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Ayuda Imágenes de un Juego!

Buenas.

Necesito ayuda, mas concretamente centrado en el apartado de imagenes. Busco un programa en el cual se puedan unir imagenes y que no sea manual, es decir: tengo 6 imagenes de 32x32 y me gustaria hacer una imagen sola que contenga esas 6 imagenes. Vamos un collage pero sin espacio entre las imagenes ni decoraciones varias.

Es bastante urgente, ya he mirado bastantes programas pero todos hacen la forma mas rebuscada de unir imagenes con diferentes formas.

Estoy haciendo el Trabajo de Recerca (proyecto de bachillerato que se hace en Catalunya y que vale un 10% de la nota de todo el bachillerato) sobre la programación y los elementos que se usan en los videojuegos actuales y de parte práctica me he comprometido ha hacer un juego para psp usando los sprites de reiner y todo con material sin derechos de autor. El juego estará basado en un mundo medieval y fantástico con vista isométrica y espero que soporte y pueda implementar una posible conexión por wi-fi para poder "duelear" con otra gente. 

Aunque el mundo isométrico me ha costado definirlo e introducirlo estoy muy satisfecho, y como supondreis el juego necesita muchas imagenes por eso no puedo cargarlas una a una porque sería petar la PSP. Para eso necesito una sola imagen que, aunque contenga muchas imagenes en su interior, seguirá siendo una sola imagen y la PSP rendirá mucho mejor.

Gracias de antemano y si quieren añadir alguna cosa, será bienvenida ;)

EDITO: Otra pregunta que también es importante: Sé que la PSP tiene un límite en las dimensiones de una imagen, es decir no podremos mostrar en pantalla una imagen de 1200x1200. La cosa es que si este límite viene dado cuando se carga la imágen o cuando se muestra? Un ejemplo: tengo una imagen gigante que la cargo y la muestro en pantalla y obtengo un crash. Pero la imágen puede ser cargada sin problemas y así mostrar el contenido "poco a poco" es decir con imagenes pequeñas (60x60)?

Gracias!


historia de mi FAT: 2.81--->3.03--->1.50--->3.03 OE-A--->3.40  OE-A--->3.52 M33-2--->3.52 M33-4--->3.71 M33--->3.71 M33 + Parche kernel 1.50--->3.71 M33-4

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Imagen de Chimecho

mmm....

Lo del collage lo puedes hacer sencillamente con un script para LuaDev en la PSP...

Lo de las imágenes, en LuaDev tengo un límite de 512x512, por lo que supongo que harás algo en C, y ahi no tengo idea, aunque supongo que puedes adaptarlo a tus necesidades..

Saludos!



PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]

07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD

Recuerda: Sé el intérprete -_-

Imagen de Psprekiem

2 Cosas xD La primera , Ya

2 Cosas xD

La primera , Ya has echo el collage  ? si quieres pasamelas por mp i te las junto yo 

La segunda , Veo en tu firma que tu ultimo CFW es  el 3.71m33-4 , porque no te passas al 5.00m33-6 + Prometheus v4 ? es el mas compatible con todo ^^

Saludos


Isaac Newton: "Lo que sabemos es una gota de agua; lo que ignoramos es el océano".

Imagen de ferrielrei

Si

He probado con diversos programas aunque no conseguí el resultado esperado, pero eso es secundario lo que ahora me importa es el apartado "EDITO". Jejeje Gracias por responder. Por cierto la firma está desactualizada :)


historia de mi FAT: 2.81--->3.03--->1.50--->3.03 OE-A--->3.40  OE-A--->3.52 M33-2--->3.52 M33-4--->3.71 M33--->3.71 M33 + Parche kernel 1.50--->3.71 M33-4

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Esque  nose nunca me he

Esque  nose nunca me he puesto una imagen tan Grande xD

Yo lo que hago es pasarla a 480 x 272 i me la pongo de fondo si me interesa... xD

 


Isaac Newton: "Lo que sabemos es una gota de agua; lo que ignoramos es el océano".

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