Con este launcher podremos cargar multitud de juegos y aplicaciones formato LUA en nuestra PSP. Una vertiente de programacion Homebrew bastante extensa actualmente. El launcher incluye aplicaciones preinstaladas, por lo que podremos testear el launcher sin necesidad de descargar software adicional.
Tutorial LUA Player para PSP (lectura recomendable)
Autores LUA Team.
Enlace al LUA Player para PC (Windows)
Resaltar que este launcher solo sera necesario para cargar Homebrew LUA. Actualmente, la mayoría de Homebrews programados en Lua, ya no requieren Lua Player, pues ya lo tienen integrado en la descarga.
Descargar LuaPlayer v0.20 en español
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Descargar LuaPlayer v0.20 en español
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Descargar LuaPlayer v0.20 para PSP Slim
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Descargar LuaPlayer v0.20
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Descargar LuaPlayer v0.19
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Descargar LuaPlayer v0.18
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Descargar LuaPlayer v0.16 para Firmwares 1.50
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Descargar LuaPlayer v0.16 para Firmwares 2.xx
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Nota para firm 2.xx: Las aplicaciones LUA que descarguéis debeis colocarlas en la ruta PSP/GAME/luaplayer/Applications. El LUAPlayer se ejecuta como un Eboot cualquiera, con el Loader de Fanjita. Una vez dentro de él podreis ejecutar las aplicaciones LUA que tengáis en esa ruta.
Descargar LuaPlayer v0.15 para Firmwares 1.50
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Nota: Solo es una preview de la proxima versión, puede bloquearse y tener algun otro fallo.
Descargar LuaPlayer v0.15 Beta para Firmwares 1.50
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Descargar LuaPlayer v0.14 para Firmwares 1.50
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Descargar LuaPlayer v0.14 para Firmwares 2.00
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Nota para firm 2.xx: Las aplicaciones LUA que descarguéis van colocadas por defecto en la ruta PSP/GAME/luaplayer/Applications. El LUAPlayer se ejecuta como un Eboot cualquiera, con el Loader de Fanjita. Una vez dentro de él podreis ejecutar las aplicaciones LUA que tengais en esa ruta.
Descargar LuaPlayer v0.13 para Firmwares 1.50
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Comentarios
LuaPlayerHM8
Sin duda alguna Homemister y su equipo, nos sorprende con las nuevas funciones que le a ido añadiendo al ya muy conocido LuaPlayer, en esta ocacion lo que prometio ya esta funcionando en la nueva version, y aunque no es oficial, en la version que saco para instalar los drivers correspondientes a las nuevas funciones, podemos apreciar algunas de sus funciones, tal cual es la de leer las fuentes .pgf originales de la psp.
He aqui una probadita de lo que viene:
----------------------------------------------
_negro = Color.new(0, 0, 0)
screen:clear(_negro)
screen.flip()
screen.waitVblankStart()
screen:clear(_negro)
screen.flip()
screen.waitVblankStart()
IntraFont.init()
IntraFont.load("flash0:/font/ltn8.pgf",2)
red = IntraFont.color(255,0,0,255)
yellow = IntraFont.color(0,255,255,255)
Gu.start3d()
IntraFont.print(1,30,"Hola",3,yellow,red)
a = 255
IntraFont.print(1,60,"Mundo Cruel",1,IntraFont.color(0,0,255,a),0)
Gu.end3d()
function rotate(image)
local w = image:width()
local h = image:height()
local result = Image.createEmpty(h, w)
for x=0,w-1 do
for y=0,h-1 do
result:pixel(h-y-1, x, image:pixel(x, y))
end
end
return result
end
function printRotated(x, y, text, color, image, rotateIndex)
rotateIndex = math.mod(rotateIndex, 4)
local w = string.len(text)
local result = Image.createEmpty(w * 8, 8)
result:print(0, 0, text, color)
if rotateIndex > 0 then
rotateIndex = rotateIndex - 1
for i=0,rotateIndex do
result = rotate(result)
end
end
image:blit(x, y, result)
end
cadetBlue = Color.new(95, 158, 160)
printRotated(132, 0, "Don't ask what Lua Player", cadetBlue, screen, 0)
printRotated(472, 76, "can do for you,", cadetBlue, screen, 1)
printRotated(160, 264, "ask what you can do", cadetBlue, screen, 2)
printRotated(0, 76, "for Lua Player!", cadetBlue, screen, 3)
screen.flip()
oldpad=Controls.read()
while true do
pad=Controls.read()
if pad:l() then break end
end
-----------------------------------------------------
El link que les doy, es del archivo modificado. ya que el original, lo que hace es copiar unos archivos a la Flash1, y para que no cometan una burrada lo modifique.
