Snes9xTYL (me/cm) Mod 180404
Otro emulador heredero del primer proyecto Snes9xTYL. Con Snes9xTYL mecm, tendremos una mayor velocidad al emular la gran mayoría de títulos disponibles para la consola Super Nintendo, así como un despliegue gráfico más delicado y detallado, inclusive en aquellos juegos que utlizan chips gráficos especializados.
Autor: diadan.
Autor del mod: 173210, esmjanus.
Características:
Snes9XTYL mecm comparte algunas de las características del proyecto antecesor Snes9xTYL, así como de Snex9X Euphoria, tanto en su interfaz gráfica, como en las opciones disponibles para mejorar la emulación y la experiencia de juego. Tal y como se ha mencionado presenta un mejor rendimiento en la mayoría de los títulos en comparación con Snes9xTYL y adicionalmente, se complementa con Snes9X Euphoria, al emular mejor algunos juegos y en otros tantos, con una calidad inferior.
Funcionamiento:
Simplemente deberemos seleccionar alguna ROM en cualquier lugar de nuestra Memory Stick, gracias a su explorador de archivos y presionar:
- O: Si se va a jugar Off-Line, o sea, una partida en la misma PSP.
- Start y luego O: Si se va a jugar una partida On-Line, o sea, una partida en red por Ad-hoc con otra PSP.
Configuración Recomendada (Mod R13 hasta la actual)
El rendimiento de las ROMS (FPS), dependerá de cada una. Para cada título en particular, el emulador guarda un perfil de configuración, y así mismo podemos establecer la configuración general para todos los juegos al seleccionar en el Menú GAME la opción "Make Settings DEFAULT", siendo la más óptima:
- En el Menú VIDEO:
- En Engine: Seleccionar "PSP accel. + acur. soft." o "PSP accel. + approx. soft.".
- En juegos que usan el mode 7 como F-Zero o Super Mario Kart se recomienda usar "PSP accel. + approx. soft."
- En Frameskip: Probar seleccionando 0, 1 o auto change below 1.
- En juegos que usan el mode 7 como F-Zero o Super Mario Kart se recomienda usar Frameskip 1.
- En VSync: Seleccionar "yes".
- En el Menú MISC:
- En PSPClockspeed: Seleccionar "333Mhz".
- En el menú "Hack/debug menu" establecer la opción Speed Hacks en "On".
- Algunos juegos funcionan mas rapido si se activa la opción "Ignore Palette writes" y/o "Simple Palette writes".
¿Cuál versión de Snes9xTYL usar, "me" o "cm"?:
Generalmente Snes9xTYL viene en dos versiones:
- Snes9xTYLme: Esta versión usa el Media Engine (segundo procesador del PSP dedicado principalmente al manejo de audio y video) para la emulación de sonido, lo cual permite que la emulación sea mas rápida. Esta versión no es compatible con PSVITA, debido a la ausencia del Media Engine en esta consola.
- Snes9xTYLcm: Esta versión no usa el Media Engine, por lo tanto, es compatible con PSVITA con Adrenaline, eCFW ARK, TN-V, VHBL, etc. También es compatible con cualquier modelo de PSP, pero la emulación es mas lenta que en la versión Snes9xTYLme.
![](/archivos/psp/Captura1Snes9XTYLmecm091127.jpg)
*Menú Principal del Emulador.
Controles:
En el Menú Principal:
- Pad Digital y Pad Analógico: Moverse por el menú.
- Cuadrado: Correr la ROM en configuración predeterminada (En el menú de selección de ROM).
- X: Cancelar/Volver.
- O: Aceptar/Seleccionar.
- Triangulo: Subir un archivo (En el explorador de archivos)/Colocar opción predeterminada (En algunos submenús)/Mostrar Ayuda (En algunas opciones).
- Start: Activar el Modo Conexión de Red (En el menú de selección de ROM).
- Select: Cambiar la múica de fondo del menú (Si esta está activada).
- Home: Salir del Emulador.
En la ROM (Controles Predeterminados):
- Pad Digital y Pad Analógico, Arriba: Arriba.
- Pad Digital y Pad Analógico, Abajo: Abajo.
- Pad Digital y Pad Analógico, Derecha: Derecha.
