otra opción es creando un archivo TXT para que el System.lua escriba en el lo que te interese, ya sea el nivel donde te quedaste, puntaje etc.. y también es su caso leer lo que escribió cuando ya se aya guardado y cargar la partida por así decirlo XD, bueno yo leí este tutorial : Lectura y escritura de ficheros me sirvió para hacer algo parecido a un SAVE.GAME, perdon si no tepongo un ejemplo ando algo oxidado en lua :( a ver si encuentro el script que hice hace tiempo.
System.startGameSave()-- Guarda una partida o game data:
System.startGameSave("Nombre_savegame","Nombre_game","Detalles/mesaje", datos_a_guardar )
System.startGameSave("Nombre_savegame","Nombre_game","Detalles/mesaje", datos_a_guardar, "Nombre od del juego*usado para identificar el save data”)
aaaaa Me pillaste yo solo se Guardarla Como pone en el titulo pero Cargar ya no (Pensaras que es una tonteria que sabe guardar y no Cargar y la verdad lo es XD)
en verdad me mata tu comentario, no se si reir o llorar XD pero bueno... al fin y al cabo algo es algo, ya endre que googlear un poco (o revisar aqui en SB :P)
Si no te sirve lo del
Si no te sirve lo del Savedata, puede usar ficheros .ini, que son más versátiles.
otra
otra opción es creando un archivo TXT para que el System.lua escriba en el lo que te interese, ya sea el nivel donde te quedaste, puntaje etc.. y también es su caso leer lo que escribió cuando ya se aya guardado y cargar la partida por así decirlo XD, bueno yo leí este tutorial : Lectura y escritura de ficheros me sirvió para hacer algo parecido a un SAVE.GAME, perdon si no tepongo un ejemplo ando algo oxidado en lua :( a ver si encuentro el script que hice hace tiempo.
Saludos--
\\m// ₪₪₪₪₪₪-- ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ --₪₪₪₪₪₪ \\m//
En
En que esta en C o en Lua?
Si es en Lua dime cual.
Saludos
lo estoy programando en luaaaaaaa salo2
lo estoy programando en luaaaaaaa salo2
GRASIASSSSSSSSSSS
GRASIASSSSSSSSSSS me ayudo mucho pero donde lo pongo al iniciar del juego o donde?
Pasa
Pasa me el Code y yo te lo Doy Listo por que si no te vas a Liar
mira este es mi code
menu1 = Image.load("images/menu/menu1.png")
menu2 = Image.load("images/menu/menu2.png")
function LimpiarRam()
menu1 = nil menu2 = nil
collectgarbage()
end
current = menu1
while true do
pad = Controls.read()
screen:clear()
screen:blit(0,0,current)
if pad:down() and oldpad:down() ~= pad:down() and current == menu1 then
current = menu2
elseif pad:up() and oldpad:up() ~= pad:up() and current == menu2 then
current = menu1
elseif pad:cross() and oldpad:cross() ~= pad:cross() and current == menu1 then
LimpiarRam()
dofile("game.lua")
elseif pad:cross() and oldpad:cross() ~= pad:cross() and current == menu2 then
a qui quiero que carge el savedata
end
oldpad = pad
screen:flip()
screen.waitVblankStart()
end
albert
HM
HM o Dev?
En HM es Asi:
Twitter: @pepingoelhacker
Y para cargar???
Bueno, eso esa bien y todo pero... luego para cargar la partida?
System.startGameLoad(etc, etc...)?????????????????
aaa
aaaaa Me pillaste yo solo se Guardarla Como pone en el titulo pero Cargar ya no (Pensaras que es una tonteria que sabe guardar y no Cargar y la verdad lo es XD)
Twitter: @pepingoelhacker
jaja
en verdad me mata tu comentario, no se si reir o llorar XD pero bueno... al fin y al cabo algo es algo, ya endre que googlear un poco (o revisar aqui en SB :P)
de todas formas se agradece el dato
EDITO:
LoL ya lo encontr XD
System.startGameSave() --Crea un "Save Game".System.startGameLoad() --Carga una partida guardada.
al fina era como yo decia XD
http://psp.scenebeta.com/tutorial/comandos-en-luaplayerhmv2 aqui la fuente