DESCARGA de LuaPlayerHM8(beta) no oficial
---------------------------------------------------------------------
Lo modifique, porque el original, metia unos archivo a la Flash1.
Fuente Original Aqui, pero solo si sabes leer Ingles
pero creo que esto queria decir...
LuaPlayerHM usuarios.
Esto es para la próxima versión de LuaPlayer. Esto será incluido en la liberación zip. Sin embargo, puede instalar ahora si lo desea.
Esto es realmente una liberación para los desarrolladores para que puedan utilizar el prx existe en el propio código. Está diseñado para ser en la flash1
para facilitar su acceso a todos los juegos.
Aunque el traductor decia que NO seria incluido en el zip, pero que de todos modos lo podia instalar ahora, entonces no coincide, asi que habra querido decir que SI se incluira en el release, pero que puedes instalar los archivo ahora si quieres.
WinShell ZERO ....enero de 2009
Repara el link
Bueno, el link pone que no esta disponible y quisiera que lo volvieras a subir.
Gracias trom_us
http://chytor.creatuforo.com/
nada
si son de mega, ya los borre, a demas te puedes ir a la pagina del autor y bajas el m8, aunque no te lo recomiendo, porque aunque le ha echo cosas buenas....no significa que todo sea una delicia, y a mi parecer homemister la rego en el hm8, tiene fallos hasta no mas...y con eso de que le quita lo que no le gusta ...echa a perder todo codigo anteriormente programado para lua. no obstante el mas mejorcito de sus trabajos es el luahm7, ese es el que uso, y funciona bien, aunque muchas de sus funciones tienen muchos fallos, e incluso dan resultados erroneos, por ser al parecer echo a la ligera, estos los puedes corregir con un poco de programacion, sustituyendo las funciones erroneas...
ejemplo: inventado
si ubiera una funcion por ejemplo sqr() la cual nose si exista y no creo, ya que le falta el System. , la sustiturias asi de simple...
function sqr(variable)
end
y le programas lo que deveria dar como resultado,si el resultado dado fuera erroneo
alo igual si huviera sido
funciont System.Sqr(variable)
end
eso sustituria dicha funcion existente, y asi con todas..
y por sifuera poco, yo soy de los que dirian y esque a mi parecer asi es...
es que "los programas echos en lua hoy en dia, no usan el lanzador que trae incluido el 'paquete' de luaplayer, no obtante lo puedes utilizar descargandolo del original, para lanzar diferentes aplicaciones lua..como si de un shell se tratara. y que si lua player es el 'paquete' no puedes referirte al lanzador como el 'lua player' en si.", yo leo eso y no concuerda, si te digo...mira este refresco, puedes tomarlo, pero hoy en dia no necesitas de este refresco para tomarlo..se entiende..? no verdad... es mi queja, no me hagas caso vale....jeje...total creo que ya lo habia neciado pero no yo lo escribi...y mientras no salgas de ahi pues... saludos..baja el hm7, fallo nuestro cuate en el hm8, chance en el 9 se de cuenta de su error, si no busca, pregunta, y veras que nadie ecepto el que no programa en lua, usa el hm8. orasi bye.
WinShell ZERO ....enero de 2009
Problema con sonidos
Hola, he estado teniendo un pequeño problema con los sonidos, los logro cargar perfectamente, pero al momento de reproducirlos, se escuchan muy rapidos, como si estuvieran en "velocidad x2".
Alguien sabe como solucionar esto?
Gracias!
PD:Para mayor comprensión, agrego que es un sonido mp3, a 44.100Hz y utilizo Mp3me.load para llamar el sonido y reproducirlo.
Saludos!
Diooos que casualidad, yo
Diooos que casualidad, yo los cargo bien, pero no consigo reproducirlo, llevo to la tarde liado con Arber en esto.
Edito: Solucionado, a Arber se le ocurrió que podía se un bug de la última versión y así fue, descarga la anterior.
