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La Adicciona los Videojuegos(Fase Alpha)

bueno pues es una investigacion que me marcaron de tarea,aunke sinceramente puro COPY/PASTE  bastante recomendable k lo lean.Aun falta mucho.Opinen porfavor

 

 

Introducción

 

La adicción se da
cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de
bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese
estímulo.

 

 

En este caso, la
adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una
fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad
que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a
pesar de conllevar consecuencias negativas.

Videojuegos.La realidad de las cosas

 

Quién le iba a
decir a Nolan Bushell cuando diseñó allá por el año 1971 el primer juego
electrónico con un éxito sin igual, el Ping
Pong
, que veinte o treinta años después, tacharían a los videojuegos
de fomentar la violencia, el carácter huraño, la falta de autoestima, la
depresión, y otorgándole el tratamiento de ciberpatología de la nueva sociedad
de la información.

Pero,
¿cuál es la verdad sobre esta adicción a los videojuegos?

Pues
depende a quién le preguntemos. Si preguntamos a un psicólogo especialista, lo
más lógico es que nos conteste que los videojuegos son un peligro para la
sociedad que puede derivar en una posterior ludopatía, asegurando que quienes
de jóvenes pasan horas y horas delante de sus ordenadores o consolas, de
mayores, lo harán delante de las máquinas tragaperras. Si todavía no hubiésemos
quedado convencidos con la contestación de psicólogo, este nos alertaría
además, de que muchos de los comportamientos agresivos y descontrolados que se
dan entre los jóvenes, son provocados por los videojuegos. Y que en algunos
casos, estos jóvenes pueden llegar a convertirse en auténticos psicópatas.

Esto
enlaza perfectamente con la imagen que nos ofrecen los medios de comunicación
de masas. ¿Cómo nos presentan a los jugadores? Son difíciles de olvidar
aquellas imágenes en televisión en las que se presentaba al joven que asesinó a
sus padres con una katana
porque pensaba que se trataba del héroe de
Final Fantasy VII. O también aquellas otras de los chicos norteamericanos que
realizaron una horrible matanza en Colorado, asegurando y
recalcando, como en el caso de la Katana, que ambos, Eric Harris y Dylan
Klebold, eran fervientes seguidores del archiconocido juego Doom. Está claro
que sucesos como estos, de los que los medios se han encargado de difundir, a
su manera, eso sí, han ensuciado la imagen de los videojuegos y de sus
aficionados, y provocando un rechazo social de facto ante cualquier asunto relacionado
con este tema.

Los
efectos positivos de los videojuegos

Por otro
lado, nos encontramos aquellas personas que creemos en el videojuego como
afición y no como un peligo público. Le pese a quien le pese, existen muchas
personas que defienden los efectos positivos que
producen los videojuegos
. Una de de esas iniciativas la conformó el
proyecto Games To Teach del MIT (Massachusetts
Institute of Technology), patrocinado por el gigante Microsoft. Este programa,
De los juegos a la enseñanza, investigaba la forma de incorporar la tecnología
de los juegos a la educación, al colegio.

Durante
este estudio, se llegó a la conclusión de que algunos juegos agudizan el
pensamiento crítico, mejoran las habilidades sociales y aumentan la capacidad
empática de los jugadores (a través de la elección del sexo opuesto como género
del personaje, por ejemplo).

Pero esto
no acaba aquí. Hace pocos meses la revista Nature sacaba a relucir un estudio
que impactó con un gesto de impresión entre los detractores de los juegos y con
un asentimiento de conformidad entre la comunidad de jugadores. El estudio de
Nature revelaba que "los individuos que emplean con frecuencia los
videojuegos, tienen más capacidad de concentración que el resto". Después
de dedicar horas a controlar a nuestros enemigos en la pantalla y creando
estrategias para lograr la victoria, "los jugadores se conforman como unos
maestros procesando muchas informaciones al mismo tiempo y además son capaces
de cubrir un ángulo visual mucho más amplio que los que dedican sus momentos de
ocio a otras actividades".

 

Efectos Negativos
De los Videojuegos

 

Un
estudio reciente realizado por la National Coalition on Televisión Violence
demostró efectos perjudiciales en niños y adolescentes normales, demostrando la
conexión entre los video-juegos violentos y un comportamiento agresivo
posterior.

En
general, aunque estos juegos no han sido implicados directamente como causantes
de psico-patologías severas, los estudios sugieren una relación con
comportamientos agresivos. La misma relación ha sido notada con los programas
de televisión con alto contenido
de violencia.

Algunos
psicólogos consideran que estos juegos ofrecen ventajas y que muchos niños
pueden desarrollar sentimientos de eficiencia, seguridad y auto-estima, sin
embargo, otros autores sostienen que únicamente conducen a una mayor
agresividad.

Otro problema
observado es que estos juegos favorecen la distracción en solitario,
entorpeciendo la socialización con otros niños. En la mayoría de video-juegos,
un solo jugador adopta el rol de héroe que combate contra las fuerzas del mal.

Por otra
parte, también se afectan las actitudes ante el sexo femenino, por ejemplo: en
muchos de los juegos el protagonista y la mayoría de los personajes pertenecen
al sexo masculino y las acciones que se deben ejecutar tienen como objetivo el
rescate de la secuestrada damisela en peligro.

Conclusión.(Falta????)jeje

 


 

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Imagen de Thief96

Muy bueno el reportaje

Pero esto no me quitara la adiccion xD

Imagen de -Ermac-

Muy bueno

Muy bueno pero si es copy/paste no esta demas poner la fuente ^^

Imagen de andoniloco

uuu

cierto..aver si no me reprueban por ese peque;o dezlis jej.ahorita me pongo a buscarla por k ya ni mq acuerdo de donde saque todo,ya que fueron bastantitas paginas..

 

jeje

 

Saludos 

 

 


 

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