Creo que es el escenario, porque deviante me dijo que está compuesto de unas subunidades que se repiten, y el suelo verde, pero yo tampoco me enteré de nada al mirar el código.
Supongo que mover la nave (y la cámara) todo el tiempo hacia delante, añadiría complejidad al programa, es más facil que la cámara esté quieta y se mueva lo demás en ese tipo de juego.
Supongo
que es el escenario...
Creo
Creo que es el escenario, porque deviante me dijo que está compuesto de unas subunidades que se repiten, y el suelo verde, pero yo tampoco me enteré de nada al mirar el código.
Supongo que mover la nave (y la cámara) todo el tiempo hacia delante, añadiría complejidad al programa, es más facil que la cámara esté quieta y se mueva lo demás en ese tipo de juego.
Pobre PSP