Esperamos que el contenido de estos tutoriales y manuales os ayude a introduciros en el apasionante mundo del homebrew. A instalar aplicaciones y algunas cosas mas que nos resultaran basicas para disfrutar del sabor casero en nuestra PSP. Si eres un recien llegado a la comunidad, no dejes de pasar por aqui. Y si te estas iniciando en el mundo del Homebrew, hemos recopilado para ti una seleccion de lo mejorcito para PSP.
Pinchando aqui tendras acceso a todos los downgraders existentes para PSP. Te recomendamos el Downgrade Generico si tu placa es NO TA-082, el de placas TA-082 especificas si tienes una de estas, y el de 2.80 si no tienes placa TA, ni firmware 2.71 o inferior. Si sigues sin tener claro que downgrade utilizar, visita el tutorial que tenemos aqui mismo, ¿Qué downgrade utilizo?.
Gracias a los launchers podemos cargar ISOS en nuestras PSP. Aqui tenemos tutoriales de Custom Firmwares: como cargar ISOS, como hacer back up's de tus UMD... y otros tutoriales tan interesantes como el iR Shell. Con estos tutoriales esperamos resolver vuestras dudas.
Recopilacion de tutoriales de los mejores plugins para PSP. Si las funciones que te ofrece tu Custom Firmware te parecen pocas, entra aqui para descubrir como ampliarlas de una forma realmente sencilla.
Aqui encontrareis tutoriales acerca de como poder visualizar todo tipo de contenido multimedia en vuestra PSP, tanto de manera manual, como automatizada con alguno de los conversores existentes. Asi aprovecharemos la gran pantalla de nuestra portatil.
Aqui podeis encontrar los tutoriales de funcionamiento y configuracion de muchas de las aplicaciones que podeis encontrar en esta web. Intentaremos crear uno para cada aplicacion que lo requiera.
La configuración y/o el sistema de opciones de algunos emuladores puede resultar compleja, en esta sección pretendemos ayudaros con los más conflictivos.
Algunos juegos tambien tienen algun punto que explicar al detalle para exprimirlos al maximo. Aqui tendras muchos de ellos explicados. Enterate tambien de como emular juegos de la antigua Play1 en tu PSP.
Aqui dentro teneis recopilados todos los tutoriales que os echaran una mano a la hora de personalizar vuestra PSP: fuentes personalizadas, fondos, iconos del XMB...y muchas mas cosas tienen cabida en estas lineas.
Aprenderemos a desmontar y efectuar las reparaciones necesarias a la PSP segun el caso.
¡Atencion! Se recomienda siempre efectuar este tipo de tutoriales con alguien entendido en electronica, cuidadoso y con unas herramientas adecuadas. La PSP es un aparato delicado.
Para aquellos que ya teneis experiencia con la PSP y el software casero estamos creando una serie de tutoriales avanzados donde podreis introduciros en el mundo de la programacion para PSP y muchas mas cosas.
Hola, esta es una traduccion libre del tutorial de programacion en Lua para LuaPlayer de psp, intentare ser fiel al tutorial original, pero seguramente ire añadiendo cosas nuevas.
Para empezar, quisiera indicar que desconozco mucho del lenguaje Lua, e ire aprendiendo a la par de vosotros, asi que se aceptan criticas y consejos, espero que todos vayamos probando scripts, y creando los nuestros propios, de tal forma que compartamos nuestros conocimientos.
La entrada y salida de es una funcion estandard. Un ejemplo simple del juego de la serpiente es la carga y salvado de la puntuacion.
Comprender como se representan los pixeles en pantalla es importante para escribir juegos. La pantalla de la PSP, como muchas otras pantallas, tiene el mismo concepto que los antiguos tubos de imagen: Un haz de electrones comienza a barrer desde la esquina superior izquierda de la pantalla y va abanzando escaneando todas las lineas de arriba a abajo. (el amigo abismo que es electronico podra explicarlo mejor), cuando llega abajo necesita algun tiempo para volver al comienzo, esto es llamado vertical blank (vBlank), Por supuesto, en la PSP no existe realmente este haz de electrones, pero podemos pensar que funciona de esta manera, con el script "screen.waitVblankStart" hace que el programa espere hasta que comience el proximo barrido, durante esta espera, ningun pixel es escrito en la pantalla, lo que te da la oportunidad de intercambiar la screen y el offscreen para evitar parpadeos o destellos.
Bueno vamos a comenzar ya con el tutorial propiamente dicho, y como mejor que con un primer ejemplo muy basico:
-- crear un nuevo objeto de color verde = Color.new(0, 255, 0) -- mostrar el texto "hola mundo" en el offscreen screen:print(200, 100, "Hola mundo!", verde) -- volver visible el offscreen screen.flip() -- esperar infinitamente while true do screen.waitVblankStart() end
Salva este archivo como script.lua en el mismo directorio de la PSP, donde esta EBOOT.PBP. Cuando arranques luaPlayer veras una imagen en negro con las letras verdes escritas Hola mundo!