como esque hiciste para correr el cheat device??
grasias espero tu respuesta
AYUDA!! PORFASSSSSXD
soy novato y no se donde deven ir los archivos txt en el psp??? solo es eso
graxxx
Cuando!! Pongo La
Opcion de Volar!! C me queda Guindado el Juego y c apaga la PSP 3000!! Tngo q hacer lo q dice en el comentario de cambiar el idioma a ingles?
y se deben activar los plugins?
por que cuando lo hago y pongo a correr el juego se queda colgado el psp.
en cambio si los desactivo si se juega normal pero sin ingun cambio, y otra cosa... como se utiliza este, aparece un menu donde aparece la opcion de activar tal truco?
tengo invitaciones para lockerz!, un lugar donde ganas premios como consolas y mas pero solo puedes entrar con invitacion de algun usuario, no lo dudes ya que es gratis!.
resolver el problema de los carros no vuelan
ey amigos solo para resolver los trucos que no funcionan deben de cambiar el idioma de la consola psp a ingles y esto solucionara el problema asombroso no lo cren gracias sle XD
NKO
Mira..
Si.
Se debe activar este plugin al jugar Vice City aunque es 100% recomendado que al utilizar este plugin desactives todos los otros que tengas para GAME. Y sale un menú, talvez desactivando plugins se te arregle el problema.
Hazme la pregunta que quieras ANONIMAMENTE desde aquí.
problemas con audio del juego en psp slim
he instaldo el pluging y me funcionan todos los cheats (excepto a los que a los demas tampoco...) y no se me excuchan los efectos del juego y me inutiliza el boton home ¿esto es normal?
NOTA: cuando desactivo el pluging todo se arregla, tengo psp slim.
Gracias por su ayuda.
ami todo mejao bien tengo
ami todo mejao bien tengo 5.00 m33-3 ja los amo a todos los de la pajina XD
Puede..
Que tengas otros plugins activados, a mi me paso, desactivalos todos menos el Cheat Device y se te arreglara, ya veras amigo;).
unas preguntas
- tengo 5.00 m33-6 ¿funciona?
- tengo el umd ¿funciona? o ¿necesito el iso o cso?
gracias!!
Si;)
Con el UMD Sirve amigo:)
Cheatdevice (VSC)
En el cheatdevice de GTA VCS v2.4 no funcionan algunos trucos como el de Nitroboost, Never fall of your bike, Indestructible. Me interesaria saber como hago que funcionen por favor se los agradeceria mucho. Y por si las dudas yo tengo el PSP Slim (2000) con CF 5.01.
QUE VIVA EL PSP + PS3.
PSP.SCENEBETA EL MEJOR SITIO PSP
veo que a varios users les
veo que a varios users les pasa el mismo error lo mas seguro es que sea un error del programa
A mucha gente
A mucha gente le pasa lo mismo , incluido a mí, pero nadie da respuestas.No se sabe si es por el propio programa, por que lo instalamos mal...no se sabe nada.
Pero bueno puede ser que en la proxima version (si es que sale ,por que tarda mucho) se mejoren estos fallos o lo que sea que pase.
SoY CaPaZ De MaNeJaR LaS SoMbRaS, PeRo No De LuChaR CoNtRa Un EcLiPsE
Yo ya habia dicho que.,.
es un Bug del autor el mismo lo dijo amigo;) si lees mas abajo los comentarios ya lo habia puesto:D
Saludos.!
gracias
Gracias por avisarme.Retiro lo dicho XD,¿una cosa ese bug cuando se mejorará?
La verdad..
puede que si pero tendremos que esperar amigo..no se sabe ojala y si;) Saludos.!
Cheat
No todos funcionan por ejemplo: flip over,never fall your bike,your car is indestructible, heavy vehicle rocked boost hover cars. me gustaria saber si alguien sabe como activarlos porq no funcionan el de la vida y el chaleco y las estrellas y teletransportarte y los carros funcionan los helicopteros y aviones salen pero se quedan pillados y no se mueven si alguien me puede ayudar se lo agradeceria gracias...
Muy raro..
Este Prosceso tardara poco..mas en copiar xD
miren hagan esto..lo que les pasare deben de copiarlo asi..
ms0:/CHEATS/vcs/topcheats.txt
Adentro pongan esto..
