VISItanmdo la red de redes me encontre con esta peque;a entrevista al mundialmente famoso dark_alex,esta hecah por la pagina de PSNow Underground,espero la disfruten>
PSNU: Hola muy buenas Alex, primero que todo darte un GRACIAS enorme en nombre de todos los usuarios de la Scene de PSP por la impresionante labor que estás haciendo.
Dark_Alex: Gracias
PSNU: Cuéntanos algo sobre ti. Edad, ocupación, intereses, etc.
DA: Tengo 23 años, estoy estudiando ingenierÃa técnica en informática de sistemas, y bueno, intereses, la informática y los gatos.
PSNU: ¿Que te hizo interesarte para programar para PSP?
DA: Pues no se, me apetecÃa programar en un cacharro de estos. Ya recuerdo que programaba en java para el móvil pero tenia demasiados problemas. Y también para la pocket PC, pero me la medio cargue, asà que la siguiente fue la PSP.
PSNU: Según tu opinión, ¿cuál es el panorama actual de la Scene y cuál es la dirección que ésta debe tomar?
DA: Pues bueno, el panorama actual pinta bien, estos últimos meses han pasado muchas cosas interesantes con los bugs de 2.5-2.71 y el inicio de los custom firmware. Supongo que el rumbo que debe tomar es el de seguir este ritmo, seguir descubriendo bugs que permitan cargar código, seguir desencriptando firmwares, etc.
PSNU: ¿Existe algo que desees hacer para la PSP pero que lo veas actualmente imposible?
DA: Pues me habrÃa gustado hacer un custom firmware sin la necesidad del bootstrap de 1.5; actualmente es imposible
PSNU: ¿Nos puedes explicar que es el bootstrap?
DA: El bootstrap es el arranque de la PSP. Empieza con el programa de inicio (ipl) que va cargando los primeros módulos del firmware, que a su vez cargan el resto de módulos
PSNU: ¿Crees que Sony te lo pondrá difÃcil para desencriptar el 3.0?
DA: Por muy difÃcil que lo pongan, siempre se puede descompilar su código. No pueden hacer magia, sus archivos se tienen que desencriptar de alguna manera, y esa manera esta en alguna parte de su código
PSNU: Nos gustarÃa saber si tienes pensado continuar con el HEN para los desafortunados usuarios de las placas TA-082 o ya lo das por finalizado.
DA: Probablemente lo continué cuando encuentre algo de tiempo
PSNU: ¿Meterás alguna "gran" mejora para la versión C de la 2.71 SE?
DA: Aparte del .DAX y quizás el usbhost no se que mas meter. Lo de la velocidad de la CPU es algo a añadir.
PSNU: ¿No crees que ya va siendo hora de que Booster "suelte" los sources de su Devhook? ¿Qué mejoras podrÃas/desearÃas realizarle?
DA: Booster estaba pensando en soltarlas, pero primero quiere eliminar código de desensamblado del firmware para evitarse problemas, aunque dudo que eso sea ilegal
PSNU: ¿Alguna novedad del paradero o las intenciones de Booster?
DA: Existe un devhook beta de 2.80, que tambien funciona para 2.81 (no he probado 2.82). Tiene deshabilitado lo de las isos, y tiene muchos problemas de cuelgues. Lo ultimo que se de el es que estaba ocupado con la Nintendo DS (no tengo ni idea de a que se dedica en la scene de NDS)
PSNU: ¿Se sabe que tipo de problemas tiene en la beta? el resto de firmwares fueron fácilmente emulados una vez los desencriptaste
DA: Pues no se, puede que los problemas tengan que ver a que el firmware es cargado desde la Memory Stick y que Sony haya metido mano ahÃ. Probablemente si estuvieran cargados desde la flash no habrÃa esos problemas...
PSNU: Tú que conoces bien los lÃmites de la PSP, ¿crees que algún dÃa veremos un emulador de PSX o N64 funcionando decentemente?
DA: Uno de Playstation se podrÃa ver si alguien le dedica mucho tiempo (meses). El de N64... bueno, no creo que vaya a velocidad total salvo si se prepara para un juego especifico
PSNU: ¿La idea de hacer el CF SE te vino al ver el DualBoot o alguno de ellos?
DA: Pues es algo que ya tenia en mente y sabia que se podÃa hacer porque habÃa espacio en la flash, pero siempre habÃa pasado de hacerlo. Al trabajar en HEN y adquirir conocimientos del kernel de 2.71, pues dedicidà hacerlo porque resultaba fácil
PSNU: ¿Qué les dirÃas a los que aún no se fÃan de la SE y se mantienen anclados a lo que podrÃamos llamar "pasado" (FW 1.50)?
DA: Que le echen una probada la menos que el SE no muerde.
PSNU: Por pura curiosidad… ¿Cuál es tu juego de PSP favorito?
DA: Tales Of Eternia, que por cierto, hace ya tiempo que no juego.
PSNU: Gracias de nuevo por concedernos la entrevista
DA: De nada
Firma Editada por Unicorn, revisa las normas de la comunidad, gracias.
Sta buena
Sta buena pero algo antigua pero beuna xDDD
Si se nota
Se nota que ya es algo viejita ya que todos sabemos que el Emu de PSX esta corriendo a todo lo que da . . . . y yo no tenia ni idea de que edad tenia pero si se me hacen mas logicos los 23 que 17 digo hay programadores muy cabrones a corta edad pero si siento que si se nota (y se necesita) madures en el trabajo que hace en PSP
un poco antigua pero no esta
un poco antigua pero no esta mal
Dark_Alex no tenia 17 años,
Dark_Alex no tenia 17 años, no se alomejor me equivoco, pero me parecio leer eso en la entrevista de la BBC
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PSP FW's: 2.00 - 2.60 - 1.50 - Brick - 2.60 - 1.50 - 3.02 OE-A,B,- 3.03 OE.A,B,C - 3.10 OE.A, A' -
1.50 - 3.03 OE-C ;)
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que loco
buena entrevista :D