Canal de SceneBeta en YouTube
mp3 en repeticion
bueno las nuevas funciones bien controladas las tengo, pero hacer repetir el mismo mp3 me esta haciendo volverme loco,no lo logro
hacer que se me repita el mp3 de "marras"
no se si es el orden de como he puesto todos los comandos aqui estan
azul = Color.new(0,140,255)
contador = 0
Mp3.load("1.mp3")
Mp3.play()
while true do
screen:clear()
pad = Controls.read()
if pad:select() then System.Quit() end
if contador > 400 then
Mp3.load("1.mp3")
contador = 0
end
Mp3.play()
contador = contador +1
screen:print(100,100,contador,azul)
screen.waitVblankStart()
screen.flip()
end
Asi como se ve, asi como se oye.
--si usas LuaHM, usa Mp3me, falla menos.
--este es el metodo que use para resolver mis problemas con archivos mp3
azul = Color.new(0,140,255)
--como no le puedes dar la direccion de la rola directamente, usa lo siguiente
directorioactual=System.currentDirectory() .. "/"
directoriodemp3="ms0:/music/" --<< -- esto se hace cada que le des a Mp3me.load
function playmp3(rola) --funcion que carga una rola x, o la repite
System.currentDirectory(directoriodemp3)
--Mp3me.load("Super Trouper.mp3") -- <<---usa stop/load, solo cuando vayas a cambiar de cancion, como en un mp3player.....
Mp3me.stop() --< hay que ponerlo, sino, el play no jala. y habria un bucle infinito de cargo cargo y cargo, porque el estado siempre es tur para eos
Mp3me.load(rola)
Mp3me.play()
System.currentDirectory(directorioactual) --<< pero solo si necesitas cargar mas cosas, y no se puede dar la direccion directamnete
Mp3Playing=true --<---esot te hace saber que estas tocando un mp3
end
Mp3Playing=false --<--esto que no hay ninguno
tiempo = 0
while true do
screen:clear()
pad = Controls.read()
--if pad:select() then System.Quit() end --<---solo para terminar el programa
if pad:triangle() then
Mp3me.stop()
break
end --<--- para salir del bucle
--si estaba tocando y se acabo, o no hay nada tocando
if Mp3me.eos() == "true" or Mp3Playing==false then --<< por alguna razon es "true" y no true, alo igual que "false" y false
playmp3("4.mp3") --<--obiamente 4.mp3 esta en dicho directorio
screen:print(200,100,"repitiendo",azul)
end
--mientras haya algo tocando
if Mp3me.eos() == "false" and Mp3Playing==true then --<--aqui pues tu sabras que pones
screen:print(100,100,Mp3me.gettime() ,azul)
else
screen:print(100,100,"Stop",azul)
end
screen.waitVblankStart()
screen.flip()
end
--estas tecnicas o metodos los podras encontrar en aplicaciones como "Winshel MediaPlayer", o "WakeUP(clock)"-- tambien puedes visitar "Metodos y Tecnicas de Programacion"
WinShell ZERO ....enero de 2009
Hola gabriel
No lo he probado, pero supongo que esta funcion;
Mp3me.percent()
te ayudaría
si lo que hace es devolver un valor de 0 a 100:
azul = Color.new(0,140,255)
Mp3me.load("1.mp3")
Mp3me.play()
while true do
screen:clear()
if Controls.read():select() then System.Quit() end
if Mp3me.percent() = 100 then
Mp3me.play()
end
contador = contador +1
screen:print(100,100,Mp3me.percent() .. "% Reproducido",azul)
screen.waitVblankStart()
screen.flip()
end
Espero que te ayude!
mp3 repeticion
ok, gracias por ayudarme
salu2
Correjir
Cito:
"Actualmente, la mayoría de Homebrews programados en Lua, ya no requieren Lua Player."
Los programas echos en Lua, requieres LuaPlayer, yasea HM u original, por que LuaPlayer es el programa en el cual se programa, o el que en si lee los programas escritos para el, LUA.
Lua Player no es la imagen:
Ese como su nombre lo indica es un programa escrito en lenguaje LUA, llamado Lowser, y nos permite en forma de menu, ejecutar los Programas escritos para LUA Player, siendo opcional, si sustituyes el archivo correspondiente por el que quieras que se ejecute primero.