#cheat Infinite Ammo
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d8, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664, 0x00ffffff);
#cheat No Reloading
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d4, 2);
setint(pplayer+0x5f0, 2);
setint(pplayer+0x60c, 2);
setint(pplayer+0x5b8, 2);
setint(pplayer+0x628, 2);
setint(pplayer+0x644, 2);
setint(pplayer+0x660, 2);
#cheat All Weapons
// By Sousanator
// credit to: Waterbottle for weapon locations and infinite ammo
setint(pplayer+0x5d8, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664, 0x00ffffff);
static weaponHolding;
if (pressslow & CTRL_LEFT) {
weaponHolding--;
} else if (pressslow & CTRL_RIGHT) {
weaponHolding++;
}
if (weaponHolding > 35) {
weaponHolding=0;
} else if (weaponHolding < 0) {
weaponHolding=35;
}
if (weaponHolding==0){
setchar(pplayer+0x578, 0x00);
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);//FIST
} else if (weaponHolding==1){
setchar(pplayer+0x578, 0x01);//BRASS KNUCKLES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==2){
setchar(pplayer+0x594, 0x02);//LITTLE KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==3){
setchar(pplayer+0x594, 0x03);//GOLF CLUB
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==4){
setchar(pplayer+0x594, 0x04);//NIGHT STICK
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==5){
setchar(pplayer+0x594, 0x05);//KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==6){
setchar(pplayer+0x594, 0x06);//BAT
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==7){
setchar(pplayer+0x594, 0x07);//AXE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==8){
setchar(pplayer+0x594, 0x08);//CANE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==9){
setchar(pplayer+0x594, 0x09);//MACHETE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==10){
setchar(pplayer+0x594, 0x0A);//KATANA
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==11){
setchar(pplayer+0x594, 0x0B);//SAW
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==12){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0C);//GRENADE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==13){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0D);//GRENADE2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==14){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0E);//LANDMINES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==15){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x10);//TEAR GAS
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==16){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x11);//MOLTOV
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==17){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x13);//PISTOL
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==18){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x14);//HANDGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==19){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x15);//SHOTGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==20){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x16);//SHOTGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==21){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x17);//SHOTGUN3
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==22){
setchar(pplayer+0x604, 0x18);//UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==23){
setchar(pplayer+0x604, 0x19);//UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==24){
setchar(pplayer+0x604, 0x1A);//SILENT UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==25){
setchar(pplayer+0x604, 0x1B);//2HAND UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==26){
setchar(pplayer+0x620, 0x1C);//2HAND UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==27){
setchar(pplayer+0x620, 0x1D);//AK47
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==28){
setchar(pplayer+0x658, 0x1E);//SNIPER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==29){
setchar(pplayer+0x658, 0x1F);//SNIPER2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==30){
setchar(pplayer+0x63C, 0x20);//ROCKET LAUNCHER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==31){
setchar(pplayer+0x63C, 0x21);//FLAMETHROWER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==32){
setchar(pplayer+0x63C, 0x22);//MINIGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==33){
setchar(pplayer+0x63C, 0x23);//CHAINGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==34){
setchar(pplayer+0x578, 0x26);//CAMERA(not working)
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==35){
setchar(pplayer+0xCB8, 0x09);//REMOTE SWITCH
}
#cheat Proximity Mines
// By xFinch713x
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0E);
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
off();
#cheat Nitrous Oxide v.2
// By Waterbottle
if (buttons & CTRL_CIRCLE && !(buttons & CTRL_LTRIGGER)) {
//calculate speed
speed = sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144));
//if speed is lower than max speed for NOS accelerate
if(speed<1.8) {
setfloat(pcar+0x140, getfloat(pcar+0x140)-getfloat(pcar+0x4)*0.005);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar)*0.005);
}
}
//Power Brake if vehicle is on ground
if(buttons & CTRL_SQUARE && getshort(pcar+0x1c8)==0) setfloat(pcar+0x140, 0, 0);
#cheat Lamborghini Doors
// By Waterbottle & vettefan88
setfloat(pcar+0x450, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x480, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x4b0, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x4e0, 0, -1.2566371, 0);
#cheat Invisible Jetpack
