Ok una imagen al principio, me imagino tipo splash, tienes una forma efectiva y con una ventaja muy util para poder usar un splash como en los grandes juegos o sea que mientras esta el splash el juego esta cargando los archivos de tu menu o X cosas y asi no tienes que tener poner a dormir la psp si no que aprobechas el tiempo para que sea mas fluido el juego, si se te hace poco el tiempo en el que carga imagenes sonido y todo ahora si duerme la psp.
Lua lee y ejecuta lo leido linea a linea. Dicho esto le estas diciendo:
1-Carga la imagen
2-Si es cierto repite lo siguiente una vez tras otra
3-Bliteas la imagen
4-duerme
5-Si es cierto ve alsiguiente script
6-muestra todo en pantalla(screen.flip())
Si dejas el screen.flip() a lo ultimo seguira sin mostrar la imagen, ya que se duerme y va al otro script antes de mostra todo en pantalla, que es la funcion del screen.flip(). Solo pones el paso 6 entre el 3-4 y listo.
Ok una imagen al principio,
Ok una imagen al principio, me imagino tipo splash, tienes una forma efectiva y con una ventaja muy util para poder usar un splash como en los grandes juegos o sea que mientras esta el splash el juego esta cargando los archivos de tu menu o X cosas y asi no tienes que tener poner a dormir la psp si no que aprobechas el tiempo para que sea mas fluido el juego, si se te hace poco el tiempo en el que carga imagenes sonido y todo ahora si duerme la psp.
PD: todo en un script.
...
Gracias, era ta sencillo como
Gracias, era ta sencillo como poner os.sleep()
Al acerlo se me ha quedado
Al acerlo se me ha quedado asi:
Pero se queda en negro y a los 5 segundos se dirije al script ¿Cual es el fallo?
Lua trabaja en Orden
Lua lee y ejecuta lo leido linea a linea. Dicho esto le estas diciendo:
1-Carga la imagen
2-Si es cierto repite lo siguiente una vez tras otra
3-Bliteas la imagen
4-duerme
5-Si es cierto ve alsiguiente script
6-muestra todo en pantalla(screen.flip())
Si dejas el screen.flip() a lo ultimo seguira sin mostrar la imagen, ya que se duerme y va al otro script antes de mostra todo en pantalla, que es la funcion del screen.flip(). Solo pones el paso 6 entre el 3-4 y listo.
Ok, gracias ya va todo
Ok, gracias ya va todo perfecto.
Para la proxima lo tendre en cuenta
Ahi no hace falta un bucle,
Ahi no hace falta un bucle, queda así: