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Duda Lua (en general).

Estoy mejorando mi TDBD y queria añadirle cambios al testeador como, por ejemplo, poder testear el Pad Analogico (el redondo) pero es que no tengo ni idea de como manejarlo, eso del padanalogicoY y padanalogicoX, no lo pillo muy bien, ¿alguien me puede explicar eso en LUA HM7 y LUADEV (en caso de que se haga de diferente forma)?


 

 


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Imagen de sting18

Ok ...

todo lo que tienes y te ponen abajo es solo para analogo .x he .y pero que tal si quieres pones estas precionando arriba y a la izquierda o si quieres poner abajo y la derecha para eso tienes que poner unos contadores asi como unas bariables boleanas para marcar dependiendo del contador la pulsacion exacta del analogo.


Imagen de Chimecho

Pues...

LuaHM7

while true do
	screen:clear()
	pad = Controls:read()
 
	ax = pad:analogX()
	ay = pad:analogY()
	screen:print(10,10,"Analogo X: "..ax,Color.new(255,255,255))
	screen:print(10,10,"Analogo Y: "..ay,Color.new(255,255,255))
	screen.flip()
	screen.WaitVblankStart()
end

LuaDEV

while true do
	screen.clear()
	controls.read()
 
	ax = controls.analogx()
	ay = controls.analogy()
	screen.print(10,10,"Analogo X: "..ax,color.new(255,255,255))
	screen.print(10,10,"Analogo Y: "..ay,color.new(255,255,255))
	screen.flip()
	screen.waitvblankstart()
end

Un saludo!



PSP FAT [5.00 M33-6] [6.60 ME] [Hard Moded] / Nintendo Wii [4.1U] [cIOS Hermes] [D2X cIOS] / iPhone 3G [4.2.1] [BB 05.13.04] [redsn0w] / iPod Touch 4 [6.1] [evasi0n]

07/05/10: Tuve el placer de llamarle con todo derecho "N00B" a molotovi xDDD

Recuerda: Sé el intérprete -_-

Tu respuesta...

a sido la mas elaborada... ¡Gracias!

¡+10 bitos!

Imagen de sting18

La mas elaborara si te lo

La mas elaborara si te lo hiso todo xD

XD

XD.

Imagen de dayron_1379

si se puede y creo que se

si se puede y creo que se pone un sprite para señalarlo

 

Imagen de cristianrap

mmm..

Que quieres que muestre las coordenadas a las que esta el analogico no?

Hola cristian!!

Pues si, eso quiero...

P.D: Ya hablaremos de como llamamos al equipo cuando estemos TODOS en el MSN y si es dificil pues por correo electronico.

P.D 2: Soy un inutil... No se ni hacer eso... que habras pensado de mi...


 

 

Imagen de --Gomasz--

En

En lua HM 7 se hace asi XD:

anx = pad:analogX() --------------- anx es  analogo X rango de -127 a 128
any = pad:analogY() --------------- any es  analogo Y rango de -127 a 128
 
ahora para que aparesca el rango de X y Y pones:
 
screen:print(50,60," Analogo X : ",anx,blanco)
screen:print(50,70," Analogo Y : ",any,blanco)
 
bueno lo demas pues es ponerlo en el while true do creo eso ya lo sabes XD.

Saludos XD



\\m// ₪₪₪₪₪₪--  ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ --₪₪₪₪₪₪ \\m//

Imagen de cristianrap

No va..

Yo ya lo probe asi una vez y no funcionaba...

Imagen de cristianrap

Creo que no se puede...

En lua creo que no se puede hacer, o por lo menos yo nunca lo he conseguido hacer y lo intente muchas veces pero nada...

 

 

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