Ahora que ya supe tomar la captura, aparece otro problema, si toma la imagen, pero, la imagen sale deforme o horrorosa.
font = font.load("scene.pgf") dd = image.load("userbars/2.png") osk = "" captura=screen.toimage() rol = 0 while true do controls.read() dd:blit(50,50) if controls.cross() then osk = os.osk("Shuuyangi Userbar Generator","",30,1,0) end if controls.circle() then dd:save("ms0:/picture/user"..rol..".png") end screen.print(font,220,55,osk) screen.flip() end
Como podria crear un team de programacion y graficos, como team cods.
Asi sale la imagen:
Eso a mi tambien me paso, has
Eso a mi tambien me paso, has esto:
Para que cres que era la captura?, lo que haces en tu code actual es guardar la IMAGEN con los cambios sufridos, por eso se ve deforme, pero lo que haces con el que te di, es guardar lo que ESTAS VIENDO EN PANTALLA.
Se puede hacer directo: if
Se puede hacer directo:
Saludos
Ok, gracias.
Ok, gracias.
capturas imagen.
capturas imagen. (480x272)
creas otra imagen. (100x100) (ejemplo)
bliteas parte de la imagen capturada sobre la imagen creada, el rectangulo que quieras.
guardas la imagen creada. (png 100x100px)
voilá, parte capturada.
Véase documentación:
screen.toimage o screen.buffertoimage, depende si kieres capturar parte visible o drawbuffer (parte no visible todavía, pendiente de flip)
imagen = image.create(100,100, 0x0 ); (creo), mira la docu...
imagen:blit(imagen, ... <- en la docu ).
imagen:save(ruta).
O sease, mira la docu, realmente no recuerdo los parametros de todas y cada una de mis funciones xD
Actualmente desarrollando nuestra web y UXCode : http://www.gcrew.es
image.save(objetoimagen,"ruta
image.save(objetoimagen,"ruta") -- Recuerda Shuyyangi, el objeto imagen, metelo en una variable, y esa variable tendra que tener el screento.image() o el del screen.imagentobuffer()
am..
en realidad el secreto está en esta: imagen:blit(imagen, .... es el blit de imagen a imagen, búsquenla en la docu :)
Entonces seria cosa de que
Entonces seria cosa de que solo bliteara la parte de una imagen y despues la capture?..
al revés
Aqui va el algoritmo (aunque dev ya lo puso en casi-code xD)
Saludos!
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
Muchas gracias
Muchas gracias :B.
Saludos.
Sería
Algo así:
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
No he probado bien esto: if
No he probado bien esto:
if controls.circle() then objetoimagen:save("ms0:/PICTURE"..png) end--Pero me supongo que servira, solo que quita los dos puntos y el png, cuando lo guardes lo tienes que guardar con nombre y formato.
Estudie un poco
el code de csbug y llegue a esto y me funciono.
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
Sí, bien, pero pon dentro e
Sí, bien, pero pon dentro e la condicion la suma del rol...
Porque no mirais en la docu?
Mira en la Seccion Screen, hay tienes tu capturador, de buffer y pantalla.
PD: Eso no se puede hacer....
jej
Y te atreves a decirle "IGNORANTE DE LA VIDA" con la PD que has puesto? A ver quien es el ignorante...
Par de cosas, en la docu, solo vienen documentadas las funciones, mas no algoritmos para hacer determinadas cosas (como lo que se pide o pedía en el post), si fuera así cambiaría de "docu" a "manual para hacer homebrews en 3 sencillos pasos: copia, traduce a Lua y finalmente maquilla el eboot con pspbrew! ^^"
Saludos y espero no ver respuestas como la tuya de nuevo por aquí... me he llevado una gran decepción =/
PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]
07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD
Recuerda: Sé el intérprete -_-
jejejeje
es que despues me di cuenta que debia quitarla pero no podia editar mi comentario...
Tranquilo iba de buenas no de malas.
Wrong, yo lo hice...
Wrong, yo lo hice...
Como?
?
Diviendo la imagen una vez creada?
Un ejemplo
CSBAW & CSBUG.
Si lo sabias ya
para que preguntas? XDDDD
Yo se que se puede tomar la captura
Mas no se como hacerlo, si chimecho entrara.
Ya chime y yo lo hablamos por
Ya chime y yo lo hablamos por encimita y ya que se que el esta muy atareado ve leyendo esto.
-Captura la pantalla
-Guarda esa imagen
-Bliteas solo la seccion de la imagen que desees
Solo 3 pasos ahora con la ayuda de la documentacion ve haciendo el code y si te trabas nos expones donde y te vamos ayudando.
Tu lo haz dicho, revisa la
Tu lo haz dicho, revisa la docu :).
Si se hace: Crea una imagen
Si se hace:
Crea una imagen .png totalmente transparente de 480x272 y en el juego pon que al pulsar X guarde una imagen de 480x272 y que la guarde en el archivo que guardaste totalmente transparente
Creeo, yo lo hice y era algo así mas o menos.
Follow me twitter nautilus1_jmccu!!
Sony, ya a nadie le interesa tus UMD si alguien compra una psp es por nosotros los coders. Madura y has un FW que haga la diferencia y anime a las personas en comprar un PSP
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