hace rato empese a programar en lua, y mi primer aplicasion es un testeador de teclas del psp bastante simple,
pero para que no sea tan simple queria ponerle un fondo de pantalla y mi problema esque no se que codigo poner
,y otro es que tambien queria que por ejemplo si presiono X que aparesca una foto
asi es mi codigo actual y inicia y funciona perfecto pero no tiene nada visual
while true do controls.read() if controls.up() then screen.print(10,10,"estas presionando: aribba") elseif controls.down()then screen.print(20,20,"estas presionando: abajo") elseif controls.right()then screen.print(30,30,"estas presionando: derecha") elseif controls.left()then screen.print(40,40,"estas presionando: izquierda") elseif controls.r()then screen.print(50,50,"estas presionando: R") elseif controls.l()then screen.print(10,10,"estas presionando: L") elseif controls.triangle()then screen.print(20,20,"estas presionando: triangulito XD") elseif controls.circle()then screen.print(30,30,"estas presionando: circulo") elseif controls.cross()then screen.print(40,40,"estas presionando: X") elseif controls.square()then screen.print(50,50,"estas presionando: el cuadrito") end screen.flip() end
PD:si pueden solo editen lo que nesesito porque no entiendo mu bien de tutos ,se me da mas ver los codigos ya puestos XDDD
SALUDOS
(+|___|%) psp 3001 PRO B10 6.60 __TA-092
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Mira debes leer todos los
Mira debes leer todos los tutos hasta que lo entiendas.
Sobre lo del fondo debes de cargar primero la imagen y luego blitearla en el bucle.
Para que aparezca otra imagen pulsan una tecla debes de cargarla, ponerle una condicion para que luego la blitees.
Ejemplo.
foto = imagen.load("ruta de la foto.formato")
while true do
image.blit(foto,x,y)
--donde x es un numero de coordenada X osea hacia los lados izquierda derecha, donde Y es un numero de coordenada Y osea arriba a abajo.
screen.flip()
end
jejeje vamos a ver
vamos a ver si me sale y sip ya me fume todos los tutos pero sigo sin entenderlos XD
tu explicasion me gusto mas XD
saludos
(+|___|%) psp 3001 PRO B10 6.60 __TA-092
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Para que aparezca una imagen
Para que aparezca una imagen cuando presionas X tecla es lo mismo, sólo que en lugar de poner screen.print en la condición pones un blit, igual que con el fondo.