// By Edison Carter
// same controls as in San Andreas
{
dx = 0; dy = 0; dz = 0;
// forward thrust
thrust = -ystick * 0.005;
if (ystick < -0.1 && (buttons & CTRL_CROSS))
thrust = -ystick * 0.024;
dx += getfloat(pplayer + 0x0010) * thrust;
dy += getfloat(pplayer + 0x0014) * thrust;
dz += getfloat(pplayer + 0x0018) * thrust;
// strafe left
if (buttons & CTRL_LTRIGGER)
{
dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * -0.00333;
dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * -0.00333;
dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * -0.00333;
}
// strafe right
if (buttons & CTRL_RTRIGGER)
{
dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * 0.00333;
dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * 0.00333;
dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * 0.00333;
}
// lift
lift = 0.0068;
if (buttons & CTRL_SQUARE)
lift -= 0.007;
if (buttons & CTRL_CROSS)
{
setshort(pplayer+0x1c8, 0x1020); // so you don't have to jump, thanks to Waterbottle
if (ystick < 0)
lift += (1.0 + ystick) * 0.006;
else
lift += 0.006;
}
dx += getfloat(pplayer + 0x0020) * lift;
dy += getfloat(pplayer + 0x0024) * lift;
dz += getfloat(pplayer + 0x0028) * lift;
// add vector to velocity
gameplayspeed = getfloat(0x08bb3b58);
setfloat(pplayer + 0x0140, getfloat(pplayer + 0x0140) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dx * gameplayspeed);
setfloat(pplayer + 0x0144, getfloat(pplayer + 0x0144) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dy * gameplayspeed);
setfloat(pplayer + 0x0148, getfloat(pplayer + 0x0148) * (1.0 - 0.05 * gameplayspeed) + dz * gameplayspeed);
// rotational control
setfloat(pplayer + 0x0078, -0.03 * xstick);
// never roll when falling, thanks to theY4Kman
setfloat(pplayer + 0x1C4, 0.0);
}
#cheat Drive On Water
// By Waterbottle
if (getfloat(pcar+0x38)<getfloat(0x96C96B0)+0.8)
{
static speed;
//set the car ontop of the water
setfloat(pcar+0x38, getfloat(0x96C96B0)+0.8);
setfloat(pcar+0x8, 0);
setfloat(pcar+0x18, 0);
setfloat(pcar+0x20, 0, 0, 0);
setfloat(pcar+0x148, 0);
//hand brake
if(buttons & CTRL_RTRIGGER)
{
speed*=0.9;
handb = 2.5;
} else handb = 1;
//rotate the vehicle
if(speed > 0.1)
setfloat(pcar+0x78, -0.015 * xstick * handb);
else if(speed < -0.1)
setfloat(pcar+0x78, 0.015 * xstick * handb);
//accelerte
if(buttons & CTRL_CROSS)
{
if(speed < 0)
speed += 0.02;
if(speed < 0.7)
speed += 0.02;
}
else
if(buttons & CTRL_SQUARE)
{
if(speed > 0)
speed -= 0.02;
if(speed > -0.5)
speed -= 0.02;
}
else speed *= 0.95;
//add speed to car
setfloat(pcar+0x140, -getfloat(pcar+4)*speed);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar)*speed);
}
#cheat Indeflatable Tires
// By Waterbottle
setshort(pcar+0x3b6, 0, 0);//cars
setshort(pcar+0x434, 0);//bikes
#cheat Superman 2
// By Waterbottle
pstartfly = getshort(pplayer+0x1C8);
static speedmult;
setfloat(pplayer + 0x4E4, 150.0);//health
setfloat(pplayer + 0x78, -0.03 * xstick);
setfloat(pplayer + 0x70, 0.03 * ystick * getfloat(pplayer));
setfloat(pplayer + 0x74, 0.03 * ystick * getfloat(pplayer+4));
if (buttons & CTRL_CROSS) {
setshort(pplayer+0x1c8, 0x1020);
if(speedmult<1.4) speedmult+=0.01;
} else if(speedmult >= 0) speedmult*=0.95;
if(pstartfly==0x1020)
{
updown = (getfloat(pplayer+0x28)>0) ? 1 : -1;
setfloat(pplayer+0x140, -getfloat(pplayer+4)*speedmult);
setfloat(pplayer+0x144, getfloat(pplayer)*speedmult);
setfloat(pplayer+0x148, (getfloat(pplayer+0x18)+cos(90/180*3.1415))*speedmult * updown);
}
#cheat Parachute
static Active;
if(getchar(pplayer+0x1c9)==0x10) {//In air?
if(!Active) setshort(0x08e90bd8, 1, 'P', 'r', 'e', 's', 's', ' ', 'O', ' ', 't', 'o', ' ', 'u', 's', 'e', ' ', 'p', 'a', 'r', 'a', 'c', 'h', 'u', 't', 'e', '!', 0);
if(Active) setshort(0x08e90bd8, 1, 'P', 'r', 'e', 's', 's', ' ', '/', '\\', ' ', 't', 'o', ' ', 'r', 'e', 'l', 'e ', 'a', 's', 'e', ' ', 'c', 'h', 'u', 't', 'e', '!', 0);
if(buttons & CTRL_CIRCLE) Active = true;
if(buttons & CTRL_TRIANGLE) Active = false;
if(Active) setfloat(pplayer+0x148, getfloat(pplayer+0x148)*0.9);
//Give Some Control
if(Active) {
if(ystick < -0.5) {
setfloat(pplayer+0x140, getfloat(pplayer+0x10)*0.2);
setfloat(pplayer+0x144, getfloat(pplayer+0x14)*0.2);
} else setfloat(pplayer+0x140, getfloat(pplayer+0x140)*0.99, getfloat(pplayer+0x144)*0.99);
setfloat(pplayer + 0x0078, -0.01 * xstick);
}
} else Active = false;
#cheat Extreme Boost (Hit O)
// By Durka Durka Mahn
// A redo of waterbottle's NOS cheat, this will give you an INSTANT shot of boost of speed instead of an overtime boost when you hit O. Very useful for insane jumps and can also be used in big vehicles to ram stuff.
if((press & CTRL_CIRCLE))
{
setfloat(pcar+0x140, getfloat(pcar+0x140)+getfloat(pcar+0x10)+0.1);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar+0x14)+0.1);
}
#cheat Telekinesis
// By Waterbottle
// Aim at a ped to choose it, then press down to go into manual aiming, the ped will fly after what you aim at.
// Hold X to spin the ped faster and faster.
pped = getint(0x08BA1D70);
static address;
static rotsp;
if(pped && pped<0x9900000) address=pped;
if(address && pped>0x9900000) {
x = getfloat(0x08ba1d50) - getfloat(address + 0x30);
y = getfloat(0x08ba1d54) - getfloat(address + 0x34);
z = getfloat(0x08ba1d58) - getfloat(address + 0x38);
setshort(address+0x1c8, 0x1020);
setfloat(address + 0x140, x*0.1);
setfloat(address + 0x144, y*0.1);
setfloat(address + 0x148, z*0.1);
if(buttons & CTRL_CROSS)
rotsp+=0.005;
else
rotsp = 0;
setfloat(address+0x78, rotsp);
}
#cheat Force Push
// By Edison Carter
// Target a ped and they go flying!
