-Bueno estaba pensando si se podria crear una linea en coordenadas 3D ejemplo que de el valor (x=3, y=0, z=5) hasta (x=4, y=2, z=10), resumen si se podria de alguna forma pintar o crear una linea en coordenadas trigonometricas?
-Otra duda es si se podria hacer un sistema mejor al zblit, en el que tubieras que indicar las coordenasdas de una esquina superior izquierda xyz y la de la esquina inferior derecha de la imagen y la rotacion asin sera mas preciso incluir una imagen sin tener que ampliarla en un objeto como un cubo ya que LuaDEV no muestra las texturas.
Mañana subire algunas imagenes para que lo entendais mejor.
Saludos
Programador en C++ y Lua.
Creando un Juego con Unity3D para Android.
Deseo poder crear mi propio IDE para C++ y un Motor de Videojuegos.
ok entiendo
vere si puedo conseguir para pintar las lineas en 3D, espero impaciente LuaDEV r1 pero no te quiero tampoco dar mucha prisa ;)
Saludos
Programador en C++ y Lua.
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si, jej, un par de pekeños
si, jej, un par de pekeños defectillos de la r0, lo del zblit era experimental, a ver si adelanto algo más el motor de la r1, y ya será más cómodo utilizar el 3D en lua.
para pintar lineas en 3d "aún" no está hecho en luadev r0, "pero", con el draw line del 2D puedes implementarlo. Siempre y cuando encuentres el reescalado correcto con la perspectiva Z y el aspect ratio. que es un poco dificil, pero se puede sakar.
pronto habrá una versioncilla más actual de luadev que permitirá estas cosas :D
Actualmente desarrollando nuestra web y UXCode : http://www.gcrew.es
Genial :D
Genial :D
Prueba el comando draw para
Prueba el comando draw para dibujar lineas, miralo en la documentación, aunque solo parece que es para 2d podria funcionar.