Hola tengo una duda:
bueno ejemplo, yo hago esto cuando estoy precionando un boton y mientras este este precionado produce esto
Akuma.Temp_Anim ++; if (Akuma.Temp_Anim==8) { Akuma.Anim ++; oslSetImageTileSize(Akuma.Movimientos,(Akuma.Anim * 65),Akuma.Posicion,65,118); if (Akuma.Anim==6) Akuma.Anim=0; Akuma.Temp_Anim=0; }
Loque quiero es que cuando precione Cuadrado este personaje de un golpe (Es decir se reproduspan los 6 frames )
He intentado con if (osl_keys->pressed.square) pero no da bien no se como ahcer
Ricx-Dark
"El conocimiento es poder: no lo malgastes ni un solo dia aprende, aprende, aprende!"
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