- Pad Digital y Pad Analógico, Izquierda: Izquierda.
- Cuadrado: Y.
- X: B.
- O: A.
- Triangulo: X.
- Gatillo R: Gatillo R.
- Gatillo L: Gatillo L.
- Start: Start.
- Select: Select.
- Home: Salir al menú.
- Gatillo L + Select: Activar/Desactivar Turbo.
- Gatillo L + Start: Cambiar el Motor Gráfico (GFX Engine).
- Gatillo R + Select: Aumentar el Frameskip.
- Gatillo R + Start: Disminuir el Frameskip.
Snes9xTYL (me/cm) Mod 180404.
Cambios:
- Agregado soporte para la traducción al inglés del juego Far East of Eden - Tengai Makyou Zero.
- Corregido el soporte para el juego Brawl Brothers.
- Agregado soporte de altura de pantalla extedida. Para utilizarlo se tiene que deshabilitar la opción Render PAL as NTSC en el Menu VIDEO. Esta opción renderizará 240 lineas en juegos NTSC que lo requieran, por ejemplo Daisenryaku Expert.
- Se ha corregido un bug que impedía la creación automática de la carpeta S9XTYLSAVES en el directorio /PSP/SAVEDATA.
![](/archivos/psp/CapturaSnes9xTYLmecmMod180404.jpg)
*Jugando Far East of Eden - Tengai Makyou Zero traducción al inglés.
Descargar Snes9xTYLme Mod 180404
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Snes9xTYL (me/cm) Mod 171017.
19-10-2017
Cambios:
- Corregido un bug en Super Mario RPG que provocaba problemas gráficos en los combates si no se habilitaban los speedhacks.
- Se ha mejorado la precisión en la emulación del chip Super FX.
- Se ha reemplazado la opción "SA1 option" en MISC->Hack/debug menu por la opción "SFX overclock" para controlar el nivel de precisión/velocidad del chip Super FX.
- Se ha agregado una nueva opción "Sound volume level" en el menu SOUND para incrementar el volumen de sonido (Un valor muy alto puede provocar ruido en algunos juegos).
- Se ha mejorado la compatibilidad, ahora ya funcionan los juegos: Dungeon Master, SD Gundam GX y Top Gear 3000/The Planet's Champ TG3000.
- Agregado un speedhack para Ace o Nerae y su traducción en ingles Aim for the Ace v1.2, basado en snes9x 3DS.
- Se ha reducido el input lag por un frame al aplicar un fix por Brunnis basado en snes9x2010.
*Jugando Top Gear 3000.
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Snes9xTYL (me/cm) Mod 170828.
28-08-2017
Cambios:
- Se ha mejorado la emulación de sonido.
- Corregido un error en Super Double Dragon (Si se presionaba el botón START, se activaba el segundo jugador y era controlado por el mismo control.
- Agregado soporte para la traducción en ingles de Fire Emblem: Seisen no Keifu/Genealogy of the Holy War.
- Agregado soporte para el romhack de Mega Man X3: Zero Project.
- Se han agregado opciones para optimizar el código durante la compilación, gracias a reprep por la ayuda.
- Otros cambios y optimizaciones menores.
*Jugando el romhack de Mega Man X3: Zero Project.
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Snes9xTYL (me/cm) Mod 170727.
28-07-2017.
Cambios:
- Corregida la opción Speed hacks, la cual no se guardaba de forma separada para cada juego.
- Se han optimizado los juegos que usan el chip SA1 como Super Mario RPG, Kirby Super Star, Dragon Ball Hyper Dimension entre otros.**
- Agregado soporte para el romhack de Super Mario World VLDC 9.**
- Se ha agregado código para aplicar speedhacks a nivel código para el CPU principal y para juegos que usan el chip SA1.**
- Se han implementado varios speedhacks e instrucciones para incrementar la velocidad de los siguientes juegos que usan el chip SA1:**
- Super Mario RPG.
- Kirby’s Dreamland.
- Jikkyou Oshaberi Parodius.
- Kirby Super Star.
- Marvelous.
- Super Robot Taisen.
- Panic Bomber World.
- Dragon Ball Hyper Dimension.
- SD Gundam Next.
- Power Rangers Zeo.
- Daisenryaku Expert 2.
