Estoy iniciandome en C, pero tengo una gran novata duda, y esque hago mis code fuente con el DEV C++, ok, y los corro con este.
Pero por ejemplo ya tengo mi primer code, ahora, como lo compilo a PBP para poder correrlo desde mi Psp?..
Perdonen la pregunta tan tonta, pero la verdad esque he buscado pero no he encontrado, un saludo y gracias de antemano.
EDITO: Ya lo pude solucionar, un tuto de abis me ayudo mucho, gracias a los que me ayudaron, gracias dj_51shura
Léete el tuto de Kaltorak
para instalar el PSP SDK 'nativo' para Windows (si usas Windous claro xD), Programar para la PSP sin Cygwin. Si usas Linux, pos googlea un poco y en cualquier sitio te lo dicen.
El Dev-C++ es un editor de source + compilador pero para C genérico, para la PSP te recomiendo o ese mismo editor o el Notepad++, y para compilarlo a PBP, pues el único que hay, el PSP SDK.
Para compilar, inicias el START.bat, pones la ruta donde está tu Makefile con el comando cd (current directory) y por último das make para construir...
Un saludo!
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Gracias a Dark_AleX, Total_Noob, VirtuousFlame, Coldbird, Codestation...
Oye. ya tengo todo, puedes
Oye. ya tengo todo, puedes ponerme un ejemplo de como compilar, tengo la idea asi:
Sale el start.bat, pongo cd:Ruta y pulso make?...
EDITO:
Tengo en el pspdev una carpeta que cree llamada Hello World, abri el start bat y puse así:
cd C/pspdev/Hello World/
Y me marca el sistema no puede encontrar la ruta especificada
Puedees ponerme un ejemplo d ecomo escribir la ruta?...
Por favor, es uurgente xD
EDITO2: Ya pude, con un tuto de abismo y es exactamente como me lo dijiste, muchas gracias bro.
no
no sólo existe psp sdk, tambien está el devkitpro...
Perdón
no tenía ni idea...
yo es que como siempre he visto psp sdk por aquí y psp sdk por allá, pues por eso, gracias por corregirme ;-)
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y...
también está el minimalist psp sdk que es multiplataforma, es el que usa DeV
Xd
pos si que estaba poco entendio xD
¿y qué diferencias hay? (ya puestos... lol)
gracias
pos...
ni idea xD yo es que uso el devkitpro para wii, y alguna vez usé el minimalist para compilar las revisiones del hbl... pero de ahi, nunca he hecho nada en C para PSP, así que ni idea de las diferencias.
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Ah, vale
muchas gracias de todas formas...
yo estoy pensando en cambiarme a Linux, es muchísimo mejor, pero tengo el típico *miedecillo* como cuando vas a 'hackear' por primera vez tu PSP... además, tengo también mis dudas acerca de programas como el X-Link Kai y sobretodo, si tendré o no que formatear entero el PC... pero bueno, ya leeré...
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jej
Pos, yo he probado ubuntu, y ese no necesita formatear, puedes instalarlo desde windows con algo llamado Wubi que viene en el mismo LiveCD de ubuntu, lo único que la partición en la que instales ubuntu con Wubi, no se verá en ubuntu cuando arranques...
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Gracias
me estoy leyendo tutos ahora en Scenebeta.com que vamos, tengo la ***** hecha un lío, xD, ya con las particiones y demás...
este es un portátil y mis padres sin cuidado me lo compraron con Vista (bueno, no me quejo, algo es algo). Después de dos años, como casi *era de esperar*, pues me falla, no sé cuántas mañanas me he pasado arreglándolo xD, así que ¿por qué no? Linux es más eficiente, lo trae todo ya consigo, y encima, es gratuito. Por si fuera poco, es más *limpio*, más *estable*... más de todo, en general.
Los únicos inconvenientes que le veo es que voy a tener que pasar *no-se-cómo*, dos años de archivos, porque me gustaría borrarlo entero, además de que no sé si el X-Link Kai, al que me conecto de vez en cuando, funcionará... entre otras apps como los quest editors de MH, el PBP Unpacker... etc...
Un saludo y muchas gracias!
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Gracias !, una cosa... No
Gracias !, una cosa... No importa como se llame mi makefile verdad?
Ese fue mi primer error xD
Pensaba que tenía que llamarse 'MAKEFILE' o 'makefile', pero no, tiene que llamarse 'Makefile', así, sin la extensión.
Osea, algo como esto:
C:/pspdev/projects/helloworld/Makefile
C:/pspdev/projects/helloworld/main.c
C:/pspdev/projects/helloworld/ ... otras librerías ...
Y en la consola del SDK pondrías:
cd projects
cd helloworld
make
con lo cual te lo compilaría leyendo los *targets* desde el Makefile y aplicándolos para ensamblar las librerías y headers incluidos (.c y .h) y las compiladas (.a).
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En vez de usar Dev C++, usa
En vez de usar Dev C++, usa el SDK que hay en SceneBeta
con ese me compila a pbp?
con ese me compila a pbp?
Con un compilador
pones el compilador, el main.c y el makefile, pinchas en el compilador y el solo lo hara todo.
Y que compilador me
Y que compilador me recomiendas bro o almenos mencioname un nombre(creo el psp dev que tengo es compilador, pero me falta el main.c. Y el makefile que dices)
el MAIN.C
puede cojer algun source code y quedarte con el MAIN.C y modificarlo a tu gusto
Bien el main.c
y el makefile es el codigo, lo que tu tienes que crear, es tu codigo
Lo que no se es como se crea, se que con notepad ++ puedes hacer el makefile pero el main.c no lo se
Creo que mi compilador ya los
Creo que mi compilador ya los tiene( Psp DEV ), mañana pruebo con algo sencillo.
Saludos y gracias.
Off topic
Pero si ya es de dia.... xD
Fin OFF TOPIC