Buenas, aqui va la cuestion xD, vereis el sprite se mueve por todo el escenario usando el D-Pad y yo quiero que al pasar 10s el sripte se quede parado donde esta y si pulsas el D-Pad ya no funcione
if tiempo_en_segundos >= 10 then guia.img:blit(guia.x,guia.y) barra_guia.img:blit(barra_guia.x,barra_guia.y) -- Aqui que pongo para que no se pueda mover xD end
PERO... a los 40s por así decirlo desaparezcan las imagenes blitedas (ya se hacerlo xD) y el sprite vuelva a reaccionar al D-Pad
PD: se podria hacer con true y false ?
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Os invito a probar el lol xD
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=50814a20894be236637679
function mover() if
Booleanos: if movimiento ==
Booleanos:
if movimiento == true then
--movimiento del jugador
end
if crono:time() == 400 then
movimiento = false
end
.
A eso me referia xD gracias por aclararmelo
By jorge_97
WTF
Pero si es lo mismo que yo te he dicho pero con Booleans...
:O Me quedo muerto
.
jaja xD gracias a ti tambien Jorge aunque al final no he usado ninguno de los dos sino que lo he hecho por mi cuenta...
By jorge_97
Eso es lo que intento yo hacer siempre no usarlo sin entenderlo primero!!!!
Saludos!!!
.
esque no me referia precisamente a eso, mira te explico, en Sabion (concretamente en la parte del tutorial) hay un cuadro de texto en el que te van hablando y explicando los controles del juego, entonces te deja 10s para que lo pruebes y tu vas probando y tal y a los 10s vuelve a hablarte y es ahora cunando quiero que el D-Pad no reaccione para que no te puedas mover mientras que te estan hablando xD
PD: Gracias por tu ayuda =)
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by Jorge_97
Bueno ese codigo que te he dajdo te sirve tambien... solo tienes que modificar el tiempo...
Y tranquilo el pad no funcionara...
PRUEBALO
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by Jorge_97
EDITO: Codigo mejorado!!
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