- Masters New Augusta 3.
- Bass Fishing.
- J96 Dream Stadium.
- Shining Scorpion.
- Pebble Beach New.
- PGA European Tour.
- SD F1 Grand Prix.
- **Cambios basados en snes9x 3DS.
*Probando el romhack de Super Mario World VLDC 9.
Descargar Snes9xTYLmecm Mod 170727
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Descargar Snes9xTYLmecm Mod 170727 (PSP FAT)
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Descargar Snes9xTYLcm Mod 170727
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Descargar Snes9xTYL Mod 170727 Código Fuente
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Snes9xTYL (me/cm) Mod 170521.
21-05-2017
Cambios:
- Se ha corregido la carga y guardado de los savestates.
- Se ha corregido la detección de la carpeta SAVES.
- Ahora es posible cambiar la velocidad del CPU en la versión ME.
- Se ha habilitado el soporte adhoc/netplay.
- Ahora es posible suspender el PSP en la versión ME, excepto mientras jugamos en modo multijugador (netplay) para evitar perder la conexión adhoc.
- Se ha optimizado el renderizado Offset per Tile, lo cual mejora la velocidad de algunos juegos como StarFox, Tetris Attack, Kirby's Avalanche, Strike Gunner STG, etc. Gracias a bubble2k16 y su emulador snes9x_3DS.
*Jugando Tetris Attack.
Descargar Snes9xTYLmecm Mod 170521
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Descargar Snes9xTYLcm Mod 170521
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Descargar Snes9xTYL Mod 170521 Código Fuente
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR28
- Limpieza de código.
- Soporte para algunas ROMs mas grandes sin usar memoria extra.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R28 (PSP Slim, aprovecha RAM extra)
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Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R28 Ad-Hoc
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R28 (PSP FAT y PS vita)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR27
12-09-2015
Mejoras:
- Se ha mejorado el aspecto gráfico del menú.
- Corregidos algunos errores en los mensajes de texto.
- Agregado el idioma Chino.
- Se ha mejorado la velocidad de emulación de algunos juegos como Pilotwings.
- Se ha actualizado la base de datos de los speedhacks (snesadvance.dat).
*Captura de la nueva versión en funcionamiento.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R27 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R27 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR26
07-10-2013
Mejoras:
- Compatibilidad con más cheats.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R26 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R26 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR25
03-10-2013
Mejoras:
- Soporte para el PSP Go(Rev. 24).
- Soporte para el VHBL de 173210 en PSVita 2.61 (Rev. 24).
- Cambio automático del botón de aceptación X/O (Rev. 24).
- Ahora al iniciar por primera vez el emulador puedes seleccionar el directorio para los savedatas (Rev. 24).
- Agregado soporte extra memoria (large memory) (Rev. 20).
*Funcionando correctamente las funciones savestate y loadstate.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R25 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R25 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR19
08-06-2013
Mejoras:
- Añadido soporte al chip SPC7110 (Rev. 17)
- Se han solucionado errores gráficos (Rev. 18).
- Limpieza del código para la emulación del chip SPC7110 (Rev. 19).
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R19 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R19 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR16
08-05-2013
Mejoras:
- Corrección de errores teclado OSK.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R16 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R16 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR15
08-05-2013
Mejoras:
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R15 (Para PSP)
(Sólo Usuarios Registrados).
Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R15 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYL (me/cm) versión .091127 modR14
06-05-2013
Principales Mejoras:
- Corrección de errores.
- La diferencia principal es que la versión para el PSP cuenta con el Media Engine: Snes9xTYLmecm.
- La versión para el PSVITA no cuenta con dicha función Media Engine: Snes9xTYLcm.
*Jugando Ninja Gaiden Trilogy.
Descargar Snes9xTYLmecm Rev. 091127 MOD R14 (Para PSP)
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Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R14 (PARA PSVITA)
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Snes9xTYLcm versión .091127 modR13
03-05-2013
Principales Mejoras:
- Soporte a VHBL y eCFW ARK/TN ya que no utiliza la función Media Engine.
- Añadido soporte oficial OSK de SCE (Rev.13)
- Intro eliminada.
