Hola buenas, solo queria preguntar una cosa sobre los homebrew online, ¿ con lua se puede hacer un homebrew online o ha de ser estrictamente con lenguaje C ? si se pudiera con lua, ¿alguna idea de como puedo hacerlo ? xD
-> Creaciones <-
Os invito a probar el lol xD
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=50814a20894be236637679
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Todo lo que comentaron abajo es cierto, así que tocará esperar... (lo bueno se hace esperar, y Dev lo esta consiguiendo con LuaDEV). Olvídate de programar en C, apenas nos apañamos por aquí con módulos sencillos, imaginate un módulo online de C (vamos, código a cascoporro y errores hasta debajo las piedras xd). :P
Salu2!
Dicen que soy programador... Eso dicen.
Si
Si se puede, pero luaDEV todavia no tiene los modulos, para ello usa HM que si los tiene.
By jorge_97
Jo haber si Deviante pone los modulos para el video y para el modo ad hoc e infraestructura...
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Pero como se hace +- ? se necesita un server ?
Pues
en luaDEV, si se necesitaria, pero en HM no.
Te doy un ejemplo en HM:
Con esos comandos, y paciencia podras hacerlo.
error
"en luaDEV, si se necesitaria, pero en HM no"
nada de eso, si es un juego Online de ley se necesita un servidor para administrar las partidas, lo que muestras de HM es adhoc, eso es entre dos psp a una distancia mínima (vamos, que no puedes jugar con alguien al otro lado del mundo).
Y si, en LuaDEV si que se puede hacer un juego on-line, DeViaNTe estaba haciendo GDP con multiplayer, cuestion de saber manejar los sockets y saber crear un servidor en línea...
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Bueno si, eso mismo.
Bueno si, eso mismo.
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xD, me esperare a la nueva version de LuaDEV a ver si es parecido o mas facil y sino pues no tendre mas remedio que intentarlo con HM
PD: Sabion Online xD
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Os invito a probar el lol xD
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en DEV ya puedes
con sockets (Servidores)
socket.send
socket.receive
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pero todavia no estan en la docu, no ?
nop
nop
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U.U por eso toca esperar...
Bueno
pues eso.
No
Las funciones de socket en LuaDEV son parecidas a las de HM... sacando 4 o 5 que son distintas (Creo que solo en el nombre, estoy seguro que funcionan igual), las demás se prodían utilizar:
http://psp.scenebeta.com/node/79445
http://pipagerardo.fortunecity.es/Tutorial_LUA_PSP_pipagerardo.html#FUNCIONES_ADHOC_WLAN_E_IRDA
NekeOS, el nuevo shell para PSP
PS4 500GB OFW, PS3 320GB OFW, PS3 500GB OFW, PSP 6.39 PRO-C Fix4.
Sony Xperia Z1 Compact con Android 5.1.1
Portatil Lenovo z50-70 Intel® Core™ i7-4510U y NVIDIA GeForce 840M con Elementary OS 0.3.2 Freya (64 bits) y Windows 10 (64 bits).
By jorge_97
Si hay funciones para el WLAN digo yo que se podra y si no pues... dentro de poco...