Bueno, quiero saber si alguien me explica por MP como hacer que cuando le pegue a una colision, esta se mueva, o como en algunos juegos de HM cuando comienza el juego la pelota se mueva sola y yo solo tengo que moverme para pegarle, y tambien como hacer que un cuadro hecho con image.create se mueva solo.
Respuestas: 1: Usa solo las
Respuestas:
1: Usa solo las direcciones de tu pad arriba y abajo.
2: Los limites de la pantalla se usan dependiendo de la imagen que quieres poner los limites, esto se guia por pixeles, el psp tiene 480x272 o sea 480 pixeles de ancho y 272 de alto. primero los limites de lo auncho del psp que son 480 y por ser ancho serian los limites izquierda derecha siendo "0" el limite de izquierda y "480" menos el ancho de la imagen a la que le quieres poner limite, normalmente todos los coders ponemos el ancho de pantalla como "X". Ahora los limites de alto son 272 el alto del psp pantalla completa,y por ser alto seria arriba y abajo siendo "0" el limite de arriba y "272" menos el alto de la imagen el limite de abajo, normalmente para especificar el alto los coders ponemos "Y".
3: Tienes que tener la colision hecha y que cuando las colision sea realisada entre el objeto y el objetoX que las codenadas del objetoX cambien dependiendo de como quieres que se mueva al colicionar tienes que poner las cordenadas "X" he "Y" del objetoX en movimiento contrario del objeto de colicion.
PD: esta bien que agas tu mario te deseo suerte no es dificil hacerlo en el mario usan cuadros de 16x16 en todo el esenario asdi tendras tus colisiones mas identicas saludos.
No me lo puedes explicar con un code
Esque no entendi nada. solo lo de el eje x y el eje y
Lo mejor es que veas como se
Lo mejor es que veas como se hace eso asi aprendes mas ;) hay un ejemplo de un juego en lua en los tutos de aqui , es un pong pero es lo mismo que tu quieres hacer suerte espero aprendas bien saludos.
No sabes en donde esta
De casualidad el tuto.
Si aqui lo tienes te deseo
Si aqui lo tienes te deseo suerte ;).
http://psp.scenebeta.com/tutorial/ejemplo-de-juego-programado-en-lua
Hmmm pero..
Ese es LUAHM, nome lo puedes explicar por MP para LUADEV.
La lógica del juego es la
La lógica del juego es la misma, sólo tienes que cambiar las funciones propias de HM por las de LuaDEV.
Una forma poco ortodoxa, pero bien efectiva es ésta: Corre el script tal cual en LuaDEV. Te empezará a dar errores, que tendrás que corregir poco a poco.
Listo, juego portado xD
Solo cambia las funciones por
Solo cambia las funciones por la de dev
Me podrías ayudar a cambiarlas
Las funciones por MP, claro que yo cambiare algunas. Solo las que se que se pueden.
Pero es que eso no es de
Pero es que eso no es de ayudar xD, ej: hm if pad:cross y en dev es if controlsxxxx
Ok, con eso ya esta hecho
Mi air Hockey, solo que "moverlo con las flechas", lo que quiero es que se mueva solo, va aser un portero mas omenos.
Eso es inteligencia
Eso es inteligencia artificial depende de que tan inteligente quieras hacer al portero, hay todo depende de la pelota, calcula la fuerza y la distancia y movimiento de la pelota y dependiendo de eso vas poner el movimiento del portero, si lo vas a hacer aleatorio como me imagino que lo tienes que hacer solo as que la velocidad de movimiento del porteo concuerde con la de la pelota para que a la hora de atajar el balon se vea mas real.
Espero que lo publiques
Estaría genial tener a Mario en mi psp.
Si se pudo hacer
El super genial GDP de Deviante en LUADEV R0, facil se hace este.
Decidi lanzarlo hasta esa fecha ya que es un dia especial par MI.
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
Un mario no es asi de facil
Un mario no es asi de facil de hacer T.T
Tú te refieres al tutorial #1 de deviante el cual NUNCA SE LLEGA A JUGAR AL MARIO EN TAL TUTORIAL
Aunque si lo logras hacer me arrodillare a tus pies xD
Follow me twitter nautilus1_jmccu!!
Sony, ya a nadie le interesa tus UMD si alguien compra una psp es por nosotros los coders. Madura y has un FW que haga la diferencia y anime a las personas en comprar un PSP
Solo voy a nesesitar
Ayuda de un gran programador en LUADEV y de alguien que me haga los graficos.
Utiliza el foro
de programacion para entre todos ayudarte
Pero el foro de programación
Pero el foro de programación solo lo pueden ver los coders.
¿?
¿? Que? Yo no puedo verlo?
Porque perfectamente puedo entrar a ese foro
Bueno, el que yo tengo es
Bueno, el que yo tengo es diferente xD
Oye nau me ayudas con los graficos
Necesito solo una mesa de air hockey, lo demas ya lo tengo.
Dime como lo quieres por mp
Dime como lo quieres por mp
OK.
Gracias por lanzarlo.
Respuestas a dudas
1.
2.
3.Usa colisiones
OK
Gracias ahora pruebo.
EDITO: Tengo el code asi, pero no me sale el portero que es una barra.
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
eso esta vacio
end
screen.flip()
end
Entonces lo quito
Entonces lo quito
Como va a ser el juego? a mí
Como va a ser el juego? a mí me dieron la idea de futpsp el cuál es igual qué trata de un portero
Segui con
air hockey
Ese...
Ese no era en el que te habias "inspirado" del que ya esta en portada?
Si es que ahora vas a hacer el tuyo propio Buena Suerte!!!
Sip ahora voy a hacer el mio
Nomas necesito a alguien que me ayude con los graficos y que cuando le pegue al disco salga disparado.
Yo te puedo ayudar con los
Yo te puedo ayudar con los graficos
Ok muchas gracias
Por eso te mande un MP de Photoshop.
Edito:
Edito:
Si
A nau jeje.
Cuando
Cuando termines con Shuuyangi te voy a tener que pedir que me ayudes con los graficos tambien jejejj
if portero.x == 0
Click en la imagen si kieres un avatar o una firma tan espectacular como los mios =P.
Psp 2001 Gen d3 + Memory stick 4 gb
Ps3 Fat 60GB + CFW Rebug 3.55 + Disco duro externo 250 GB+ Multiman
Problema
Te paso mi code porque tengo un problema
No sale el portero mallet.
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
Ok ahora como hago una limitacion en la pantalla
osea que la cosa que le pega no se salga de la pantalla.
No te voy a hacer algo que
No te voy a hacer algo que sale en los tutoriales de chime ;D
Bueno, solo dime
Cual es el tuto porfa.
Limites y sprites creo que se
Limites y sprites creo que se llamaba
Ok
ahora lo checo gracias.