- Se ha cambiado Fondo de pantalla aleatorio a Intercambio de fondo (Swap Background) (Rev.13)
- Se puede modificar el límite frameskip automático (Rev.13)
- Ahora se utiliza gcc 4.3.6 para compilar (Rev.12)
- Añadido botón de acceso directo para guardar/cargar los estados (State) (Rev.8)
- Añadido Función Auto-Start (Rev.7): En Ajuste "MISC" -> "Last ROM Auto-Start" poner en [Sí] para utilizar la función.
- Corrección de ROMs que no tengan ROMId y CompanyID (Rev.7)
- Agregada y corregida traducción al japonés (~ Rev.6)
- Actualizado zlib a 1.2.3 (Este cambio agrega más compatible) (Rev. 4)
- Función ExitCallBack Eliminada (Menú HOME no aparece en TN-V y PSP) (Rev. 4)
- Pantalla que muestra el Nick ha sido eliminada (Rev. 4)
- Puede guardar el estado, incluso si la batería está baja. (Rev.6)
*Captura de la nueva versión en funcionamiento.
Descargar Snes9xTYLcm Rev. 091127 MOD R13
(Sólo Usuarios Registrados).
Snes9xTYLmecm versión .091127
28-08-2010
![](/archivos/psp/Captura2Snes9XTYLmecm091127.jpg)
*Emulando Super Mario RPG en Snes9XTYL mecm 091127.
Descargar Snes9xTYL mecm Rev. 091127
(Sólo Usuarios Registrados).
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Comentarios
problema con el emulador
Buenas, me pasa que en este emulador y algún otro como el finalbur alpha el botón de darle hacia abajo es como si se que se pulsada , al principio pensé que era cosa de l psp pero en las opciones de la consola no me pasa esto, alguien sabe a que se debe y si tiene solución, muchas gracias
Fua este emulador la re vive
Ya en serio, ¿alguien probó el Kirby Super Star? A mi me va lentísimo, ¿qué debería configurar?
Buenas.
Un poco tarde para contestar, pero al parecer no está optimizado para varios de los últimos juegos que salieron para la Super Nintendo (incluídos los juegos que usan el chip Super FX 1 y 2). Será cuestión de tiempo que se siga actualizando el emulador o bien buscar otras alternativas.
lo unico que tengo que decir es...
Tengai Makyou Zero Mod 180404
Hola nada mas queria saber, como puedo hacer correr ese juego, ya lo descargue de diferentes lugares e incluso yo mismo lo parche tal y como dicen en la pagina oficial de la traduccion pero no me lo corre la PSP se me apaga la consola, se supone que este nuevo Mod trae soporte pero no me ha funcionado.
Muchas gracias por postear
Muchas gracias por postear una nueva actualización y no olvidar esta consola.
AYUDA!!!
HOLA ALGUIEN A PODIDO INSTALAR ALGUN EMULADOR DE SNES PARA
EL INFINITY 2.0 QUE ME PUEDA AYUDAR E ORIENAR EN LA INSTALACION YA QUE
QUIERO PODER METERLE JUEGOS DE SNES
ESPERO ME PUEDAN AYUDAR
MI PSP ES LA 3010 CON INFINITY 2.0 6.61 PRO-C∞
Emulador Super nintendo
A alguien mas le pasa que el emulador arranca y todo pero no muestra la carpeta roms ni me detecta los juegos...
Debes poner los roms fuera de una carpeta
me pasaba ,pero decidi experimentar poniendo una rom "suelta" y esa me la detecto
A mi tambien, pero no se como
A mi tambien, pero no se como corregirlo aun
Última versión Snes9xTYL Mod [04.ABR.2018]:
Autor: esmjanus
Cambios:
**El autor señala que hay mejores formas de solucionar estos bugs, pero no ha tenido tiempo para trabajar en este emulador, por lo que ha decidido mantenerlo así hasta el momento.
DESCARGAR versión "me" para PSP FAT/SLIM/3000/GO/Street
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/raw/mecm/Release/s9xTY...
DESCARGAR versión "cm" para PS VITA (funciona también en las PSP, pero bajo menor rendimiento).
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/raw/mecm/Release/s9xTY...
POST ORIGINAL:
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/blob/mecm/Release/Rele...
