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Reiniciar juego (Luadev) (Solucionado)

Hola de nuevo!!!

 

Tengo una duda:

 

A ver quiero que cuando me maten si pulso X vuelva a reiniciar la partida... he probado lo siguiente pero no ha surgido efecto:

 

function a() 
end
function b() 
end
 
 
--Estando en la funcion b()
 
while true do
controls.read() 
if vida<=0 and controls.cross() then a() end
end
 
 
---Saludos y GRACIAS!!

 

EDITO:

Antes de nada gracias a todos... pero la solucion definitiva fue la de XERPI:

 

function reiniciar() 
variables="A su punto de inicio"
end
 
function a() end
 
function b() end
 
 
--estando en la funcion b()
while true do
 
if vida<=0 and controls.cross() then reiniciar() a() end
 
end
 
--GRACIAS


Risa Dos años en SCENEBETA Risa

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Imagen de NEKERAFA

Mmm...

Puedes volver a cargar la partida haciendo una función como te dicen, o cargando de nuevo el script, pero esto ultimo, si no controlas la carga de imagenes y objetos, ocupará más RAM


NekeOS, el nuevo shell para PSP

PS4 500GB OFW, PS3 320GB OFW, PS3 500GB OFW, PSP 6.39 PRO-C Fix4.

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Portatil Lenovo z50-70 Intel® Core™ i7-4510U y NVIDIA GeForce 840M con Elementary OS 0.3.2 Freya (64 bits) y Windows 10 (64 bits).

Imagen de barney77

Reinicie la partida?, pues

Reinicie la partida?, pues algo así:

if vida<=0 and controls.press("cross") then lafunciondelapartida() end

EDITO: LOL XD, si, se me olvido eso, buena idea sobre lo de poner las variables a su inicio.

pues te diria

 haz le "broke()" a function b()

if vida<=0 and controls.cross() then a()  broke() end

algo asi

edito: broke() lleva parentesis perdon ;p


Mi Primer Homebrew = Yu-Gi-Oh! The Duelist Of Roses ----> 70%(Falta de IA xD)

N.homebrew -->>> RPG VX Loading... 15%

 

Imagen de barney77

Eso lanzaría un error...

Eso lanzaría un error...

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