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Imposer GUI

ModdingPCen

v0.1

Poco a poco vamos ampliando las barreras de Modding, y ahora, de la mano de Z33 nos llega esta sencilla aplicacion, que con esta, podremos modificar el menu Home, que es cuando estamos en un juego o en un Homebrew, cuando pulsamos la tecla Home.

 No se hace responsable psp.scenebeta.com, ni Z33 (el creador del programa) ni yo de lo que pueda pasar a tu PSP.

NOTAS:

  • En unos dias, se creara un tutorial con mas explicaciones, de momento, probar.

Información dada por Unicorn:

  • El autor, en su tutorial original, comenta que es IMPORTANTISIMO que si tratais de hacer esto en otro firmware distinto al 3.03 OE-C, useis archivos que provengan de ese firmware.
  • Leyendo post de ese tutorial...estoy leyendo BRICKS TOTALES, asi pues, desaconsejo su uso en firmwares distintos a 3.03 OE-C.

Mini tuto:

1º:

  • Extraes los archivos adjuntos.

2º:

  • Ejecutas Imposer GUI v0.1.exe.
  • En Impose, seleccionas impose.prx y en Bitmap,Dibujo,bmp y le das a OK. te guardara una imagen llamada Dibujo.bmp.bmp. La renombras a ImposePRX.bmp, para no confundirla.
  • Despues, en Impose, seleccionas impose.rsc y en Bitmap, Dibujo.bmp y le das a OK. Te guardara otra imagen,Dibujo.bmp.bmp, la renombras a Impose.RSC.bmp.

3º:

  • Con algun programa de edición (Photshop, Paint...) modificas los icnos que ahi en las imagenes ImposeRSC.bmp y ImposePRX.bmp. Sin salirse de las lineas rojas. Un cuadrado que ahi en la esquina izquierda de abajo, es el fondo.

4º:

  • Ejecutas Imposer GUI v0.1.exe.
  • En Impose, selecciona Impose.prx y en Bitmap, ImposePRX.bmp y en Output, selecciona Impose.prx. Despues le das a OK y se te guardara.
  • Despues, tienes que hacer lo mismo, per seleccinando: En Impose, impose.rsc, en Bitmap, ImposeRSC.bmp y en output, Impose.rsc

5º:

  • Para acabar, pondremos

    Si tenemos OE:

    Impose.prx en KN/ y en KN/Resource el Impose.src

    y si tenemos 1.50:

    Impose.prx en KD/ y en KD/Resource el Impose.src

Podéis descargar Imposer GUI v 0.1 pinchando [Aqui­] (Solo usuarios registrados)

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Comentarios

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Imagen de EL ROY

Muy Bien

muy Bueno lastima que tenga tantos efectos secundarios

no me va

pues bueno ago lo del tuto pero no me creea las imagenes alguna sugerencia

Imagen de morente5

Lo probé en 3.40 oe y va

Lo probé en 3.40 oe y va perfecto. Pero ¿funciona en 3.52 M33?
Saludos

Imagen de Unicorn

No esta testeado...

asique cuidado con lo que haces...Si quieres un consejo personal, no toques nada, no es tanta la ventaja que esto te proporciona...


Para recibir ayuda más rápidamente, recomendamos que pongas títulos descriptivos y no utilices abreviaturas (estilo MSN) en tus post de los foros. Recuerda revisar el Manual del perfecto forero y las Normas de la Comunidad.

Imagen de Dani_z_

3.40

Hola tengo la version 3.40 oea de darck y tengo un problema al intentar sacar la imagen del archivo impose.prx no me extrae nada, en cambio si lo intento con impose.rsc si que me extrae la imagen, porke puede ser? alguien lo a conseguido? alguna idea?

 PD: como bien dice el tutorial, la extracion de la imagen la ago a parti de los archivos de mi propia flash 0 y no los que trae el programa en si.

Imagen de Pana

Deberás desenciptar el

Deberás desenciptar el impose.prx con el PRX Decrypter.

Imagen de Dani_z_

y una vez lo e desencriptado

y una vez lo e desencriptado sigo con el tutorial normalmente??

Imagen de Unicorn

Teoricamente

y repito, TEORICAMENTE si, pero en el Staff no lo hemos testeado. Ademas he leido de algunos bricks utilizando esta aplicacion...Tu veras si te merece la pena.


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Imagen de Dani_z_

me jode hacer de conejillo

me jode hacer de conejillo de indias pero xD, TESTEADO EN 3.40 OE A funciona a la perfección :) gracias por su ayuda.

PD: el .bmp que extraes del impose.rsc solo se puede modificar con la misma escala de colores que el original, sino se daña.

Imagen de Dani_z_

compativilidad

pero en la 3.40 va? porfabor poner compativilidades sino no hay quien se atreva.

Imagen de Unicorn

_DSCS_

lo ha testeado en 3.03 OE-C. A ver si sabe si el autor del Homebrew lo probo en otros. Pero entiende que es imposible que todo el Staff testee TODO en TODOS los Firmwares...Cada miembro testea las cosas en el que tiene instalado, y las sube.


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Imagen de _DSCS_

No se el autor ...

No se en que firmware lo ha probado el autor. Pero como dice Dark_Jose, pone OE.. A si que funcionara.

Pero no se hace nadie responsable. como pone en la new.


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Imagen de Unicorn

Por favor...

esas afirmaciones tan a la ligera no las deis...Un "funcionara" podria acabar con varias PSP's, si la gente lo prueba...No es el caso, puesto que esto "me imagino" (no lo he probado) que en caso de salir mal provocaria semibrick.

El autor de esto, en su tutorial original, comenta que es IMPORTANTISIMO que si tratais de hacer esto en otro firmware distinto al 3.03 OE-C, useis archivos que provengan de ese firmware. Por favor, añadelo a la noticia para evitar sustos.

Edito: Leyendo post de ese tutorial...estoy leyendo BRICKS TOTALES, asi pues, desaconsejo su uso en firmwares distintos a 3.03 OE-C. Añadelo tambien... 


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Imagen de Pana

Añado

Hace ya meses yo probé la apli esta y por las fechas... yo tenia 3.10 OE-A', así que, considerarlo como testeado ;). Añadelo en la noticia DS.

Imagen de Dark__Jose

Algo más arriba, te pone si

Algo más arriba, te pone si tenemos un OE, es decir que va con todos los custom firmwares open edition "OE", así que usalo, es compatible.

saludos 

Imagen de Dani_z_

compatibilidad

Es compatible con 3.40 o con que versiones?

Imagen de _DSCS_

Yo ...

Lo he probado en la 3.03 OE C y funciona.
Tengo que ver unos datos mas para deciros como se guardan las imagenes modificadas. ( a 256 colores, 8 bites ...)


 <<<<<<<<<<-HHH->>>>>>>>>>

Imagen de Dark__Jose

donde esta el tal

donde esta el tal dibujo.bmp.bmp??

no lo encunetro.

saludos

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