Los Mod de lua (HM), tienen muy buenas funciones con las que podemos utilizar las funciones mismas de Firmware, como el teclado, partidas, etc...y veo ahora otras como el zip, que no he checado, y muchas mas como las que traen muchos shell, que son las de ejecutar los eboots, isos...web, etc.
saludos xD
WinShell ZERO ....enero de 2009
Ya
Y tambien saben que esto:
No es una imagen del programa
Pero si no, que foto van a poner? xD
Saludos!
en tu caso
ya se que la imagen que tu pusiste no esta representando al lua player, pues en ningun momento se dice.
En cambio, utilice la imagen del programa que trae lua player, para indicar que ese es el lanzador, y no luaplayer, ya que los programas echos en lua, efectivamente no lo necesitan, tras modificar.
Ahora independientemente, un lanzador es bueno, porque asi no tendriamos tantos eboot del luaplayer, por cada juego de lua que nos descarguemos. no crees?
Es mejor decir "no se necesita el lanzador de lualayer", a que no necesitas luaplayer en si, para ejecutar juegos echos para luaplayer.
WinShell ZERO ....enero de 2009
Eso
que dices los que estamos en el Staff, entendidos en LUA y demás, ya lo sabíamos.
Esa frase es una manera de hacer entender a los users que no hace falta tener el lanzador para poder ejecutar los juegos hechos en LUA.
Es más entendible esa frasecilla (que al fin y al cabo se entiende) que toda esa parrafada no? xD
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
bueno
Bueno, me callo, no dije nada.
Pero que conste que yo no estoy deacuerdo.
Porque si, muchos estamos entendidos, pero muchos no, y si no tuvieramos un lanzador, andariamos repletos de eboots repetidos por toda la memori, x cada juego de lua.
no dije nada, perdon."donde manda capitan, no gobierna marinero"
Saludos.
WinShell ZERO ....enero de 2009
Piensa
que muchos de los usuarios que vienen aquí por primera vez no tienen mucha idea de que va el asunto, asique si decimos que "un homebrew no le hace falta ejecutarse con el lanzador del LuaPlayer porque trae el eboot directamente para ejecutarse desde el XMB"... tú te crees que se entera? xD (ahora que lo pienso, si le dices esto a alguien que no sabe de PSP te toma por loco jajaja)
Y lo que dices de que estaríamos repleto de eboots de juegos de LUA... Es como estamos actualmente. Con usar el eboot del luaplayer para ejecutar los scripts, todos los homebrews hechos en LUA usan un eboot (lo que pasa es que se cambia el nombre, ICON0, etc.) Y yo prefiero usar un eboot que el lanzador; lo veo más cómodo.
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
no pues si
ya que., pero al decir eso se confunden todavia mas, mejor no decirlo, si de todos modos no lo trae.
entonces seria, decirles exactamente como deverian quedar sus archivos, esperando que sepan copiar y pegar.
ejemplo
--Esto es lo minimo que deves tener para ejecutar tu programa echo en lua--
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-EBOOT.PBP <-- archivo que contiene la aplicacion luaplayer <necesaria para ejecutar tus archivos echos para luaplayer>
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-System-system.lua <-----este es el nombre de tu programa
--si lo que quieres es lanzar tus aplicaciones desde el lanzador original de luaplayer, esto es lo minimo que deves tener--
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-EBOOT.PBP <-- archivo que contiene la aplicacion luaplayer <necesaria para ejecutar tus archivos echos para luaplayer>
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-System-system.lua <-----el original del luaplayer
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-applications-lowser <--- carpeta con el contenido original del luaplayer
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-applications-Miprograma <---carpeta donde pondras tu aplicacion
PSP-GAME-LuaPlayerHM7-applications-Miprograma-miaplicacion.lua <----este es el nombre de tu programa
Asi, el que no sabe, tendra una guia visual de como hacerle. y ami a lo igual que a muchos, no nos gusta o no nos interesa que nos muestren lo que ya sabemos, pero aveces es bueno escuchar, porque podemos aprender algo que suponiamos ya sabiamos.
y eso de "porque trae el eboot directamente para ejecutarse desde el XMB", de por si lo trae, pues eso es lua player, como dije, seria decir, "porque solo sustituyes el archivo system.lua por el contenido de tu aplicacion y ya. sino saben, aprenderan, y si ya saben, diran "ya lo se, soy bien sabido".
