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Impedir el paso a de una imagen

Hola!
Estamos haciendo un juego pero cuando ponemos una pared (en png y sin fondo) al juego, no conseguimos que n choque contra ella. La imagen son varias paredes.

~ Krick ~


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colision

el tutorial de esta web es muy bueno pero por ejemplo si quieres hacer un snake y ponerle laberintos, para que colisiones con ellos como lo haces¿?

Pues primero un if para que

Pues primero un if para que no salga de la pantalla y luego dentro otro if para las colisiones, por ejemplo que sustituya la imagen por una explosion y se reinicie el juego

I que tenemos que poner? En

I que tenemos que poner?
En el de que no salga de la pantalla hemo puesto esto, y funciona:

if pad:left() and Jugador[1].x > 0 then
   Jugador[1].x = Jugador[1].x - 1
end
if pad:right() and Jugador[1].x < anchoPantalla then
   Jugador[1].x = Jugador[1].x + 1
end
if pad:up() and Jugador[1].y > 0 then
   Jugador[1].y = Jugador[1].y - 1
end
if pad:down() and Jugador[1].y < altoPantalla then
   Jugador[1].y = Jugador[1].y + 1
end

Imagen de Elfen

Leeros el tutorial!!

A pesar de que ya teneis el codigo que queriais los tutoriales en esa pagina estan muy bien y no vendria mal que os lo repasaseis, recomentadado o todo el mundo (interesado en programacion)

Supongo que no me habrán

Supongo que no me habrán entendido, porque lo que yo pido, no sale en el tutorial.
Poniendo el ejemplo del tutorial, yo quiero que el jugador CHOQUE contra la flor y NO la traspase. ¿Como lo hago? Se me ocurrió la idea de las coordenadas, pero cuando es un laberinto (es decir, una imagen con las paredes del laberinto [con fondo transparente] y otra de fondo) seria un caos y una matada.
Espero que me hayan entendido esta vez.

~ Krick ~

PD: El tutorial ya nos lo leimos ¬¬' xDD

Imagen de NITEMAN

Matemáticas y estructuras de datos

 Desconozco como crear estructuras de datos en lua (matrices y arboles), pero si vuestro juego va a hacer uso intensivo de laberintos yo me plantearía cargar una matriz en memoria y a partir de ella colocar los muros y verificar las posibles colisiones. lo ideal para hacer esto sería frearse la estructura y unas funciones o procedimientos asociados...

A ver si nos lee mordi, que esta más curtido en estas lides y nos da su opinión ;)

Salu2 


Convierte en Vampiro O Hombre Lobo


"El paraí­so a mi derecha, el infierno a mi izquierda y el ángel de la muerte tras de mi."

Imagen de Elfen

lo mejor

La verdad es que la idea de nite esta muy bien, aunque aki el experto es mordi asi que esperar haber que dice el

hay un tuto bastante en esta

hay un tuto bastante en esta web con cretamente aqui

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