VLF Lib es una librería para los desarrolladores en el lenguaje informático C, con esta librería podremos hacer nuestros homebrews realmente parecidos como los updater's oficiales de Sony. Podemos hacer nuestros homebrew's más elegantes y "profesionales".
Autor: Dark-Alex.
Esta ves les presento una pequeña librería creada por mí, para todos los coders que usamos Lua HM. Como el propio nombre nos indica, esta libraría nos proporcionará algunas funciones para el manejo de carpetas, las cuales este Lua Player no contiene, como por ejemplo eliminar, cortar y copiar. Aunque es una versión inicial seguro le servirá a mas de uno, y espero mejorarla con el tiempo.
Autor, el__QAT.
Hoy tengo el honor de presentarles esta gran librería llamada LinkLib. Esta una herramienta de programación exclusiva para coders de LUA HM para PSP. Que seguramente, será de mucha utilidad para muchos. Esta librería tiene la característica de tener varias funciones y todas ser de un uso muy simple.
Autor: wassgha.
IntraFont es una librería para desarrolladores en el lenguaje informático C, ésta nos ayudará y facilitará el uso de las fuentes internas del PSP (.PGF). También puede cargar algunos carácteres del archivo gb3s1518.bwfon. Una alternativa para poder dejar tus homebrew's "más chulos".
Autor: BenHur.
El gran coder Chiri_13 ha creado una librería especialmente para desarrolladores de C para PSP. Como su nombre lo indica, lo que hace es detectar el Chickhen. Especialmente diseñada para aplicaciones que toquen la flash. Cuenta solamente con dos opciones y es de un uso verdaderamente simple.
Autor: Chiri_13.
ktix007 nos sorprende con su programa, Game Dev Helper, que trae una innovadora y buena característica, creador de menus sin saber nada de programación, lo nunca visto en la scene. Aunque esta no es la única, es un entorno para ayudarnos a programar. Atención, quedó tercero en el scenery beta '09 y aun promete mucho. Señores, la scene está avanzando a pasos agigantados.
Autor: ktix007, coder de esta comunidad.
¿Cuánto de nosotros, los coders que trabajamos con el nuevo LuaHMv2, hemos esperado un compilador para proteger nuestras creaciones? Pues el coder ferferfer111 nos deja esta, su primera aplicación, que nos permitirá compilar estos archivos de una manera sencilla y además, desde nuestra PSP. No lo piensen mucho coders, una gran opción para compilar los archivos LuaHMv2.
Autor, ferferfer111.
Os acercamos esta aplicación de la mano de carlosgs (autor downPSP). Sera útil para los programadores de la Scene PSP, pues gracias a ella aprenderán a conseguir que sus Homebrew se actualicen solos, via internet, desde la PSP. Sera necesario, eso si, que el usuario del Homebrew mantenga en su PSP el Homebrew original y este Actualizador, encargado de bajar y transferir los archivos a la carpeta correcta de la PSP. En esta nueva versión (v3.0), el autor a decidido liberar el código de fuente del homebrew.
Autor, carlosgs.
Tutorial Actualizador (lectura recomendable)
El coder ktix007 nos deleita a nosotros, los programadores de lenguaje LuaHM7, con su SplashLib. ¿Cuántas veces no hemos querido crear efectos de transparencias o desplazamientos en nuestros splash para darle un aspecto más profesional a nuestro trabajo? Pues ya tenemos la solución con esta librería de fácil manejo.
Autor, ktix007. (Coder de la comunidad).
Tenemos un nuevo entorno de desarrollo para pc del lenguaje de script LUA para la PSP. El programa esta pensado para todos aquellos que estan empezando con LUA ya que facilita bastante el uso del lenguaje y la preparacion de los script para poder ejecutar en la PSP.Pasamos esta noticia a portada porque Daggoth ha liberado el codigo fuente, para ayudar a todo aquel que este empezando con el universo de la programacion.
Autor: Daggoth.
Tenemos una de las primeras creaciones de Migueliziosop en el lenguaje C, Lua Restart Module. Este homebrew es una utilidad para los programadores de LuaHM y nos servirá para reiniciar la PSP de de una manera rápida, basta con correr el PBP para que la consola se reinicie rápidamente.
Autor, Migueliziosop.
¿Alguna vez te interesó programar bajo el VLF? Si no sabes que es VLF, son las olas oficiales de Sony que se usan en el XMB. ¿Te han dicho que es difícil hacerlas bajo el lenguaje C? Pues ahora el coder LXD nos ah traído una librería que se puede usar en Lua PGE de una forma fácil y sencillísima.
Autor: LXD.
Tutorial Trabajar con VLF en Lua PGE (Lectura Recomendable)
Faintles Maker es una aplicacion para psp para crearnos nuestro RPG diseñar los mapas y jugarlos etc. Es como un game maker solo que para psp. ¿Te lo imaginas?. Y lo mas importante esque no necesitamos saber ningun lenguaje de programación.
Autor:Sora101.
Atención programadores novatos y expertos en LUA, les presento el nuevo interpretador del lenguaje de programación LUA para PSP, muy potente y fácil de usar tanto para novatos como para expertos, este nuevo interpretador nos trae cosas sorprendentes para ser su versión 0.02, con funciones distintas a los demás interpretadores de LUA, y con más potencia, para así hacer de LUA un lenguaje de programación mas ''poderoso''.
Autores: InsertWittyName y MK2K
Os traemos a portada esta librería para LUA creada por el magnífico pipagerardo :P. Esta librería nos permite implementar una función llamada escribe, en nuestros códigos. Las características que contiene esta function es que permite escribir y hacer comprensibles textos en español; con la añadidura de la ñ, acentos, diéresis, apertura de exclamaciones y admiraciones... Y no hace falta escribir screen:print(), basta con poner escribe() más los argumentos correspondientes. Esto y mucho más es lo que trae esta fantástica librería. Si quereis ver todo lo que contiene, pinchad en la imagen y seguid leyendo.
Autor: pipagerardo