Con pasión PSPetera: Albyzom![Todo bien Todo bien](/sites/all/libraries/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-cool.gif)
aun funciona, gracias
aun funciona, gracias
Nueva version disponible
Estoy contento de que esmjanus no halla olvidado al PSP 1000 y lo reconsiderara con la Mod171017C
Probado con megaman X y al full!
Sin embargo hay dos nuevas versiones!
Cocinada una en 2018 y otra 2017 pero posterior a la publicada
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/releases
Un vistazo y a actualizar! Ioannes Carolus
comentario innecesario por favor ignorar
lo del asunto
Hola! :'v
Espero puedan ayudarme, he intentado jugar top gear 2, pero me corre algo lento, alguien se aquí ya encontró alguna configuración para que corra lo mejor posible? Ese juego es mi infancia, y lo tengo en Android, pero es mucho mejor jugarlo con botones físicos, espero alguien por ahí conozca este juego y pueda ayudarme con la configuración :c
PSP GO de apago al jugar juegos SNES
Saludos, tengo una PSP go con 6.61 LME-2.3 infinity. Tengo el Snes9xTYL me y el mc. Con ambos emuladores ocurre lo siguiente:
Puedo cargar el ROM y jugar algunos segundos, a veces hasta un par de minutos pero eventualmente el PSP se apaga sólo. He probado con los sigueintes ROMS: Street Fighter 2 Turbo, F-zero, TMNT 4, Super Double Dragon.
He buscado por los foros y no he enconrtado alguien más con el mismo problema, mucha gente tiene líos al ejecutar el emulador, pero mi problema es que no puedo jugar un juego por más de un minuto sin que se apague el PSP. He probado con varias configuraciones del emulador (Clock speed, render engine, sonido etc) pero nada que doy con el asunto.
Alguna idea?
Gracias.
Juanimador
Prueba
Prueba a cambiar a cfw pro, me pasaba algo similar con el emulador de neo geo, sé que son completamente diferentes, pero puede que funcione, y si no entonces downgradea a 6.20, dicen que es más estable
Ajustar configuracion
¿Hay alguna forma de cambiar el formato y el lugar donde se guardan las capturas de pantalla?
Ya saben, que el formato sea PNG en lugar de JPG y que se guarden en automatico dentro de alguna de las carpetas ya sea ms0/PICTURE o ms0/PSP/PHOTO para poder visualizarlas desde el VSH y no tener que estar conectando el PSP a la compu para verlas
Y tambien quisiera saber si se puede remplazar el boton HOME por algun otro para acceder al MENU y cambiar de juego
Si vas a creer todo lo que lees, mejor no leas
Nueva versión
Nueva versión
snes9xTYL Mod 171023
Descarga PSP:
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/releases/download/1710...
Descarga PSVita:
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/releases/download/1710...
Important: Make sure to backup your SAVES and/or S9XTYLSAVES folders just in case something goes wrong.
Note: Some games run faster if "Ignore Palette writes" and/or "Simple Palette writes" are enabled on MISC->Hack/debug menu.
Noticia:
https://github.com/esmjanus/snes9xTYL/releases
sigue actualizándolo
El Super Nintendo es una gran consola y con las mejoras de este emulador tendremos una mejor experiencia en nuestra marabillosa consola Psp.
Sigue mejorando
Desde la anterior versión el emulador por fin me iba bien en mi psp 2000 y ya no se me pilla al salir, si acaso algún que otro cuelgue esporádico con algún juego, pero nada importante. Esta nueva versión sigue funcionando perfectamente en mi psp.
Todavía se puede mejorar la velocidad de emulación con algunos juegos como F-Zero o Star Fox en los que sigue habiendo lag, sobretodo con el sonido activado.
Otros juegos como super mario all stars van perfectamente. Felicidades para el desarrollador por seguir haciendo este emulador para la vieja psp.
Error con un juego
¿Como puedo comunicarme con el dev de esta version del emulador?
El juego Pocky & Rocky tiene un error gráfico donde el texto de los personajes y cutscenes entre niveles no se muestra.
Deficiente.
La ultima versión no funciona correctamente en psp 3000 se congela y luego se apaga. Importante hacer una revision, es la primer version que me hace esto.