WinShell ZERO ....enero de 2009
Pero
no ves que eso es mucho lío? Si me rayo hasta yo xDD
A la gran mayoría de los usuarios no les importa cuál es el proceso que siguen para que funcione, sólo les basta saber qué necesitan para que el homebrew les funcione. Si con el eboot que trae funciona o si tienen que tener el lanzador para ejecutarlos.
A los que les interesa el tema empiezan a indagar y verán que hay un tuto que explica lo que hay que hacer para que los archivos LUA se ejecuten directamente desde un eboot y no desde el lanzador; que sí, que es eso, que es el mismo eboot, pero explicar una cosa que no es transcendente ni necesario para saber, serviría para que los users perdiesen el tiempo y les liásemos.
Y de todos modos no estamos mintiendo en lo que decimos, porque LUAPlayer es el conjunto de todos los archivos (Eboot, archivos y carpetas). Luego si se dice que no se necesita LUAPlayer es porque su conjunto de archivos no hace falta bajárselo para cargar un script.
El eboot no es LUAPlayer, sólo es un archivo que sirve para ejecutar el archivo system.lua en la PSP, nada más.
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
ya pues dejemoslo asi,
pero si luaplayer es..."el conjunto de todos los archivos (Eboot, archivos y carpetas). Luego si se dice que no se necesita LUAPlayer es porque su conjunto de archivos no hace falta bajárselo para cargar un script.", como cargamos dicho script...y el eboot, es el archivo que contiene la tanto sus iconos de presentacion, como la aplicacion que interpreta el codigo escrito en system.lua, el cual es el lenguaje lua. repito, tu ya lo sabes. y si, eso iria en un tutorial, bien explicado y toda la cosa, pero que n se diga que no lo necesitas...mas facil..no decirlo y ya. asi de simple. ni tu ni yo.
WinShell ZERO ....enero de 2009
Cómo
lo cargamos? Pues se carga con el eboot que ya trae. Es decir, los que dicen que no lo necesitan, simplemente van a la carpeta GAME y se ejecutan desde el XMB.
Pero los que necesitan LUAPlayer tienen que meter los archivos dentro de aplications, etc.
Por eso se dice que los juegos que se ejecutan no necesitan LUAPlayer, porque con el eboot que traen ya es suficiente.
Claro, cuando no se necesita no se pone... A lo mejor a veces se nos pasa, pero actualmente verás pocas que pongan que no necesitan LUAPlayer.
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
Pero ese no es el problema,
Aunque tu no pusiste la noticia, saliste a defender que: luaplayer es el programa "lowser" que trae como aplicacion principal el luaplayer original, y si luaplayer es el paquete entero, entonces sí necesitas luaplayer verdad. yo solo insisto que no le llamen asi. porque simplemente asi no es. saludos.
WinShell ZERO ....enero de 2009
No
perdona, lo has debido de entender mal. Yo no he dicho que el lowser es el que trae como aplicación principal el luaplayer original. Me refería al lanzador como al conjunto de todo.
No entiendo que es lo que no quieres que llamemos así...
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
pues entonces ya nos hicimos un lio mi estimado.
nada, que lua player es el programa que se usa para ejecutar programas echos en lua para psp, en el paquete original de lua player se incluye una aplicacion llamada lowser, que nos permite de manera rapida, ejecutar nuestros archivos lua, sin tener que estar saliendo al xmb cada que este falle, permitiendonos hacer las modificaciones necesarias. unavez terminado nuestro programa lua, podemos presindir de dicho lanzador "lowser", ya que podemos sustituir el archivo system.lua por nuestra aplicacion lua, y vuala, tenemos un programa lua que se puede "cargar directamente" desde el smb... pero date cuenta que esta mal empleado decir que para ejecutar programas lua, no necesitamos luaplayer...si tu me estas diciendo que lua player es el conjunto en si.
verdad. repito una vez mas. es mas facil decir, que en muchos programas echos en lua, NO se utiliza el lanzador que trae el luaplayer original para cargar dichos programas,"ya el usuario aprendera porque".
sino pregunta porque dijeron eso de esa manera. ademas me dijiste que tu ya eras bien entendido respecto a eso, pero yo no lo era, y los nuevos tampoco lo seran. yo lo tuve que aprender a la mala. nadie me dijo, "no hombre, ponlo asi y ya esta"...
