Hola, y perdón por repetir si lo hago.
Estoy empezando con lua, no tengo ni idea de programar pero el nuevo luadev me parece increíblemente rápido (y las líneas de código son lo suficientemente claras como para que yo las entienda jeje).
Pero no encuentro a penas información... (sobre todo del luadev 3d.. no sé si será muy nuevo y por eso no hay) y casi todos los tutoriales están desfasados y el luadev da error (el link que dice "lua documentación", está actualizado del 2008... asi que).
¿Dónde puedo encontrar la documentación del último luadev?
Por ejemplo he intentado cargar un archivo obj y reproducir una música mod y no sé cual es el código, porque no encuentro ninguno actualizado.
unos dicen que es "sound.play", otros que primero es "soido = sound.load" pero no funciona ni uno y claro, luego está el tema de las comillas, las rutas la / o la ./ ... en fin, un lio total
Muchas gracias.
Pobre PSP
.
No sé si será la ultima, pero al menos es la ultima que yo tengo, viene con la documentación para wii, pero esa puedes ignorarla.
http://www.mediafire.com/?8gc3ubzljaojbkg
Saludos!
Gracias, pero esa ya la
Gracias, pero esa ya la tenía, y no habla para nada del motor 3d..
Módulo
Módulo 3D:
Notas:
Al cargar un modelo, debe estar dentro de una carpeta, de lo contrario crashea.
Las funciones position, rotation y blit necesitan que
especifiquemos el modelo sobre el que queremos trabajar, su uso es
parecido al de las funciones para imágenes, a saber:
--Cargarmodelo = model.load("carpeta/modelo.obj")
--Para usarlo:
modelo:position(x,y,z)
modelo:rotation(rotx,roty,rotz)
modelo:blit()
psp. Las direcciones positivas de cada eje son: X hacia la derecha, Y
hacia arriba, Z hacia atrás (hacia fuera de la pantalla del psp)
PD: Si quieres más click aqui
Gracias. ya estoy
Gracias.
ya estoy encontrando los tutoriales por aquí en scenebeta, ya he conseguido cargar objetos que rotan, y los carga bastante bien, voy a saturar la PSP a ver cuantos puede cargar, de momento ha cargado una escena de mi juego con unas cuantas esferas con muchísimos vertices y de momento sigue a 60 fps, ahora me falta la iluminación :)
Pobre PSP