Voy a hacer un homebrew de air hockey pero quiero que me ayuden esto es todo lo que llevo.
-- Air Hockey function menuses() x = 175 y = 25 tabla = {} tabla[1] = "Jugar" tabla[2] = "Creditos" for i= 1, #tabla do if VM == i then screen.print(x,y,tabla[i],0.8,negro,blanco) else screen.print(x,y,tabla[i],0.8,blanco,0x0) end y = y + 25 end end function navegador() if controls.press("down") and VM ~= #tabla then VM = VM + 1 elseif controls.press("down") and VM >= #tabla then VM = 1 end if controls.press("up") and VM > 1 then VM = VM - 1 elseif controls.press("up") and VM == 1 then VM = #tabla end end VM = 1 LightSkyBlue = color.new(135,206,250) negro = color.new(0,0,0) blanco = color.new(255,255,255) rojo = color.new(255,0,0) mesa = image.load(mesa.png) disco = image.load(disco.png) mallet1 = image.load(mallet1.png) mallet2 = image.load(mallet2.png) son = sound.load(sonido1.mp3) sound.play(son) while true do controls.read() navegador() draw.gradrect(0,0,480,272,LightSkyBlue,LightSkyBlue,negro,negro) opciones() screen.flip() end mesa:blit(0,0) disco:blit(0,0) mallet1:blit(0,0) mallet2:blit(0,0) screen.flip() end
Código
Lo comence hace tiempo, pero lo abandome, por si sólo ahora no funcione(ya no recuerdo) pero tienes que ponerle algo de matematicas arco tangente,distancia de puntos y otras cosillas.
Igual el codigo te sirve para copear(DIGO, guiarte) :)
Creo
Creo que tu color rojo está mal:
Porque Red Green Blue = RGB
El sound
El sound.play() va fuera del bucle, si lo dejas así no reproducirá nada, ya que el while true do es un bucle infinito, y lo reproducirá a cada pasada del bucle, lo cual ará que no se escuche nada.
Y, si vas a usar colisiones, lee los tutos de nau sobre colisiones.
...
Esto no funciona así, basícamente pides que te hagamos el juego, no puedes decir por ahy que harás un juego sin saberlo hacer, sí no, yo haría un god of war.
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Sony, ya a nadie le interesa tus UMD si alguien compra una psp es por nosotros los coders. Madura y has un FW que haga la diferencia y anime a las personas en comprar un PSP
tienes razon
eso es verdad lo que comentas, y la verdad es que a mi me ha pasado que me piden ayuda tanto codigo o graficos y a la mera hora ya no se acuerdan de mi y hasta niegan que les ayude :S por eso es muy dificil que yo lo haga...
Mis Homebrew´s
Lo unico que no se hacer
Son sprites y colisiones, lo demas tu me lo enseñaste.
...
Algo me dice que te conosco, cual era tu anterior nick?, yo tengo un tutoríal de colisiones, buscalo, no nesecitas sprites para hacerlo, no tomes a mal lo que te dije, es que te sentirás mal si otros te hacen los codes xD, cualquier duda, ya sabes.
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Vamos
Vamos, es novato hermano!.
En algún momento tu también estabas así.
mmm
mmm... tienes que blitear las imagenes, dado que las isiste en variable, blitealas así: variable:blit(0,0).
en tu caso el code quedaria así:
Y el sonido, quieres que suene durante todo el juego?
Si
creo que seria sound.loop o sound:loup
No
No, si quieres que suene durante todo el tiempo desde que inicia el eboot, necesitas sound.play(sonido).
Ok
Ya tengo mi psp, ahora ire haciendo el code y ire diciendo lo que pasa, de todos modos cualquier duda tengo a psp.scenebeta.com y mis amigos programadores y coders novatos y veteranos.
Preguntas:
Quedarìa mejor que la mesa o tablero estubiera expandido o horizontalmente.
HiderDEV 2.0: 100% 3D Images: 100% American Run: 100%
Eso es a tu gusto
Eso es a tu gusto =D