Hola me da un error y el contenido es este:
menu1 = Image.load("ms0:/Prueba Lua/System/Foto.jpg")
menu2 = Image.load("ms0:/Prueba Lua/System/Foto 2.jpg")
menu3 = Image.load("ms0:/Prueba Lua/System/Foto 3.jpg")
menu4 = Image.load("ms0:/Prueba Lua/System/Foto 4.jpg")
menu5 = Image.load("ms0:/Prueba Lua/System/Foto 5.jpg")
--Variables--
while true do
opcion = 1
pad = Controls.read()
--Variables del menu--
if opcion == 1 then
screen:blit(0,0, menu1)
end
if opcion == 2 then
screen:blit(0,0, menu2)
end
if opcion == 3 then
screen:blit(0,0, menu3)
end
if opcion == 4 then
screen:blit(0,0, menu4)
end
if opcion == 5 then
screen:blit(0,0, menu5)
end
--Movimiento--
if pad:up() then
opcion = opcion-1
end
if pad:down() then
opcion = opcion+1
end
if pad:down() and opcion>=5 then
opcion = 5
end
if pad:up() and opcion<=1 then
opcion = 1
end
screen.flip()
screen.waitVblankStart()
oldpad = pad
end
El error es que ahora me carga la imagen definida como "menu1" pero al darle a los botones no cambia de imagen.
Y mi pregunta es ¿Por que puede ser?
codigo probado
el codigo anteriro, te permitira usar un numero ilimitado de imagenes ya sea mil, dolmil, etc...
esta optimizado para no malgastar tiempo en la psp, y optimizado para lecturas redundantes, etc...
checatelo. con esto podrias hacer todo un visor de imagenes de la carpeta pictures...
...solo tendrias que cambiar el numero de la opcion por el total de archivos en un listdirectory, y llamarlo en la tabla segun su numero...saludos.
GuinXell aprender mas...
aqui tu respuesta
solucion
entra hay y veras
Menuda solución. Venga,
Menuda solución.
Venga, hazme un menú con 300 opciones con esa "solución", si puede ser sin usar CTRL-C, CTRL-V.
tienes k decirlo asi??
no entiendo como es la jente aki ash
xd
se man te recomiendo agas lo
se man te recomiendo agas lo que dice pspgorrister lo que puso
aqui
Entonces...
Que tengo k poner????
Yo te recomendaria tomaras el
Yo te recomendaria tomaras el consejo de pspgorrister y modificaras tu menu y lo reescribas de la forma que el lo ha hecho pero estudialo para quelo comprendas y asi aprendes y te ahorra lineas.
Recuerda que o importante de esto no es sacar un Homebrew ni decir lo logre si no comprender lo que hicimos si no de nada sirve.
Bueno si
pspgorrister tiene toda la razón, pero..
Esto:
("ms0:/Prueba Lua/System/Foto" + n + ".jpg")Va así:
("ms0:/Prueba Lua/System/Foto" .. n .. ".jpg")Saludos!
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Las variables ponlas fuera
Las variables ponlas fuera del bucle sino simpre va a se 1.
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
nadie leyo??
miren esto..
while true do
opcion = 1
pad = Controls.read()
ENTRE esas tres líneas está el error...
Joder tienes toda la razon,
Joder tienes toda la razon, como quiere que cambie si constante mente le dice que muestre la imagen de la opcion 0.
Correcto, en mi listado lo
Correcto, en mi listado lo puse fuera (no sé ni para qué me molesto, porque luego siguen haciendo megalistados montruosos de 100 lineas), pero se me paso decirlo. xDDDDDDDDDDDDDDDDD
jajaja que adivinen, que adivinen....
Un saludo.
LuaDiE: Crea en Lua sin teclear código. Compatible HM7, HMv2, LuaPlayer, LuaDEV y PGE.
intenta esto: imagen=menu1 if
intenta esto:
imagen=menu1
if opcion==2 then
imagen=menu2
end
asi con todos...
screen:blit(x,y,imagen)
prueba y dime
No te entiendo..
Lo siento pero no te entiendo si me lo pudieras explicar mejor
No te ofendas, pero es un
No te ofendas, pero es un código mal hecho y redundante, no sé si es tuyo o un copy/paste. Se puede hacer sólo en 17 lineas. Es lo que tiene querer programar sin estudiar metología, poniéndose a teclear directamente.¿Te imaginas un menú de 300 opciones?
Yo no sé lua, así que no se si el Controls.read() es correcto y si la comprobación "if pad:dow()", "if pad:up()", se hace así, pero debe ser algo parecido.
Un saludo.
LuaDiE: Crea en Lua sin teclear código. Compatible HM7, HMv2, LuaPlayer, LuaDEV y PGE.
Bueno...
Bueno como ya dije antes me carga la imagen "menu1" pero al darle arriba o abajo no cambia la imagen. He hecho cambios en el programa de arriba.
"Si Se Puede Soñar, Se Puede Lograr"
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Gracias..
Gracias por responder la verdad es que son errores de novato
pero estoy tan cansado que me despisto. Ahora ya me sale la imagen
"menu1" pero no cambia a las demas cuando presiono los botones ¿que
crees que puede ser?
"Si Se Puede Soñar, Se Puede Lograr"
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Ese código es de TodoInfoPSP
Ese código es de TodoInfoPSP (creo) míralo o estudialo.
PD: El error está en que dice que la foto se llama: Foto 2, hay un espacio, quitaselo.
No cuesta nada agradecer!!!
Bueno gracias...
Gracias pero creo que no es eso pero gracias de todos modos
Otro detalle para que cambie
Otro detalle para que cambie de imagen aun despues de presionado el boton debes poner if pad:up() and oldpad:up() ~= pad:up then
Bueno, primero. Debrías usar
Bueno, primero. Debrías usar el Lua Player HM7, es el más usado y facil de usar. Aqui van los dos fallos que tienes:
Tu has puesto: pad = Controls.read
Yo pongo: pad = Controls.read()
Es decir, te has comido las parentesis. Lo mismo con oldpad. Segundo fallo:
Tu has puesto: image.blit(x, y, menu1)
Yo pongo: screen:blit(x,y, menu1)
Esto es, tienes que usar los dos puntos para separar screen y blit. Ah, y tienes que poner screen (Al menos el HM7) no image, ya que image es una variable que no has definido.
Y un consejo. Para poner el tope de opciones, tu usas if opcion==6 then opcion==5 end, cuando lo mejor es usar esto:
if pad:down() and opcion<=5 then (Cuando pulsas abajo y opcion es menor o igual a 5)
opcion = opcion + 1
end
Suerte!
SceneBET y PSP Euskaraz 2... ¿Pronto?
Lo que has dicho eso de que
Lo que has dicho eso de que le lua HM7 es más facil y más usado, eso de usado pues vale pero lo de facil.... Lua siempre es igual solo ha cambiado el nombre de las variebles.
No cuesta nada agradecer!!!
Gracias..
Gracias por responder la verdad es que son errores de novato pero estoy tan cansado que me despisto. Ahora ya me sale la imagen "menu1" pero no cambia a las demas cuando presiono los botones ¿que crees que puede ser?
"Si Se Puede Soñar, Se Puede Lograr"
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No se que Lua estas usando
No se que Lua estas usando pero si es LuaHM7 deberias usar en vez de Image.blit() es screen:blit(coordenada x, coordenada y, variable en la que cargastes la imagen) en tu caso seria screen:blit(0,0,menu1)
creo que es la original 0.20
creo que es la original 0.20