static pdone;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0 && pped != pdone)
{
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, dx * 0.2);
setfloat(pped + 0x0144, dy * 0.2);
setfloat(pped + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
pdone = pped;
}
if (pped == 0)
{
pdone = 0;
}
#cheat Fireball Slingshot
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you, then release
static x;
static y;
static z;
static pcurrentped;
static pfireped;
static nfirecount;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
if (pcurrentped == 0)
{
x = getfloat(pped + 0x0030);
y = getfloat(pped + 0x0034);
z = getfloat(pped + 0x0038);
pcurrentped = pped;
}
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, -dx * 0.05);
setfloat(pped + 0x0144, -dy * 0.05);
setfloat(pped + 0x0148, -dz * 0.05);
}
else
{
if (pcurrentped != 0)
{
pped = pcurrentped;
dx = x - getfloat(pped + 0x0030);
dy = y - getfloat(pped + 0x0034);
dz = z - getfloat(pped + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, dx * 0.1);
setfloat(pped + 0x0144, dy * 0.1);
setfloat(pped + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.01 + 0.1);
pfireped = pcurrentped;
nfirecount = 0;
pcurrentped = 0;
}
}
if (nfirecount++ > 3 && nfirecount < 30 * 30 && pfireped)
{
// thanks to Durka Durka Mahn for fire pointer
setchar(0x08be3a20, 1);
setfloat(0x08be3a30, getfloat(pfireped + 0x0030), getfloat(pfireped + 0x0034), getfloat(pfireped + 0x0038));
}
#cheat Tractor Beam
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, -dx * 0.05);
setfloat(pped + 0x0144, -dy * 0.05);
setfloat(pped + 0x0148, -dz * 0.05);
}
#cheat Touch of Death
// By Durka Durka Mahn
object = getint(pplayer+0x150);
carobject = getint(pcar+0x150);
if(getint(pplayer+0x150)>0x098b4a40&&getint(pplayer+0x150)<0x098ecf90)
{
setfloat(object + 0x4e4, 0);
}
if(getint(pplayer+0x150)>0x098edcc0&&getint(pplayer+0x150)<0x099019a0)
{
setfloat(object + 0x27c, 0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098b4a40&&getint(pcar+0x150)<0x098ecf90)
{
setfloat(carobject + 0x4e4, 0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098edcc0&&getint(pcar+0x150)<0x099019a0)
{
setfloat(carobject + 0x27c, 0);
}
#cheat Aim of Death
// By Waterbottle
// Aim at any ped and it will die!
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
setfloat(pped + 0x4e4, 0);
#cheat Force Touch
// Originally by Durka Durka Mahn
// Touch a car or other object and they will go flying!
push = 2.0;
ptouch = getint(pobj+0x150);
if (ptouch && getshort(ptouch + 0x0056) < 750)
{
setfloat(ptouch + 0x0140, getfloat(pobj + 0x0140) + getfloat(pobj + 0x0010) * push);
setfloat(ptouch + 0x0144, getfloat(pobj + 0x0144) + getfloat(pobj + 0x0014) * push);
setfloat(ptouch + 0x0148, getfloat(pobj + 0x0148) + getfloat(pobj + 0x0018) * push);
if (getshort(ptouch + 0x0056) < 170)
{
setshort(ptouch + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(ptouch + 0x0148, push * 0.1);
}
}
#cheat Force Blast All Peds
// By Edison Carter
// Force push all peds away from you!
for (p = 0x098b4a40; p <= 0x098e9b50; p += 0xd10)
{
if (p == pplayer)
continue;
dx = getfloat(p + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(p + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
setshort(p + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(p + 0x0140, dx * 0.2);
setfloat(p + 0x0144, dy * 0.2);
setfloat(p + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
}
off();
// By Edison Carter
#cheat Blendo
static psel;
if (psel == 0)
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', ' ', 'c', 'a', 'r', ' ', 't', 'o', ' ', 's', 't', 'a', 'r', 't', 0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p && getshort(p + 0x56) >= 170 && getshort(p + 0x56) <= 280)
{
psel = p;
setfloat(psel + 0xd0, getfloat(psel + 0xd0) * 3.0);
setfloat(psel + 0xd4, getfloat(psel + 0xd4) * 3.0);
}
if (psel)
{
setfloat(psel + 0x08, 0);
setfloat(psel + 0x18, 0);
setfloat(psel + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(psel + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) + getfloat(pplayer + 0x10) * 10.0);
setfloat(psel + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + getfloat(pplayer + 0x14) * 10.0);
setfloat(psel + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38) + 0.5);
setfloat(psel + 0x78, getfloat(psel + 0x78) - 0.015);
setfloat(psel + 0x027c, 100000.0);
}
#off
psel = 0;
// By Waterbottle
#cheat Defense Orbs
static Orb1;
static Orb2;
static rot;
if(!Orb2)
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', ' ', 'c', 'a', 'r', ' ', 't', 'o', ' ', 'm', 'a', 'k', 'e', ' ', 'i', 't', ' ', 'p', 'r', 'o', 't', 'e', 'c', 't', ' ', 'y', 'o', 'u', '!', 0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
{
Orb1 = p;
}
if (Orb1)
{
setfloat(Orb1 + 0x08, 0);
setfloat(Orb1 + 0x18, 0);
setfloat(Orb1 + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(Orb1 + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot) * 12);
setfloat(Orb1 + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot) * 12);
setfloat(Orb1 + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
setfloat(Orb1 + 0x78, 1);
setfloat(Orb1 + 0x027c, 10000.0);
rot += 10;
p = getint(Orb1 + 0x150);
if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
Orb2 = p;
}
if (Orb2)
{
setfloat(Orb2 + 0x08, 0);
setfloat(Orb2 + 0x18, 0);
setfloat(Orb2 + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(Orb2 + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot+180) * 12);
setfloat(Orb2 + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot+180) * 12);
