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Daños Colaterales

Hola, en esta nueva entrada me gustaría hablar de algo que muchos sabréis, pero que estoy seguro que para el que lo desconozca será muy interesante, me refieron a como SONY se introdujo en el mundo de los videojuegos,para luego hacer su PSX, llevandose de calle todo el mercado de los videojuegos desde su salida, pensad que de no pasar esto nunca hubiese nacido nuestra psp.

En honor a la verdad hay que decir que SONY tuvo filiares que se encargaron de hacer juegos para diversas plataformas, pero nunca llegaron a plantearse la fabricación de ninguna consola.Todo sucedió mas o menos a mediados de los 90, Sega y Nintendo pugnaban por hacerse con el mercado de las consolas de sobremesa con sus Megadrive y SuperNES respectivamente... y se les acababa el tiempo, la tecnología avanzaba y el CD se iba perfilando como el soporte del futuro para la nueva generación; Sega aprovechó el tirón y se decidió a sacar varios accesorios para "ampliar" la potencia de su consola de 16 bits, uno de estos accesorios era el Mega CD, que ofrecía mejor sonido y mayor capacidad de almacenamiento que el tradicional cartucho. Nintendo, en un principio, se vio obligada a mover ficha y encargó a SONY (con gran fama en la fabricación de lectores de CD-ROM para PC) un lector de CD para SuperNES, en este proyecto conjunto, SONY acaba haciendo su trabajo y tiene listo el aparato, incluso hubo fecha de lanzamiento, imagenes, rumores... pero Ninendo se echó atrás, viendo el escaso número de ventas que estaba generando el Mega CD decidió no seguir adelante y abortar el proyecto, esto trajo un poco de polémica, pero SONY no se puso muy nerviosa, mas bien todo lo contrario, habían tomado contacto con el mundo de los videojuegos, profundizaron en este mundillo gracias a la llamada de Nintendo, utilizaron como base de su nueva consola el lector de CD para SuperNES (obviamente mejorando en mucho todos los apartados necesarios) y nació una grande, PSX llegó al mercado para revolucionarlo todo.

Los daños colaterales que produjo la decisión de Nintendo de "invitar" a un gigante como SONY y después dejarlo tirado fueron muy numerosos, Nintendo perdío su número uno en ventas de consolas de sobremesa en detrimento de SONY, SNK deja primero de fabricar consolas para después cerrar sus oficinas, Sega aguantó la primera embestida con su Saturn, pero en el siguiente asalto tuvo que retirarse con Dreamcast (una buena máquina) y dejar de hacer consolas para dedicarse solo a fabricar juegos..en definitiva todo cambió para siempre hasta nuetros días.

Bueno, espero que os haya resultado interesante.

Un Saludo.


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Comentarios

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Imagen de Unicorn

Conocia la historia

y a grandes rasgos es tal como la has contado. Desde luego, el mundo de los videojuegos es algo mas que pixels y joysticks.  Nunca esta de mas leer entradas como esta para recordarnos de donde viene cada uno, jeje. Sobretodo para que lo sepan las nuevas generaciones, que han "mamado" de la PS2.

Un saludo Awe. 


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Imagen de ..Dark__Jose..

Hace un tiempo, leí que

Hace un tiempo, leí que sony y nintendo estuvieron haciendo una consola en conjunto, pero que al final decidieron abortar el proceso y cada uno hacer su consola, si eso fue verdad, ¿Os imaginais dos gigantes como son Sony y Nintendo fabricando una consola?

Saludos y muy buena la entrada ;)

Imagen de Pana

Wow! la verdad, muy

Wow! la verdad, muy interesante. Desconocia por completo la "alianza" entre SONY y Nintendo, al igual que desconocia el Mega CD ese XDDD.

Gracias por esta entrada, da gusto leer cosas así y bien redactadas ;).

Saludos compa 

Imagen de Awe

Respuesta

Gracias maestro.

Imagen de Metallica

Ajja!

Grave error por parte de Nintendo: bien para nosotros, ahora tenemos más donde elegir!!!!

Yo también desconocía que Nintendo había "invitado" a Sony al mundillo de las videoconsolas... WOW! 


Mi última entrada de bitácora: Reseña sobre PS Vita

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