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Como tener varias carpetas UPDATE en la PSP utilizando MUX

Tutoriales de Aplicacionesen

Como ya sabemos, MUX es una aplicación sencilla con la que podremos tener varias carpetas UPDATE en nuestra Memory Stick. Esto es realmente útil, cuando queremos tener en una misma Memory Stick varias actualizaciones y así, poder instalar el último Custom Firmware sin necesidad de estar transifiriendo datos una y otra vez del PC a la PSP. Seguramente, muchos tenéis una Memory Stick siempre preparada y lista para realizar el Despertar del Cementerio, pues con esto, además, podréis tener las últimas actualizaciones de Custom Firmware en la misma MS. Todo un lujo. Veamos como se hace:

Creando las carpetas y sus contenidos:

Lo primero que deberemos hacer, es iniciar el programa. Así se nos crearán automáticamente las siguientes carpetas:

  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_1
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_2
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_3
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_4
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_5
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_6
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_7
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_8
  • ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_9

Ahora, podemos salir del programa pulsando HOME y vamos a empezar a colocar los archivos.

En estas carpetas, podremos meter los updates que nosotros queramos. Por ejemplo, en "ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_1" meteremos los archivos del Custom Firmware 3.90 M33. Por otro lado, en "ms0:/PSP/GAME/MUX21/UPDATE_2" meteremos los archivos del Addon Kernel para 3.90 M33, el resto las dejamos sin usar. Ahora volvemos a entrar al MUX desde la PSP, nos encontraremos este menú:

Etiquetar, organizando las carpetas:

Ahora etiquetaremos las dos carpetas que hemos utilizado (UPDATE_1 y UPDATE_2), aunque no es necesario para el normal desarrollo de la aplicación, así conseguiremos tener más ordenado el contenido que hay en ellas. Con el cursor (asterisco) nos posicionamos en la carpeta UPDATE_1 y pulsamos Circulo. Nos aparecerá un teclado. Ponemos el nombre que queramos (Por ejemplo "CF 3.90 M33") y pulsamos de nuevo Circulo para aceptar. Hacemos lo mismo con la carpeta UPDATE_2 (yo la llamaré "Addon Kernel para 3.90 M33"). Nos quedará algo así:

Recordad: Para hacer los espacios, será suficiente con seleccionar una "tecla vacía" del teclado.

Pues bién, prácticamente tenemos acabados los preparativos. Veamos como lo podemos utilizar en un futuro.

Dando uso a nuestras diversas carpetas UPDATE:

Imaginemos, que estas carpetas las hemos preparado en la Memory Stick donde tenemos todo lo del Despertar del Cementerio. Pues bién, ahora, al hackear de nuevo una PSP, podremos utilizar el Despertar del Cementerio, luego instalarle el CF 3.90M33, las futuras actualizaciones que salgan para ese CF (M33-1, 2, 3, etc) y, finalmente, añadirle el Parche del Kernel 1.50, no es fantástico?

Para ello, bastará con, dirigirnos al programa MUX, y una vez dentro, seleccionamos con el cursor la carpeta que queramos (en este caso, la etiquetada como "CF 3.90 M33") y pulsamos X. Ahora, salimos del programa, nos dirigimos al menú Juego de la PSP y entramos en la Memory Stick. Voilá, tenemos la actualización a CF 3.90M33 lista y operativa para usarse!

Cuando acabemos de actualizar la PSP vamos a instalar el kernel 1.50. Volvemos al MUX, seleccionamos la carpeta etiquetada como "Addon Kernel para 3.90 M33" y pulsamos Cuadrado (Sí, esta vez pulsamos Cuadrado y no X para que se coloque en la carpeta UPDATE_APP y no en UPDATE, ya que el Kernel no funciona en las carpetas renombradas a UPDATE). Salimos del MUX y de nuevo, en la Memory Stick tenemos, como por arte de magia, listo el parche Kernel 1.50.