setfloat(Orb2 + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
setfloat(Orb2 + 0x78, 1);
setfloat(Orb2 + 0x027c, 10000.0);
p = getint(Orb2 + 0x150);
if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
Orb1 = p;
}
#off
Orb1 = Orb2 = rot = 0;
#cheat Kill All Peds
// By Waterbottle
// if (buttons & CTRL_RTRIGGER && buttons & CTRL_TRIANGLE)
{
player = getint(0x08bc8170); //address of pplayer
for(i=0; 0x098b4a40+i<=0x098ecf90; i+=0xd10) {
if(0x098b4a40 + i != player) setfloat(0x098b4a40 + i + 0x4e4, 0);
}
}
off();
#cheat Pyrokenesis
// By Waterbottle
// Aim at any ped to set it on fire
pped = getint(0x08BA1D70);
if(pped)
{
setchar(0x08be3a20, 1);
setfloat(0x08be3a30, getfloat(pped+0x30), getfloat(pped+0x34), getfloat(pped+0x38));
setfloat(pped+0x4e4, getfloat(pped+0x4e4)-1.5);
}
#cheat Money Meter is Speedometer
// By Waterbottle & Edison Carter
static money;
static wasin;
if(!money) money = getint(0x08bde560);
if (pcar)
{
wasin = true;
speed = (sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144)))*100;
setint(0x08bde55c, speed, speed);
setchar(0x8BAEDB8, '%', 'd', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '%', 'd', 0);
}
else
{ if(wasin)
{
setchar(0x8BAEDB8, '%', '0', '8', 'd', '$', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '$', '%', '0', '8', 'd', 0);
setint(0x08bde55c, money, money);
wasin = false;
}
money = getint(0x08bde560);
}
#off
setint(0x08bde55c, money, money);
setchar(0x8BAEDB8, '%', '0', '8', 'd', '$', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '$', '%', '0', '8', 'd', 0);
// By vettefan
// press left and right to adjust the water level
// turn the cheat off to reset the level back to normal
#cheat Water Level
if (buttons & CTRL_LEFT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)-.1);
if (buttons & CTRL_RIGHT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)+.1);
if (getchar(0x954A000) != 0)
{
for (p = 0x9549D80; p < 0x954E580; p += 4)
setint(p, 0);
}
#off
setfloat(0x96C96B0, 6);
#cheat Wave Size/Speed Modifier
// By vettefan88
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
Wave=getfloat(0x8bb3bb0);
}
if (buttons & CTRL_DOWN)
Wave=Wave-.1;
if (buttons & CTRL_UP)
Wave=Wave+.1;
setfloat(0x8bb3bb0, Wave);
#cheat Weather Modifier
// By vettefan88
// press up and down to modify the weather in Vice City Stories.
// it automatically starts off on sunny weather, and the higher you go in the weather, the weirder it gets...
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
weather = 0;
}
if (press & CTRL_DOWN && (getchar(0x8bb3df8) != 0))
{weather = weather - 1;}
if (press & CTRL_UP && (getchar(0x8bb3df8) != 255))
{weather = weather + 1;}
setchar(0x8bb3e00, weather);
setchar(0x8bb3df8, weather);
setchar(0x8bb458c, weather);
#cheat Never Roll When Falling
// By theY4Kman
setfloat(pplayer + 0x1C4, 0.0);
#cheat Spinners
// By vettefan88
static rotation;
if (rotation == 0)
{
rotation = 360;
}
spin = tan(rotation);
setfloat(pcar + 0x644, spin, spin, spin, spin);
rotation = rotation - 1;
if (rotation == 1)
{rotation = 360;}
#cheat All Red Balloons Burst w/ Rewards
// By Waterbottle
for(i=0;i<99;i++) {
setint(0x09f6a200+4*i, 1);
}
setshort(0x08bb3d3c, 99);
off();
#cheat Stunt Man
// By Waterbottle
static score;
static jumping;
static time;
if(getchar(pplayer+0x1c9) & 0x10)
{
jumping = true;
if(xstick)
{
setfloat(pplayer+0x78, -xstick / 2);
score += sqrt(xstick*xstick) * 40;
}
if(ystick)
{
setfloat(pplayer+0x70, ystick * getfloat(pplayer) / 2);
setfloat(pplayer+0x74, ystick * getfloat(pplayer+4) / 2);
score += sqrt(ystick*ystick) * 50;
}
} else if(jumping) {
jumping = 0;
setfloat(pplayer+0x70, 0, 0, 0);
time = 40;
setint(0x08bde55c, getint(0x08bde55c)+score);
rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 3;
}
else if(time > 0 && score) {
time--;
int = int(score);
if(rand == 0) setshort(0x08e90bd8, 1, ' ', 'W', 'o', 'w' , ', ', ' ', 'y', 'o', 'u', ' ', 'g', 'o', 't', ' ');
else if(rand == 1) setshort(0x08e90bd8, 1, ' ', ' ', 'S', 'i', 'c' , 'k', ' ', 's', 't', 'u', 'n', 't', '!', ' ');
else setshort(0x08e90bd8, 1, 'N', 'i', 'c' , 'e', ' ', 'f', 'l', 'i', 'p', ' ', 'm', 'a', 'n', ' ');
size = 0;
for(i = 1; i < int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 ) {
setshort(0x08e90bf4+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
if(rand == 0) setshort(0x08e90bf4+i, ' ', 'p', 'o', 'i', 'n', 't', 's', '!', ' ', ':', ')', 0);
else if(rand == 1) setshort(0x08e90bf4+i, ' ', '$', ' ', 'f', 'o', 'r', ' ', 'y', 'o', 'u', '!', 0);
else setshort(0x08e90bf4+i, ' ', 'p', 'o', 'i', 'n', 't', 's', '.', 0);
}
else time = score = 0;
// By Waterbottle
#cheat Disable Side Missions
setchar(0x09f69054, 1);
#off
setchar(0x09f69054, 0);
#cheat No Traffic
// By Waterbottle
static counter;
if(counter++ % 30 == 0) {
for(p=0x098edcc0; p <= 0x099019a0; p+=0x820) {
if(p != pcar) setchar(p + 0x4c, 1);
}
}
// By Edison Carter
#cheat Invisible Traffic
setchar(0x08bb2450, 1);
#off
setchar(0x08bb2450, 0);
// By Winchy
#cheat Invisible Car
setchar(pcar+0x4A, 0x15);
#off
setchar(pcar+0x4A, 0x18);
// By Winchy
#cheat Invisible Vic
setchar(pplayer+0x4C, 0x10);
setchar(pplayer+0x4D, 0x20);
#off
setchar(pplayer+0x4C, 0x00);
setchar(pplayer+0x4D, 0x00);
// By Magical Trevor
// Thanks to DDM for helping me find this, this cheat will make Vic's player model freeze in one spot and you can walk around as his shadow, or 'spirit'
#cheat Free Spirit
setchar(pplayer + 0x042, 0xA3);
#off
setchar(pplayer + 0x042, 0xA2);
// By Winchy
// You can get some nice angles if used during a cutscene.
