Hola:
Bueno haciendo un mini-juego me marca error en la linea donde está math.abs, que es la funcion que mueve el objeto con el analogo, lo marca como valor nulo, y ah otra cosa los objetos no se mueven.
tcolors = {} tcolors[1] = color.new(139,0,0) tcolors[2] = color.new(0,139,139) tcolors[3] = color.new(139,0,139) c1 = {img=image.create(20,50,tcolors[1]),dir=="l",x=50,y=50,x2=100,y2=120} c2 = {img=image.create(20,50,tcolors[2]),dir=="l",x=80,y=80,x1=150,y2=180} c3 = {img=image.create(50,70,tcolors[3]),x=20,y=0} function move(object,vl) if object.dir=="r" then object.x=object.x+vl elseif object.dir=="l" then object.x=object.x-vl elseif object.dir=="u" then object.y=object.y-vl elseif object.dir=="d" then object.y=object.y+vl end if object.dir=="r" and object.x>=object.x2+1 then object.dir="l" end if object.dir=="l" and object.x<=object.x1-1 then object.dir="r" end if object.dir=="d" and object.y>=object.y2+1 then object.dir="u" end if object.dir=="u" and object.y<=object.y1-1 then object.dir="d" end end function mvm(object) if controls.up() then object.y=object.y+1 elseif controls.down() then object.y=object.y-1 elseif controls.right() then object.x=object.x+1 elseif controls.left() then object.x=object.x-1 end end function Analogmove(object) if math.abs(controls.analogy())>20 then object.y = object.y + object.analogy()/10 end if math.abs(controls.analogx())>20 then object.x = object.x + object.analogx()/10 end end while true do controls.read() c1.img:blit(c1.x,c1.y) c2.img:blit(c2.x,c2.y) c3.img:blit(c3.x,c3.y) mvm(c3) move(c1,4) move(c2,4) Analogmove(c3) screen.flip() end
Ahorita voy a intentar mover los dos con tan solo llmara la fncion solo 1 vez.
Saludos.
¿?
El problema no es la función, Lua tiene razón, en esa línea si que está el error:
object.analogy()/10
dos cosas, no veo ni que esté declarado el objeto, ni que la función analogy() exista en el objeto (claro, si no veo objeto... xD)
Edito: no había visto que estaba dentro de una funcion
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Mira
Mira abajo ya lo solucione solo que me falta que se muevan los objetos, te pogno el code:
Que no lleva un punto?
Que no lleva un punto?
¿En donde?
¿EN donde? S:
AHora he probado haciendolo sin funcion, en el búcle, pero sigue igual.
Yo veo algo raro, esta parte:
Yo veo algo raro, esta parte: object.analogy()
No será controls.analogy() ?
He
He pues ya lo solucione y exactamente erá eso, bueno ahora sabes porque no se mueven los objects?.
Creo que he indicado todo perfectamente para que se muevan xD.
Te pongo el code actualizado.
um
Me asombra que no te de error, pues le pasas un objeto (c2) como vl a la funcion move...
de todos modos, no seria mejor poner el code en el post principal?
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Gracias
Gracias, pero D=, no se mueven, mira:
He llamado a la funcion dos veces.
sabes...
lo complicado que es estar moviendo la barra para ver el código? por que no lo pones en el post principal?
bueno... el problema es que tu pones dir=="r" y no dir="r" a como debería de ser...
Saludos!
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Uh
Uh, perdoname man!, bueno gracias.