-
_
Snes9xTYL mecm
Gracias por seguir actualizando este magnifico emulador y no dejar morir la PSP
de acuerdo
simplemente maravilloso, me encanta que siga creciendo la escena de una de las consolas que mas cariño le guardo,larga vida a scene psp
Amo esta versión los juegos
Amo esta versión los juegos corren excelente así que nada más que decir que gracias al staff por compartir tremendo emulador <3
por fin, con este emulador ya
por fin, con este emulador ya funcionan rooms como mario rpg,donkey kong y uniracer, no corren al 100, pero ya decentemente si lo hacen
Duda sobre cual emulador usar
Respecto a Snes9xTYL (me/cm) Mod 170828, tengo una PSP 3000, ¿debo usar ME o CM?
Se recomienda usar la version ME
Las dos funcionan (o deberian de funcionar XD) en cualquier modelo de PSP, pero la version ME es mas rapida que la CM. La version CM esta orientada a usuarios de PSVita que tienen Adrenaline, eCFW ARK o VHBL.
Saludos.
No ha pasado mucho más de una
No ha pasado mucho más de una semana desde que he instalado la última versión y ya hay nueva actualización xD
A ver qué tal.
Saludos.
Edito: Una preguntilla, ¿Alguna compilación de la última versión sin soporte Ad-Hoc? Puede parecer un poco absurda la pregunta, pero probando el MOD R28 normal y con Ad-Hoc, esta última tiene menor rendimiento a pesar de no tocar las funciones de multijugador.
Saludos :)
¡Sígueme en Twitter!
uo_snes9xTEST0
tengo una version de uo_snes9xTEST0 que el mario kart se puede jugar a frameskip 1,es el unico que lo logra emular ese juego tan rapido (he probado otras versiones de uo_snes9xTEST0 o de los ultimos snes9xTYL y ninguno lo logra)
la ultima version de Snes9xTYLmecm Mod el mario rpg es increible la diferencia mucho mas rapido.
¿Qué versión?
He descargado el primer resultado que me ha lanzado Google al buscar uo_snes9xTEST0 y no veo que funcione mejor que el Mod 170727.
Con la ROM europea (creo) de Mario Kart, engine en PSP accel. + approx. soft., frameskip y VSync desactivado y Speed hacks activados jugando a 100cc:
Saludos.
¡Sígueme en Twitter!
Snes9xTYL (me/cm) Mod 170727
El emulador esta huaaa muy mejorado un saludo ppara el programador esta muy bien el emulador lo an mejorado bastatnte me gustaria que funcionara el juego de Megaman X3 Proyect Zero v3.1 mod estaria genial poder jugarlo un saludo grande bye.
Gran mejora
ESPECTACULAR la mejora de velocidad de los juegos SA-1 entre otros:
- Final Fantasy VI tenía problemas en las transiciones a los combates y por fin va perfecto. Sigue lento en el mapa pero eso ya va a ser complicado de mejorar (Modo 7 + transparencias quizás sea demasiado para 333mhz).
- Axelay tenía un problema parecido en la segunda fase y perdía velocidad cuando la pantalla se cargaba de elementos en movimiento (fondos) y por fin va fluído, así que imagino que otros juegos en que apareciera mucho movimiento en distintos planos se habrán beneficiado de las optimizaciones.
- Entre ellos, BioMetal era uno de esos juegos que iba muy mal. Sigue sin ir perfecto pero ha mejorado mucho. No es que importara demasiado, pero dice mucho de la optimización general del emulador. Los Super Pinball son otros dos que la corroboran.
- Otros chips supongo que ya van al límite, pero visto lo visto, lo mismo de aquí a poco vemos Yoshi's Island o Mario Kart corriendo algo más fluídos en nuestras viejas PSP's... XD
En fin, era por poner algunos ejemplos y animaros a descargarlo, porque se nota mucho la mejoría. Lo que sería ya la caña es que implementaran compatibilidad con MegaMan X3 Zero Project :D
que otra nueva pero ya no hace falta nuevas versiones
no sabia que havia errores al guardar la configuracion de SPEED HACKS nose guardan individualmente acaso se refiere que si cambio las configuraciones aun que sea para un solo juego en verdad se cambiara esta opcion para todas las configuraciones de cada roms que triyado.
mas mejoras para este y yo esperando un emulador imposible que solo podria salir en PSVITA
PSP DESMUNE NDS no deviste de aver muerto wwaaaaaaaaaaaaaaaaaa wwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaa waaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!