// CANNOT be used in cars.
#cheat Lock Camera
setchar(pplayer + 0x550, 1);
#off
setchar(pplayer + 0x550, 0);
#cheat Drive on the Wild Side
// By psphacker108
if (pcar)
setchar(pplayer + 0x000001CA, 60);
// By Waterbottle
#cheat Lock Car Doors
if(press & CTRL_DOWN)
setshort(pcar+0x232, getshort(pcar+0x232) ^ 0x0101);
#off
setshort(pcar+0x232, 0);
// By lordsturm
#cheat Central Locking
if(buttons & CTRL_TRIANGLE)
{setshort(pcar+0x232, 0);
} else {
setshort(pcar+0x232, 0x0101);
}
#off
setshort(pcar+0x232, 0);
#cheat The Evil Box
// By Waterbottle
static state;
static address;
static ext;
static score;
static topscore;
if(!state)//get address of a weapon
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', 'n', ' ', 'o' , 'b', 'j', 'e', 'c', 't', ' ', 't' , 'o', ' ', 's', 't', 'a', 'r', 't' , '.', ' ', 'T', 'o', 'p', ' ', 's' , 'c', 'o', 'r', 'e', ':');
int = int(topscore);
size = 0;
if(int == 0) setshort(0x08e90c20, '0', 0); else {
for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 )
{
setshort(0x08e90c20+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
setshort(0x08e90c20+i, 0);
}
if(getint(pplayer+0x150)>0x09910000)
{
address = getint(pplayer+0x150);
ext = 1.0;
state = 1;
oldobj = getshort(address+0x56);
oldx = getfloat(address+0x30);
oldy = getfloat(address+0x34);
oldz = getfloat(address+0x38);
}
}
if(state == 1)//teleport and set up object
{
rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 4;
setfloat(address + 0x30, getfloat(pplayer+0x30) + 25 * -getfloat(pplayer+4));
setfloat(address + 0x34, getfloat(pplayer+0x34) + 25 * -getfloat(pplayer));
setfloat(address + 0x38, getfloat(pplayer+0x38));
setshort(address + +0x56, 0x0207+rand);
state = 2;
}
if(state==2)
{
dx = getfloat(pplayer+0x30) - getfloat(address+0x30);
dy = getfloat(pplayer+0x34) - getfloat(address+0x34);
setfloat(address + 0x30, getfloat(address + 0x30) + dx * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x34, getfloat(address + 0x34) + dy * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
ext+=0.001;
setshort(0x08e90bd8, 1, 'S', 'C', 'O' , 'R', 'E', ':', ' ');
int = int(score);
size = 0;
if(int == 0) setshort(0x08e90be8, '0', 0); else {
for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 )
{
setshort(0x08e90be6+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
setshort(0x08e90be6+i, 0);
}
score++;
if(sqrt(dx*dx)<0.75 && sqrt(dy*dy)<0.75)
{
setfloat(address + 0x30, 0, 0, 0);
if(score > topscore) topscore = score;
setshort(address+0x56, oldobj);
setfloat(address+0x30, oldx);
setfloat(address+0x34, oldy);
setfloat(address+0x38, oldz);
address = state = score = oldobj = oldx = oldy = oldz = 0;
ext = 1.0;
}
}
#cheat Remove Anything You Touch
// By Waterbottle
add = getint(pobj + 0x150);
if(add)
setfloat(add+0x30, 0, 0, 0);
#cheat Remove Stuff In Your Way
// By Edison Carter
// Removes annoying trees, fences, lamp posts, telephone poles, mailboxes,
// benches, cars, people that get in your way without removing walls or
// buildings that would cause you to fall through the ground.
// Thanks to Waterbottle for Remove Anything.