WinShell ZERO ....enero de 2009
Si
consideramos a LUAPlayer como el conjunto, y si decimos que no hace falta para cargar un juego, nos referimos al conjunto, no solo al lowser (y el lowser no funciona solo, necesitamos todo). Entonces está bien expresado.
Eso que dices al final... a mí también me ha pasado lo mismo, yo he tenido que investigar por mi propia cuenta. Aquí nadie nace sabiendo xD
Bueno, creo que ya está bien de discutir por esto, ya me estoy rayando xD
Voy a hacer un tuto explicándo todo esto y dejar claro porque se hace tal y cual... y así ya no hay discusiones
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
ya no voy a decir nada pues
total, ya sera problema de los demas enterdero asi.
WinShell ZERO ....enero de 2009
me estoy
mareando... xD
Os falta por poner:
-Que ya se pueden descomprimir archivos Zip
-Que viene con un navegador igual al oficial, en el que podemos abrir la web que queramos
-Que ya se puede probar la funcion gameshare con eboots oficiales
Me parece que esas son mejoras de importancia
Saludos!
donde
me pone nose puede iniciar el juego 80020148 en lua 0.20
4.01 m33
Mira
el kernel en qué posición lo tienes puesto (Desde el recovery)
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
v6.6
No habéis puesto que la aplicación que viene con el LuaPlayerHM v6.6 es un navegador web que podemos utilizar con un comando especial para que cargue una determinada página web.
No me funciona
Cuando lo inicio me marca, error que presione star para reiniciar y le doy y sigue igual con la pantalla en negro.
Yo tengo mi psp con el 3.90 m33-3.
Ya intente cambiar el karnel y nada.
v 6.5
hale, ya ha salido el luaplayer HM 6.5
Saludos!
Os habéis equivocado
La web oficial del LuaPlayerHM no es luaplayer.org, sino que lo desarrollan aparte en http://luaplayerhm.xtreemhost.com/, y allí tienen su propio foro
En fin, que los autores de luaplayer estan en luaplayer.org, y los del HM en esa otra página.
A mi parecer, es mucho mejor el HM, aunque están mejorando unas cuantas cosas relacionadas con la comunicación entre la PSP y los servidores web.
Saludos
HM
es una "simple" modificacion del LUA Player original. La pagina oficial del LUA Player es esa, lo mires por donde lo mires.
Esa que citas es donde se amplia y mejora esta modificacion, pero no es la pagina oficial del LUA Player.
ya lo se
Por eso digo que la página del LuaPlayerHM es una, y la del LuaPlayer otra. Desde la primera dan soporte al HM, es la página de los modificadores o como quieras llamarlos... ellos saben mejor cómo funciona lo nuevo que han incorporado (cosas del wifi, umd...)
Hale
espero que ahora si este a tu gusto ;-).
gracias
gracias unicorn
PD: No sabía que fuéseis a cambiar de nombre, así de un día para otro...
Cosas de ir creciendo
al tener una comunidad de PSP, otra de NDS, otra de PC y una recien abierta de Wii (se presentara en los proximos dias), el cambio de nombre se hacia imprescindible. No tiene sentido el dominio PESEPE.COM para Scene de varias consolas, pese a que hayamos crecido con la PSP bajo el brazo.
En los proximos dias os explicaremos el cambio en portada.
Un saludo tiu.
si, la verdad es que sonaba
si, la verdad es que sonaba un poco raro nds.pesepe.com
aunque tener el dominio pesepe... no lo tiene todo el mundo
de todas formas, la página web la podías mejorar un poco ¿no?
tengo una pregunta; ¿como hago para que me llege un email cada vez que me responden a algo? ahora uso la pestaña de seguimiento, pero es un rollo
Saludos!
No somos amantes
de enviar grandes cantidades de mails. De momento el unico modo es con la pestaña seguimiento que comentas.
Si quieres alguna mejora, tienes un foro de sugerencias y criticas a tu disposicion. Estamos siempre abiertos a toda critica constructiva ;-).
Porquerías, tuve que bajar uno más antiguo
no sé qué hice mal, pero bajé la versión 5 y aparecían sólo unas opciones que hacía un test del WIFI, te daba la versión del programa, y hacía tests de otras cosas. Nunca pude hacer que corriera el PSP metronome.
