Busco coder para que me ayude con la creacion de inteligencia artificial (IA) de unos zombis para un nuevo juego. No tengo dinero para pagarlos xD pero estaran en los creditos. Si alguien es tan amable de ayudarme puede dejar un mensaje o enviarme un MP y le contactare. Gracias.
a y aprovecho a hacer publicidad a mi nueva web WwW.Deinous.Net (Tutoriales, noticias, novedades, Homebrews, etc...) y que tambien busco editories para la web. Gracias a todos.
MMM, IA?
No se yo si un juego de zombies puede llamarse Inteligencia Artificial, más que nada porque los zombies no suelen ser muy inteligentes... Casi todos los zombies que he visto hasta ahora, ya sean en pelis o en juegos, se comportan igual: avanzan hasta el "no infectado" y cuando están lo suficientemente cerca, atacan. Lo único que puedes necesitar es un algoritmo para evitar obstáculos o encontrar el camino mínimo (mirate el A*), pero eso no es IA.
Puedes indicar más concretamente si el juego es en 3D o 2D, de perfil o visto desde arriba y que es lo que quieres que hagan los zombies exactamente. Así te podríamos ayudar mejor.
Saludos!
Dennis Ritchie. Padre de C y cocreador de UNIX.
R.I.P.
player={}; --funciones del
No lo probe pero mas o menos ba haci, aver me falto codigo es que estoy trabajando xD
Inteligencia artificial mmmm
Inteligencia artificial mmmm bueno, este tema es algo dificilillo xD es como pensar por 2 (pensar*2) mmm esto seria algo asi:
Deberas pensar en que hara el usuario en determinado momento y luego el enemigo o no se que se movera i/o actuara solo, por ejemplo, una de las mas sencillas que estube precticando es algo como, si el enemigo esta cerca demi entonces disparo
if player.x>= (enemy.x50) then enemyAtack() end
y haci sucesivamente, solo piensas que hara el usuario u entonces como reaccionara la IA, mientras mas opciones le des a la IA mejor sera, imaginate que solo haga algo cuando estemos cerca?? entonces solo atacaremos de lejos y listo pero deberas hacer temporizadores, si pasa tanto tiempo y el player no se mueve entonces lo atacamos, si el player nos ataca entonces nos movemos a la derecha, izquierda, saltamos o algo asi. deberas organizar bien tu codigo xD
vaya
ya te eh expliacdo varias veces, lo que quieres el el codigo :S
no
no es q quiera el codigo pero solo q necesitaba mas ayuda. :D Gracias a todos por comentar.
Yo hice unas pruebas de IA en
Yo hice unas pruebas de IA en lua, si esque se podia llamar así. El caso es que tu controlabas un personaje y tu compañero te seguia, aparte de que los enemigos te dañaban.
Podrías cogerlo como ejemplo, y de ahí extenderlo y adaptarlo
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mandame un mp
quizá pueda ayudarte :)