static xRightHandVector;
static yRightHandVector;
static zRightHandVector;
static xForwardVector;
static yForwardVector;
static zForwardVector;
static xUpVector;
static yUpVector;
static zUpVector;
static xRotationalMomentum;
static yRotationalMomentum;
static zRotationalMomentum;
static xVelocity;
static yVelocity;
static zVelocity;
static dHealth;
static steady;
pitem = getint(pobj + 0x0150);
if (pitem)
{
modelid = getshort(pitem + 0x0056);
if (modelid < 750 ||
modelid == 1515 ||
modelid == 2627 ||
modelid == 7337 ||
modelid == 1820 ||
modelid == 1821 ||
modelid == 1825 ||
modelid == 1826 ||
modelid == 1829 ||
(modelid >= 1526 && modelid <= 1536 && modelid != 1533) ||
(modelid >= 2551 && modelid <= 2554) ||
(modelid >= 1217 && modelid <= 1223) ||
(modelid >= 1485 && modelid <= 1488))
{
setfloat(pitem + 0x0030, 0, 0, 0);
steady = 3;
}
}
if (steady > 0)
{
steady--;
setfloat(pobj + 0x0000, xRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0004, yRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0008, zRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0010, xForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0014, yForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0018, zForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0020, xUpVector);
setfloat(pobj + 0x0024, yUpVector);
setfloat(pobj + 0x0028, zUpVector);
setfloat(pobj + 0x0070, xRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0074, yRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0078, zRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0140, xVelocity);
setfloat(pobj + 0x0144, yVelocity);
setfloat(pobj + 0x0148, zVelocity);
setfloat(pcar + 0x027c, dHealth);
}
else
{
xRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0000);
yRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0004);
zRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0008);
xForwardVector = getfloat(pobj + 0x0010);
yForwardVector = getfloat(pobj + 0x0014);
zForwardVector = getfloat(pobj + 0x0018);
xUpVector = getfloat(pobj + 0x0020);
yUpVector = getfloat(pobj + 0x0024);
zUpVector = getfloat(pobj + 0x0028);
xRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0070);
yRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0074);
zRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0078);
xVelocity = getfloat(pobj + 0x0140);
yVelocity = getfloat(pobj + 0x0144);
zVelocity = getfloat(pobj + 0x0148);
dHealth = getfloat(pcar + 0x027c);
}
#cheat Ghost Car
//by getdustin
//right trigger activates and left trigger deactivates
//Turning, acceleration, and breaking by Durka Durka Mahn
static Drivable;
if(buttons&CTRL_RTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49, 81);
Drivable = 1;
}
if(buttons&CTRL_LTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49, 82);
Drivable = 0;
}
if(Drivable)
{
setfloat(pcar+0x78, -xstick / 40);
if (buttons & CTRL_CROSS)
{
boost = 0.5;
thrust = boost * 0.00333;
// velocity = velocity + forward vector * thrust
setfloat(pcar + 0x0140, getfloat(pcar + 0x0140) + getfloat(pcar + 0x0010) * thrust);
setfloat(pcar + 0x0144, getfloat(pcar + 0x0144) + getfloat(pcar + 0x0014) * thrust);
setfloat(pcar + 0x0148, getfloat(pcar + 0x0148) + getfloat(pcar + 0x0018) * thrust);
}
if(buttons & CTRL_SQUARE)
{
setfloat(pcar + 0x140, getfloat(pcar + 0x140)*0.95, getfloat(pcar + 0x144)*0.95 );
}
}
// By Lilfrk12006
#cheat Rainbowish Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 30);
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Haddenjms
#cheat Rayman Wheeled Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 65)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Haddenjms
#cheat Vulture Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 00)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Matt420bad
#cheat Custom Cop Cars
setchar(0x09ab98f4, 4);
setchar(0x09ab8ce4, 22);
setchar(0x09ab8d06, 192);
setchar(0x09ab8d07, 65);
setchar(0x09ab8d0a, 48);
setchar(0x09ab8d0b, 64);
setchar(0x09ab8d16, 4);
setchar(0x09ab8d17, 190);
setchar(0x09ab8d1a, 195);
setchar(0x09ab8d1b, 62);
setchar(0x09ab8d33, 69);
setchar(0x09ab85d6, 192);
setchar(0x09ab85d7, 64);
setchar(0x09abd57e, 1);
setchar(0x09abe82e, 2);
setchar(0x09abe85e, 1);
setchar(0x09abe776, 208);
setchar(0x09abf746, 208);
setchar(0x09abf7fe, 2);
setchar(0x09abf82e, 2);
setchar(0x09abf837, 62);
setchar(0x09abf83b, 62);
setchar(0x09abe867, 62);
setchar(0x09abe86b, 62);
setchar(0x09ac2b9e, 1);
setchar(0x09ac4126, 180);
setchar(0x09ac4127, 62);
setchar(0x09ac412a, 147);
setchar(0x09ac412b, 60);
setchar(0x09ac4c3a, 32);
setchar(0x09ac4c3b, 64);
setchar(0x09ac4c4a, 96);
setchar(0x09ac4c4b, 190);
setchar(0x09ab8d07, 66);
setchar(0x09ab8d1a, 149);
setchar(0x09ab9322, 32);
setchar(0x09ab9357, 0);
setchar(0x09ab935b, 0);
setchar(0x09ab9717, 0);
setchar(0x09ab971b, 0);
setchar(0x09ab96f6, 237);
setchar(0x09ab96f7, 63);
setchar(0x09ab96fa, 236);
setchar(0x09ab96fb, 62);
setchar(0x09ab96e2, 198);
setchar(0x09ab96e3, 63);
setchar(0x09ab96e6, 28);
setchar(0x09ab96e7, 65);
setchar(0x09ab96ea, 0);
setchar(0x09ab96eb, 63);
setchar(0x09ac1a37, 0);
setchar(0x09ac1a3b, 0);
setchar(0x09ac1a07, 0);
setchar(0x09ac1a0b, 0);
setchar(0x09ac19d2, 0);
setchar(0x09ac19d3, 64);
setchar(0x09ac19d6, 128);
setchar(0x09ac19d7, 65);
setchar(0x09ac19da, 16);
setchar(0x09ac19db, 64);
setchar(0x09ac19e6, 152);
setchar(0x09ac19e7, 192);
setchar(0x09ac19ea, 195);
setchar(0x09ac19eb, 62);
// By Edison Carter
// displays your newsworthiness when you go on a killing spree
#cheat Media Attention Meter
setshort(0x08bb41ac, 1);
setint(0x089bb648, 0);
setint(0x089bb65c, 0);
setint(0x089bb66c, 0);
#off
setshort(0x08bb41ac, 0);
setint(0x089bb648, 0x450100db);
setint(0x089bb65c, 0x450100d6);
setint(0x089bb66c, 0x144000d2);
// By Edison Carter
#cheat Bobble Head World
setchar(0x08bacdf7, 1);
#off
setchar(0x08bacdf7, 0);
// By Edison Carter
#cheat Black Traffic
setchar(0x08bb10d4, 1);
#off
setchar(0x08bb10d4, 0);
// By Edison Carter
#cheat White Traffic
setchar(0x08bb10d5, 1);
#off
setchar(0x08bb10d5, 0);
#cheat Disco Vehicle
// By vettefan88
setfloat(pcar+0x224, getfloat(pcar+0x20), getfloat(pcar+0x24));
#cheat Car Color Shows Car Health
// By Edison Carter
// Thanks to vettefan for car color addresses
health = getfloat(pcar+0x027c);
if (health >= 990)
setchar(pcar+0x224, 0, 180, 0);
else if (health >= 650)
setchar(pcar+0x224, 255 * (1000 - health) / 350, 255, 0);
else if (health >= 300)
setchar(pcar+0x224, 255, 255 * (health - 300) / 350, 0);
else if (health >= 280)
setchar(pcar+0x224, 128, 0, 0);
else
setchar(pcar+0x224, 0, 0, 0);
#cheat Your Car Is Black
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0, 0, 0);
setchar(pcar+0x228, 0, 0, 0);
#cheat Your Car Is White
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0xff, 0xff, 0xff);
setchar(pcar+0x228, 0xff, 0xff, 0xff);
#cheat New Construction
moveto(-644.27,773.00,-88.37); object(0x1CAF,0,0,91);
move(21.43,-6.15,-0.60); object(0x1CAF,0,0,18);
#cheat setchar(0x08FFFFFD, -8);
setchar(0x08FFFFFD, -8);
Hazme la pregunta que quieras ANONIMAMENTE desde aquí.
gracias
gracias por todos esos cheats, pero los pego donde digiste y cuando abro el cheat device desde el juegono tiene los trucos nuevos, solo los que ya tenia
algo asi es mi PSP (.+[__]·:·)
Ok
Para poder ver los trucos que acabas de poner te diriges ahi mismo en los trucos y le das hacia abajo y veras que dice esto...
(File:/cheats/vcs/programing.txt) desde ahi es que vas activar los trucos que no te aparecen solo le das hacia al lado y te aparecera la lista... Suerte...XD
gracias
ahora ya pude usar los trucos
solo tenia que cambiar File:/cheats/vcs/programing.txt al archivo donde los pegue
De nada
Te lo digo porque a mi me paso lo mismo jeje y asi fue que lo averigue recuerda no todos los trucos son funcional ok suerte ,..XD
otra cosa
que escribiste en programming para que funcionen
Hay no
se escribe nada donde se escribe es en topcheats y asegurate de activar el plugin en el recovery menu para que te aparesca la opcion de trucos y listo.
Lo siento
Hermano mala mia por hacerte poner todo eso pero segui buscando y ya averigue como activarlos hay q entrar en file cheats vcs programing y de alli activarlos para los q le paso lo mismo q a mi alli los activan....
No te preocupes;)
Con que ya te sirvan me basta;)
Saludos..!"!
Gracias
Solo una cosita mas como hago para volar con la motora.
Pon
La clave Hover Craft ;)
Perdona
Q siga molestando pero lo unico q me aparece es hover car y le doy y nadad nada
Que raro..
Mira te envio mi msn por MP y hablamos mejor o si quieres hablamos por MP;)
io no puedo
copio todo eso en la carpeta esa q dices pero despues no me se activan los trucos q normarmente no funcionan siguen iendo igual ( q no van)
JUSMY 100%
a mi tampoco
me funcionan los cheats que tienen que ver con coches nada mas el de crearlos funciona
multijugador
el cheat device funciona en el multijugador?????
mira...
mira si funciona yo juego con mis compas y no saben como llego mas rrapido(buelo) no saben como tengo todas las armas no saben como tengo bida infinita(ellos no saben es que les digo que tengo 10 veses la vida de eyos de largo) lo unico malo es que si haces un truco enfrente de su cara se les puede trabar su psp
cheat device
alguien me podria decir x k no m funciona kon una psp fat 3.90 m33-2 he probado con el kernel 1.5 y tampoco y me esta rallando mazo
gracias x adelantado
verifica..
que todo se encuentra bien..
Primero en la Raiz de la Memory Stick va la carpeta
CHEATS/vcs/topcheats.txt
cheat device
cuando elijo algunos la psp se me bloquea ¿esto no dañara el sistema de la psp?
no
a mi tbn me pasa solo se congela pero de ai nada..!!
No te preocupes..
Ami me paso tambien eso y me fije que no habia puesto la Carpeta de nombre CHEATS en la Raiz de mi PSP y listo ya me funciono ;)
En la new
dice que funciona en todos los CF's. Desactivo otros plugins, por problemas de incomptabilidad.
Saludos
PD: El kernel no interviene para nada en los plugins.
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
alguien sabe
alguien sabe como modificarlo para que n se inicie solo