Bajé otras versiones y sólo decía
error: (null)
press start to restart
No fue sino hasta que bajé la versión v0.19 que fue la que me funcionó.
No sé como es que a unos les funciona y a otros no.
Me partí mucho la cabeza para hacer funcionar el bendito LUA player y todo para que el PSP metronome no me gustara, pues ajustas el tempo, lo echas a volar y después no tienes manera de hacer nada. El único botón que responde es el de HOME y tienes que salir al XMB, entrar al LUA player y luego al dichoso metrónomo otra vez.
Gimme Fuel, Gimme Fire, Gimme That Which I Desire!
Nueva version de Homemister HM6
http://luaplayerhm.xtreemhost.com/index.php?view=Downloads
Pues eso, que hay nueva version la HM6, ahora solo falta que saque un nuevo Luaplayer para PC que sea compatible con las nuevas funciones implementadas... Viva LUA.
Tutorial de programación LUA:
http://pipagerardo.fortunecity.es/Tutorial_LUA_PSP_pipagerar...
Sonido en Lua
Hola, haber si alguien puede responderme esta pregunta porque ya lo he intentado todo, resulta que estoy haciendo un juego en Lua y no me carga los sonidos en .wav, he leido mucho sobre ello pero nada con buen resultado, el Lua Player de Windows si que los carga perfectamente pero mi PSP Slim 3.90 m33-3 no, todo en el juego corre perfectamente excepto la carga de sonidos, la sentencia la tengo asi:
sonido1 = Sound.load("pitido.wav",false)
y el Lua me devuelve esto:
Error: index.lua:36: error loading sound
Press start to restart
El .wav esta en este formato: PCM unsigned 8 bit mono, traté de bajarle el bitrate pero nada, no entiendo que es lo que pasa. Estoy usando la ultima version del Lua, la HM 5.0.
Algún alma caritativa que me ayude porfavor!!! Si necesitan algun dato mas pidanlo! Gracias adelantadas!
Sonido Wav en HM5
Mira a ver si es este el problema, en HM5 para poder usar Wav tienes que poner la funcion System.oaenable() pero entonces no podras usar MP3, si luego quieres usar un MP3 pues System.oadisable() y no podras usar Wav. ¿A que mola? :
System.oaenable() enables the use of Sound functions eg Sound.load() and Sound.play() Voice.play()
System.oadisable() disables the use of Sound functions eg Sound.load() and Sound.play() Voice.play()
Tutorial de programación LUA:
http://pipagerardo.fortunecity.es/Tutorial_LUA_PSP_pipagerar...
Te recomeindo...
Que si vas a usar .WAVS cambies a la versión 0.20 original. O si vas a usar HM mejor usa sonidos en MP3.
Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.
Gracias por responder
Gracias por responder Tanos, el caso es este:
- Si uso la 0.20 podre usar wavs pero no podre poner musica en mp3.
- Si uso la HM 5 podre poner musica en mp3 pero no wavs, para sustituir estos wavs me propones que los cambie por mp3, pero no podria hacerlo ya que para poner un mp3 primero he de cargarlo con el comando Mp3.load("xxx.mp3",true) y luego reproducirlo con Mp3.play(), es decir, que no pueden sonar dos mp3 a la vez no?
¿Alguna solucion? Y por cierto, no se si le habrá pasado a alguien más, pero a mi las funciones Mp3.loquesea() no me van, el interprete las acepta pero el mp3 no se oye, para arreglarlo uso las Mp3me.loquesea() que estas van perfectamente en mi caso.
Comparto tu incomformidad...
Sin embargo encontré un método un tanto cavernario xD.
Para poder poner varios mp3 puedes usar lo siguiente:
if pad:cross() then
Mp3.stop()
Mp3me.load("./miMp3.mp3")
Mp3me.play ()
end
if pad:square() then
Mp3me.stop()
Mp3me.load("./miSonido2.mp3")
Mp3me.play
end
Así podrías hacerlo aunque tarda bastante en cargar y reproducir en la misma función. Fíjate que estoy usando Mp3me, no Mp3.
Saludos
Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.
