hola..la verdad ya siento que me estoy poniendo canson con mis multiples post..pero de todos modos a si aprendemos jejejejeje..
mi duda es como le hago para que cuando me acerque a cierto personaje en mi juego ..aparesca un cuadro de texto que provenga del sprite al que me acerque estilo RPG...gracias a todos los que me ayuden y ayuden a otros que se estan adentrando en el mundo de la programacion..XD
Ahhh y otra cosa como hago que un personaje se mueva solito?
Para que un personaje se
Para que un personaje se mueva solo tienes que:
tener una tabla con el personaje , su posicion x e y
y crear eventos simples:
por ejemplo(creo yo jaja)
Si la posicion del personaje extra es tanta entonces
la posicion x del personaje extra es igual a la posicion x del personaje extra+1 (o +2 dependiendo la velocidad con la que quieras que se mueva )
eso haria que se mueva en horizontal (x)
para que se mueva en vertical modificas "y"
Para que el personaje pare en alguna posicion especifica seria:
Si la posicion x del personaje extra es 50(por ejemplo)
entonces la posicion x del personaje extra es 50(para que se quede quietito y reemplace al "+1" de arriba)
Bueno medio rustico pero a mi me suele funcionar bien.Obviamente tenes que pasar esto a codigo ejecutable por Lua.
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http://thegameisntover.blogspot.com mi blog de videojuegos en general, opiniones y visiones del mundo del videojuego
En el tuto de chimecho en la
En el tuto de chimecho en la ultima entrega hay una función para detectar colisiones, entonces:
If colisión then
Screen.printblablabla
End
Para tu segunda duda
Un bucle while y
Enemigo.x - 1 ///así esta mal pero ya me entiendes
If Link.x ///si tu personaje se acerca mucho or Link.y ///entonces...
luchar() ///función previamente creada
End
usa
el buscador de scenebeta
Para lo del cuadro de texto
Para lo del cuadro de texto necesitas colisiones, y hay tutoriales de eso.
Para mover algo en la pantalla... también hay un par de tutos creo recordar, involucran vaiables en un bucle =)