Que bien!
Me alegro saber que el proyecto sigue aún en pie!
Los felicito por su gran trabajo
Ojalá que arreglen algún día los errores de juegos como Mortal Kombat 2 o Gundam Wing, sería espectacular
Poco a poco nos vamos acercando a la emulación perfecta
EXCELENTE EN TODO, PERO...
Esta casi a nada de ser perfecto!, solo una duda de algo basico:
¿ALGUNA FORMA DE CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA PANTALLA, COMO PARA QUE SE VEA FULL SCREEN?
Emulador 170521
Por fin un emulador digno para el PSP desde la version R6 a la Version R28 en vez de mejorarlo iva empeorando al grado que solo le cambian opciones y ya era version nueva y esta nueva version mis respetos ahora si lo mejoraron solo les falta que emule todos lo juegos con el chip FX como Stun Race FX, Voltrex, Yoshi Island, Kirby Super Star y Dirt Trax FX y muy buen trabajo por el emulador.
realmente muy buen update...
realmente muy buen update... Star Fox corre perfectamente jugable, salvo que la musica se escucha mas lento... y la trilogia Donkey Kong Country corre espectacular!!!
Muchas gracias por el update!!!
Se queda pillado en psp slim
A mí se me congela al salir en mi psp slim o 2000
Me da ese problema desde siempre. Llevo unos dos años
usandolo esporádicamente en sus anteriores versiones desde que pirateé mi psp y me sigue pasando
lo mismo al salir del emulador, la psp se queda pillada y no vuelve al
menú xmb. No lo entiendo.
Es imposible jugar con este emulador sin que tengas que quitar la bateria o apagar la psp forzosamente nada mas cerrarlo porque es se queda congelada si o si al cerrarlo normalmente.
También a veces con algunas roms simplemente se queda pillado de forma inexplicable en mitad del juego.
Alguna sugerencia?
Tengo una psp slim con CF 6.61 ME-2.3
Problema Solucionado
Me respondo a mí mismo para comunicar a la comunidad que acabo de probar la última versión sacada a penas hace unos días y ya no me ocurre el bloqueo de la psp al cerrar el emulador.
No era una cuestión de plug-ins probé de todo y seguían los bloqueos al cerrar el emulador.
Al parecer con esta nueva versión lo han arreglado. Gracias a los programadores por seguir desarrollando este emulador.
¡Por fín puedo jugar al F-Zero en la psp!
A mi me pasaba antes, pero
A mi me pasaba antes, pero era culpa de un plugin, no recuerdo cual, desactiva los plugins que tengas y revisa si te funciona mejor.
6.60
Se te va llenando de puntitos verdes antes de apagarse?? Yo bajé a la 6.60 solo por eso XD
que extraño.. tengo tu mismo
que extraño.. tengo tu mismo firm, PSP 2001 y cero drama...
ya hacia falta una nueva actualizacion
es interesante que por se pueda volver a suspender la consola y la opcion adhoc(que todavia no la pruebo si funciona bien) pero en cuanto a velocidad me parece que tu emulador q tu editaste a finales del año pasado funciona mejor q esta nueva version, o al menos se se observa en juegos como los kirby y killer instinc.Yo todavia sigo usando tu version :)
Problemas con las ROM
Hola! Quería probar el Snes9xTYLmecm Mod 170521 en mi PSP FAT, pero al meter las ROM en la tarjeta de memoria e intentar arrancarlos me sale el siguiente mensaje: "Cannot Allocate Memory - Cannot init snes, memory issue". ¿Podría ayudarme alguien?
Gracias![Risa Risa](/sites/all/libraries/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif)
Mismo problema
Yo estoy pasando por ese problema ahora mismo, sabes como lo solucionaste?
Actualizacion
Lo solucione usando una version del emulador mucho mas basica
Hay un problema con los PSP FAT
ya he encontrado cual es el posible error, pero aun no se como solucionarlo, no tengo PSP FAT por lo que es un tanto mas complicado dar con la solución, pero espero en un dia o dos tener el problema resuelto.
Saludos