Bueno, para lo que quiero
Bueno, para lo que quiero hacer no me vale ya que en el juego no es el jugador quien elige cuando suena cada cosa pero gracias por la ayuda igualmente, ha de haber alguna manera, si la encuentro la posteo.
usa una funcion
cuando dicho evento necesite x sonido.
funcion disparo()
stop
load
play
end
funcion caida()
etc...
end
usa mp3, o mp3me, segun te convenga, ejemplo, no hay end streamen en mp, pero si en mp3me....tu lo veras...
WinShell ZERO ....enero de 2009
El
Lua Player v0.20 HM v3 no me funciona en mi Slim.
SaLu2.
Cada lider tiene que rendirle cuenta a su patrón
Mmmm...
Sabes para qué lo necesitas?
Lo único que incluye en la descarga es el EBoot que carga directamente el System.lua, ubicado en la carpeta System.
Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.
error (null)
Hola amigos, pues eso, que cuando entro en el lua player como psp slim 3.90 m33-2, me dice que error (null) press start for restart (o algo así). No se cual será el error. Gracias de antemano.
La descarga...
Sólo contienen el PBP, éste carga directamente el script.lua en la carpeta System.
Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.
Hola Tanos, no se si lo que
Hola Tanos, no se si lo que has escrito iba dirigido a mi pregunta, pero si es así, no me he enterado muy bien de la respuesta. ¿Que tengo que hacer para que no me de error (null)?. Tengo que descargarme el script.lua en algun sitio, o... La verdad es que no sé. Gracias de antemano
No te compliques
el LUAPlayer no es un Homebrew "para probar". Es un interprete, que sirve para probar otros Homebrew.
Por ponerte un ejemplo...es como un "esqueleto". Solo un esqueleto, no se mueve. Si le pones musculos, nervios...ya tiene movimiento. El LUAPlayer es algo parecido, el esqueleto de un Homebrew.
PD: No es un muy buen ejemplo, espero que lo entiendas.
Jaja, be water my friend,
Jaja, be water my friend, jaja.
Muchas gracias, es un buen ejemplo hombre y te he entendido perfectamente, pero yo no quiero el luaplayer para probar, he leido que sirve para cargar otros homebrew programados en lua y x eso lo quiero, pero cuando lo inicio la pantalla se queda en negro con un mensaje que dice
error: (null)
press star for restart.
Me imagino que es xq no encuentra el archivo system.lua que decia Tanos, pero no sé porque no lo encuentra.
Vamos a ver
si lo quieres para otros Homebrew LUA, el procedimiento es sencillo.
Instalas en la PSP el Homebrew LUA, y lo pruebas.
Si no funciona, sustituyes el eBoot de ese juego LUA que falla, por el de la ultima descarga de esta noticia, y listo.
No tiene mas misterio.
Digamos que...
Es una herramienta para coders. Cuando desarrollas un juego en el elnguaje de programación Lua, necesita un interprrete, e este caso Lua Player.
Pero no te compliques, si tienes curiosidad baja ka versión anterior, que trae aploicaciones estilo demo.
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Muchas Gracias
Perdón por haber tardado en contestar. Al final he conseguido que arranque, lo estaba instalando mal, soy un pakete, lo siento. Muchas gracias a todos por contestarme.
slim
solo un apregunta: se podrían iniciar en la slim con esta versión aquellos homebrew programados con lua pero que ponen que no son compatibles con slim??? o sea, los que son de 1.50 se podrán ejecutar con este bajo la slim, sin Time Machine???
estoy hablando siempre de hombrew LUA, no me refiero a que sea sustitutivo del TM ni que sirva para todos los homebrews. sólo me refiero a los programados en LUA, para que quede claro.
espero se entienda, gracias.
Deica.
♪♫♪CHA-LA ♪♫♪ HEAD-CHA-LA♪♫♪
PSP Slim Ice Silver 3.72 --> 5.00m33-4 + PopsLoader
Time Machine v0.1 + Despertar del Cementerio v7
Si...
Sí, sólo cambias el EBOOT y pones los archivos en sus respectivas carpetas.
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no me funciona
no me funciona mi psp tiene la version 3.71 M33-3 y cuando inicio el juego me sale:imposible iniciar el juego(800201140C)
sigo intentando
correr ashura en mi slim 3.90 m33-2 y con estos lua player no puedo. se descargaron y se cambiarion los eboot: la pantalla en negro y el apagon despues de unos segundos, es todo lo que obtengo.