Pues eso necesito saber como comprimir/compilar un archivo LUA para que no se vea el codigo...
...Aunque por otra parte mis codigos tampoco son nada del otro mundo!!! xDDD
Por favor no me digan XtreamLua compiler ya que lo compilo pero entonces no me funciona la aplicacion
Saludos y gracias a todos!!!
Mmm...
Y por que no portais la aplicacion esta llamada... antiplagiador, creo. Puedes compilar el código desde la PSP y no necesitas cifrarlos y descifrarlo, solo compilarlo cada vez que lo quieras publicar
NekeOS, el nuevo shell para PSP
PS4 500GB OFW, PS3 320GB OFW, PS3 500GB OFW, PSP 6.39 PRO-C Fix4.
Sony Xperia Z1 Compact con Android 5.1.1
Portatil Lenovo z50-70 Intel® Core™ i7-4510U y NVIDIA GeForce 840M con Elementary OS 0.3.2 Freya (64 bits) y Windows 10 (64 bits).
tampoco
LuaDEV no compila ni descompila, lo que hace es encriptar y desencriptar, la aplicacion q mencionas compila...
Lee unos comentarios mas abajo, uno q escribi sobre lo mismo
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Mmm...
Lo que dije yo xDD
Ya se que LuaDEV cifra, pero no me estaba refiriendo a eso
Edito: En parte, porque sino, ¿¿¿como es que esta aplicacion compila???
NekeOS, el nuevo shell para PSP
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sep
Pero con scripts con cosas como continue, operaciones binarias, etc... Te va a reclamar xD
XDD
pos no las pongo
Edito: Acabo de compilar solo un archivo de mi entorno y no me reporta nada. Aparte que lo que utiliza se carga en otro archivo.
Archivo compilado: 3,6Kb, archivo normal: 1,3Kb... creo que no hay que abusar de esta funcion si el archivo ocupa mucho...
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By jorge_97
Nada... no me funciona xDDD
esto es lo que pongo dentro del bucle:
controls.read()
if controls.cross() then
files.encrypt("ms0:/psp/game/shooter/script.lua")
end
y me sale:
"Se intento ejecutar la funcion encrypt (alcance field, con valor nil)"
Espero que me ayuden y gracias!!!
Dos años en SCENEBETA
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bla bla bla
Yo no se si la gente responde sin leer o no saben interpretar lo que dice... El mensaje es claro "se intento ejecutar la funcion encrypt (alcance field, con valor nil)"
En pocas palabras: "la funcion no existe"...
Solucion: prueba con un eboot mas nuevo
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07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
y quien sabe
que eboot tiene?
Jajajaja
Primero Rober le dice que utilice un eboot antiguo y ahora necesita un eboot nuevo... xD
By jorge_97
Ya ves ehh???
Me tienen mareado entre los dos...
xDDD...
Yo agradezco la ayuda de todos xDDD!!!
Y si hay que probarlo ∞ veces pues se prueba...
Dos años en SCENEBETA
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Jajaja
Hasta que no inicie no me levanto de la silla...
Despues de un rato...
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JAJAJAJAJA
me has hecho acordar de tantas veces que me he quedado pegado a la psp hasta que funcione.... xD
Jejeje
A mi me pasa cuando estoy en eventos, sobre todo cuando estoy a x puntos de subir de nivel... xD
By jorge_97
Jajajajaj xDDDD
es que eres español???
Mmm...
Yo si... y gallego
By jorge_97
Acaso son diferentes paises??
XDDD
Jajajaja, esque estaba especificando de donde soy xD
WTF
Galicia es una comunidad autonoma no un pais...
By jorge_97
Por eso se lo decia ;=)
Porque me ha dicho:
Si y de galicia
Es como si un ingles dijera si y de Inglaterra xDDDD
Bueno dejalo!!
By jorge_97
Gracias chime!!! Lo probare y te cuento!!
normal.
necesitas meter el codigo para meterlo, prueba esto.
files.encrypt("ms0:/psp/game/shooter/script.lua","BlaBla")
By jorge_97
Tampoco!
pues entonces ni idea.
no lo encryptes.
By jorge_97
ok! Eso hare xDD
otra opcion seria
en el notepad ir a editar, pinchar en Blank operations y luego darle a EOL to space, te recomiendo que tengas una copia ya que eso lo removera todo.
Por probar no pierdes nada.
By jorge_97
No encuentro eso!!!
Me quedo en editar xDD
pues dejalo
pues dejalo.
By jorge_97
¿...?
Ok!
Utiliza: files.encrypt("ruta"
Utiliza:
files.encrypt("ruta")
Te dara un arcivo .lue, que es compatible con lua dev y es ilegible :D
By jorge_97
La cosa no es tan sencilla...
Emm tengo un juego en proceso (Del cual tengo tres dudas bastante "duras", pero este no es el tema) el problema es que ese juego tiene:
varios archivos.lua:
Script.lua
nivel1.lua
nivel2.lua
ayuda.lua
Tu has dicho que usase
files.encrypt("ruta")
Pero que tengo que hacer crear un archivo.lua para ejecutarlo y que me oculta la carpeta que yo le ponga en "Ruta"????
Responded por favor
Saludos!!!
Dos años en SCENEBETA
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Necesitas hacer otro lúa y
Necesitas hacer otro lúa y poner la ruta de cada script que vas a encontrar, pero encriptalo hasta que tengas todo acabado, pues de lo contrario una vez encriptado ni tu mismo podrás verlo xD.
Se te olvido
Que puedes ponerle un password osea files.encrypt("ruta","password") sino pone el password de default de lua dev ;) pero creo que eso es si solo usas 1 script o no?
ODIO ser Bipolar... ME ENCANTA!! D:
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Si tu intención es encriptar
Si tu intención es encriptar un script (para que no lo lean, o por la razón que quieras) lo mejor es encriptarlo con la contraseña de LuaDEV, de lo contrario no lo podrás usar (a menos que primero lo desencriptes)
Pues, gracias por la info,
Pues, gracias por la info,
umm...
el problema es que si está encriptado con otra clave que no sea la de LuaDEV, el intérprete no podrá leerlo, a menos de que haya un código que desencripte ese código y le haga un dofile previamente
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
DeV hizo uno, se llamaba
DeV hizo uno, se llamaba Skull Crypter creo pero nunca lo subió.
...?
Lo que dices no tiene nada que ver (a veces me pregunto si lees antes de contestar xD), bueno, a ver, el tal Skull Crypter es para descompilar código Lua previamente compilado por métodos "normales" como el luac o el xtream lua, etc... Igual el resultado que bota no es completamente perfecto, es sólo para darse una idea... con esto quiero decir que no se podía descompilar y ejecutar directamente...
Lo que yo digo es, que una vez encriptado el código con LuaDEV con una clave que no sea la que viene de serie en el intérprete (la misma que usa para desencriptar al hacer dofile de un .lue), LuaDEV no podrá leerlo con un simple dofile, sino que habría que hacer un código que desencripte usando la misma clave que se usó para encriptar y luego que se tiene el código desencriptado hacerle dofile... pero es un lío innecesario...
Nota: compilar ~= encriptar, y a su vez descompilar ~= desencriptar, no confundir términos
Saludos!
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07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Pues no se, no he
Pues no se, no he experimentado bien esa funcion.