Nota importante:

Recordad, que para las actualizaciones de Custom Firmware, se utiliza la carpeta UPDATE, por tanto, deberemos presionar X en el MUX para que aparezcan como UPDATE. Otras actualizaciones, como el Addon Kernel NO FUNCIONAN en carpetas nombradas UPDATE, por lo que deberemos presionar O.

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Comentarios

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Imagen de gdljjrod

muy bueno pero yo utilizo el

muy bueno pero yo utilizo el Game Categories v12 y me corren todas las carpetas update, y como dices todo en una misma memoria

Imagen de eretna

Una preguntilla

Una preguntilla sencilla.

En las carpetas UPDATE_1, UPDATE_2, etc. cuales arxivos se tienen que introducir, los preparados para la stick, con la carpeta PSP/GAME/UPDATE, la carpeta UPDATE (la carpeta que estaria dentro de GAME) o el EBOOT.pbp y el 401.pbp ??

En el caso del kernel, como se ponen los archivos dentro de las carpetas UPDATE_1, UPDATE_2, etc.? porque en el kernel tiene el 150.pbp y la carpeta 150k_installer en lugares separados.

Os estare agradecido si resolveis mi duda.
Un Saludo


Sin duda hay que perderse para hallar destinos inalcanzables...

Me funciona con Update -5 para 3.80

pero al querer poner la a ctualizacion a CF3.80 me pone datos dañados,  y si la regreso al update -5 para 3.80 queda bien

 Pienso que puede ser porque la memorystick necesita el espacio, para tener los datos 2 veces uno dentro de la carpeta update_x y otro que es el que se asigna a la carpeta update para verlo desde el XMB.

asi que prueben teninedo libre por lo menos lo que pesa su update mas grande, por mi parte lo intentare yo mismo.

 SaludosCool

Imagen de sliphell

cambiar nombre

hola encontre otra manera de escribir el nombre de la actualizacion (nombre como te lo señala el MUX) desde el ordenador.

Bueno pues explorando en las carpetas de UPDATE_1, 2 etc del homebrew mux encontre un archivo que se llama UPinfo.kng lo abri con el bloc de notas y ahi cambie el nombre facilmente y un poco mas rapido que en el PSP solo borre la parte que dice "press O to label this update-folder" y lo sustitui en mi caso por el CF 3.90 M33

espero que les sirva

saludos!!


Saludos desde Mexico D.F. xD

hago todos los pasos

y no consigo que me lo instale.me explico

una vez echo todo cuando salgo en el ultimo paso y voy a juegos me sale el famoso archivo de archivo dañado.

y no puedo actualizarlo a 390 m33

lo estoy haciendo con mi stick magica

cuando meto los archivos en las carpetas ya renombradas,los meto enteros.no se si me explico

a ver si em ayudais ya que es una muy buena solucion para tener las actualizaciones

gracias

Me parece que el archivo

Me parece que el archivo dañado que te sale es el kermel1.50 y si tienes las slim te sale como dañado.

 

mi psp es normal

es normal..no se por que no me deja hacerlo.

como te dije tengo instalado el 3.80 m33-5

y cuando hago todo para actualizarlo a 3.90 pues nada y eso que cuando lo ejecuto desde la carpèta creada se queda un ratito leyendo..como si estuviera actuaizando pero nada de nada

Imagen de truman78

Despues de activar

Hay alguna manera de desactivar el update una vez que se ha pulsado el boton?

Me explico. Yo en mi negrita tengo el cf3.80-5 M33 pero he estado preparando la tarjeta que tengo para el despertar con el cf3.90 M33 y el addon kernel para este. He probado a ver si ya estaba, pero una vez que salgo del programa los dos iconos permanecen en XMB. He probado a activar uno update con la carpeta vacia, pero aparce como datos dañados. Me podeis echar un cable?

Por cierto, excepto por ese pequeño fallo, UNA MARAVILLA DE HOMEBREW. Ahora puedo llevar todas los update que pudiera necesitar.

Imagen de Pana

Pues diría que no puedes...

Pues diría que no puedes... Pero vamos, tampoco molesta tanto, no? :P.

Saludos. 

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