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muchas gracias solucionado (como hacer eboot.pbp para mi aplicacion y) ......

hola necesito que me ayuden, como se hace un Eboot.pbp para mi aplicacion  ?
para que sirve compilar ? es necesario?
esas son mis dudas GRACIAS

Edito: es en lua



Muchas gracias a todos por  responder  :)

salu|2|3|4|5|6|7|8|9|



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Imagen de Adrian_ac2

Bueno primero es compilar no

Bueno primero es compilar no copilar. Compilar es simplemente llevar desde el lenguaje que usaste para programar hasta el lenguaje maquina(lenguaje que entienden los aparatos).  Bueno  no dices el lenguaje asi que como no  conosco lua no  te se decir en lua, pero para C si necesitas  un compilador que te cree el Eboot.pbp. Necesitas buscar uno, aqui en la Scene hay algunos.

Saludos y Feliz Año nuevo.


 

Imagen de moikop

Te cuento...

Un eboot.pbp es el resultado de la compilación del main.c ( entre otros archivos .c ) y el makefile.

El compilador sirve exactamente, para traducir a lenguaje de maquina algún script de cualquier lenguaje compilable ( C/C++, C#, etc.. )

Y si. Es necesario compilar porque sino la PSP ( o cualquier plataforma para la que sea el programa ).

Un saludo


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No preguntes por MP, mejor pregunta aquí.

Imagen de --Gomasz--

bueno

si tengo mi System.lua y quiero crear el eboot.pbp tiene que ser con el main.c y makefile?

Gracias

Imagen de moikop

Aaaa.

En LUA no se puede compilar al ser un lenguaje interpretado. No vi el EDITADO xD.

Nop. No se puede crear un eboot con el System.lua. Lo que puedes hacer es modificar el EBOOT.PBP del Lua Player ( cambiarle el nombre, cambiarle la pic1 y icon0, ponerle sonido, etc ).

Un saludo


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Imagen de --Gomasz--

aaa

aaa ahora lo entiendo jeje Muchas Gracias moikop + 35 Scenebitos  :)

salu|2|3|4|5|6|7|8|9|

Imagen de xXgRaFtSXx

No se

hace te lo trae el LUA PLAYER HM, solo lo que puedes hacer es modificarlo, ¿Como?, con imagenes, musica y todo eso.

salu2!

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