Buenas.
Me gustaría saber cómo hago para cargar una imagen, mostrarla, cargar otra imagen para sobreponerla en la primera (supongo que con algo de transparencia XD),recargarla segunda imagen por otra (cambiar de frame), mover la imagen 2nda, y quitar imágenes.
Y... ¿pspDebugScreenPrintf se sobrepondría a las imágenes?
Gracias~ (y perdón por el leecheo)
Rojo sangre, azul nobleza,
Blanco puro, negro oscuridad,
Femenina inocencia, masculina fuerza,
Maldita ignorancia, bendita arrogancia,
de aquellos que pretenden hacer el falso bien,
de aquellos que pretenden hace
Me parece que encontré un
Me parece que encontré un modo.
Hay una librería que iene con el pack de Marce82, y tal. Dentro hay 4 archivos llamados graphics.c graphics.h framebuffer.h y framebuffer.c . Me pongo a mirar lo de graphics.h, y se ve que hay 2 opciones especiales que me llaman la atención:
blitImageToScreen y blitImageToImage
El truco que se me ocurrió consiste en crear una imagen falsa, a la que ir haciendo blitImageToImage. En el principio del loop, se pone el fondo, según avanza el loop, se hace un switch queusa una variable que cuenta los números de loops (Y que se resetea en caso de ser demasiado grande), y dentro del switch se hace el mismo comando de una imagen del personaje a la imagen falsa (que tiene el fondo). Al final del loop, se blitea la imagen falsa a la pantalla, y listo. ^^
^Ese truco no vale si piensas hacer colisiones.
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de aquellos que pretenden hacer el falso bien,
de aquellos que pretenden hace
Lex no programa en Lua
La duda es de C.
Los siento, no te puedo ayudar, no he probado C en la PSP.
Hola
Salu2
¿No bastaría con usar otra
¿No bastaría con usar otra variable?
No se si en C es igual pero
No se si en C es igual pero para quitarlas prueba con esto
se_ve = true
..
bucle
if se_ve = true then
cargaimagen(x,y,imagen)
end
..
Espero serte de ayuda o si en Cno en asi intenta imaginartelo
Saludos
¡Iníciate en Linux fácilmente! Sólo entra aquí y comprueba que distribución se adapta mejor a tí.
Mi review: iPod Touch 4G
No le funcionara..
El problema es que la sintaxis de Lua es COMPLETAMENTE diferente a C excepto en lo mas importante, los if, etc..
Salu2
Tutoriales
Primero lee los tutoriales. Lua:
oye
se que debe ser un error ortografico pero te lo digo para q el otro usuario no se confunda ;-) es screen:clear() no scree:clear()
Salu2