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Lua pge (menu inicial)

Ola a todos he creado el siguiente script.lua y lo he puesto al lado del eboot inicio la aplicacion pero me aparecen multitud de errores espero que le podais dar un vistazo y decirme que he hecho mal. Aqui os dejo el script.lua:

require("VLF") --Carga librería VLF para Lua PGE.
VLF.init() --Inicia la librería VLF para Lua PGE previamente cargada.
VLF.GetBG(8,"theme.vlf",true) --Carga las olas, reloj y fecha. Las olas aparecerán en color azul.
table = {
"Info del PSP",
"Info Batery",
"Créditos",
"Salir"
} --Opciónes que saldrán en el menú.
 
while pge.running() do --Mientras que Lua PGE este corriendo hará lo siguiente:
pge.controls.update() --Se actualizan los controles.
pge.gfx.startdrawing() --Empezará a dibujar en pantalla, prepara la pantalla.
pge.gfx.clearscreen() --Limpia la pantalla, como no contiene ni una variable se pondrá en negro.
VLF.DrawFrame() --Dibuja las olas del menú bajo VLF y los iconos previamente cargados.
VLF.DrawTitleBar("TodoInfoPSP by Dark_Dragon-Black",1,TOP.APP)
 
seleccion = VLF.DrawCentralMenu(table,VLF_USE_BUTTONS,VLF.Font,1) --Variable para que funcionen todas las opciónes que se adjunten en el menú.
 
if seleccion then --Prepara la variable de más arriba.
if seleccion == 1 then --Si has seleccionado la opción 1 entonces cargará otro script.
dofile("Info del PSP.lua")
 
elseif seleccion == 2 then --Si has seleccionado la opción 2 entonces cargará otro script.
dofile("Info Batery.lua")
 
elseif seleccion == 3 then --Si has seleccionado la opción 3 entonces cargará otro script.
dofile("Créditos.lua")
 
elseif seleccion == 4 then --Si has seleccionado la opción 13 entonces saldrá directamente al XMB.
pge.exit() --Función para salir al XMB. Solo para Lua PGE.
end
end
 
pge.gfx.enddrawing() --Termina de escribir.
pge.gfx.swapbuffers() --Cambia el buffer.
end --Termina nuestro menú.


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Imagen de Migueliziosop

Te ayudaría mejor si..

Pusieras los errores. No se sabe muy bién cuales son.

Talvez no has creado los otros scripts.

Lo que he hecho es poner el

Lo que he hecho es poner el script.lua que tiene el anterior codigo al lado del eboot, al iniciar la aplicacion me salen los siguientes errores:

An error has occured.

ms0:/PSP/GAME/TodoInfoPSP/script.lua:

1:module 'VLF' not found:

no field package.preload['VLF']

not file'./VLF.lua

not file'./usr/local/share/lua/5.1/VLF.lua'

not file'./usr/local/share/lua/5.1/VLF/int.lua'

not file'./usr/local/lib/lua/5.1/VLF.lua'

not file'./usr/local/libe/lua/5.1/VLF/init.lua'

not file'./VLF.so'

not file'./usr/local/lib/lua/5.1/VLF.so'

not file'./usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so'

Do you wish to enable the USB


                                                                          No cuesta nada agradecer!!!

Imagen de Monty - Calabato64

Junto al eboot necesitas los

Junto al eboot necesitas los archivos

-MAIN.vlf
-THEME.vlf
-VLF.lua
-script.lua //El codigo de tu preoyecto en LUA PGE

Ya lo arregle, cundo leei

Ya lo arregle, cundo leei bien la noticia

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