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Allegro en PSP

Hola,

me gustaría convertir a PSP un remake del juego Humphrey hecho en C y con las librerías Allegro, pero he visto que no hay versión Allegro para PSP.

http://retrospec.sgn.net/users/ignacio/humpi.htm

 

¿Hay algún proyecto en marcha para hacer el port de esta librería para la PSP?

Como alternativa se me había ocurrido cambiar el código fuente del juego para que usara la librería SDL...

¿Alguna idea o recomendación?

Saludos.

 


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Allegro 4.2.2 PSP versión Alpha

Buenas,

para quien quiera meterse en el asunto :)

http://diedel.blogcindario.com/2008/10/00003-allegro-psp-alp...

Estaré encantado de poder ayudar.

Saludos.

 

 

Por fin sonido

La cosa cada vez está mejor. Ya sólo me queda implementar el driver del timer y el del joystick (de momento se puede jugar a través del driver de teclado emulado con el joypad de la PSP :P )

El driver gráfico ya es completamente funcional aunque se puede optimizar un poco más y el driver de sonido digital también va de perlas :)

La verdad es que estoy aprendiendo mucho con este proyecto, es un lujo.

¡ Saludos!

 

Humphrey PSP Toma 1

Bueno, bueno....!! No me lo creo ni yo.... :D

Como una imagen vale más que mil palabras... :)

640x363px - 51.2 KB

640x363px - 56.2 KB

 

La verdad es que pensaba que iba a ser más complicado... el problema es que es un poco lento cuando le activo el parallax (sin parallax va perfecto) y no tiene sonido pero al ritmo que va la cosa esto promete. Cool

 

¡¡¡¡Saludossssss muy felicess!!!

 

Imagen de Guillermo_Cornielle

Eso lo

Estas haciendo con la libreria allegro??

Si es asi no sabia que existiera.

Un saludo y por favor responde.

Es que me interesa esta libreria.


Manual del Perfecto Votante Para un voto libre y justo!.

TheGCProjects

Convirtiendo Allegro para PSP

No, el juego ya está hecho (mira el primer post) desde el 2004. Yo
estoy convirtiendo la librería para poder jugar a este juego en la PSP
y otros muchos más. Junto con SDL, openTri, Oslib, etc. Allegro se
añadirá a la lista de librerías para la programación de videojuegos
caseros en la PSP.

 

Saludoss.

Imagen de Guillermo_Cornielle

Que bien

Esa libreria es la que estoy aprendiendo a usar pero para pc.

Un saludo.

Allegro 0.2

640x363px - 151.0 KB

Nuevo ejemplo compilado, exmem.c, donde se crea un bitmap en RAM y luego hace varios blits a la pantalla. La verdad es que Allegro lo ha hecho todo solito. De momento responde bien :)

He creado el driver de "teclado" simulándolo a partir del joypad de la PSP y he añadido el MAGIC MAIN de Allegro. El MAGIC MAIN permite no tener que escribir el típico código de la PSP para la declaración del módulo, el exit callback, etc. De esta manera se crean programas más portables y se facilita la compilación de otros programas escritos en Allegro ya existentes.

 

 

Imagen de pipagerardo

Gracias por tu proyecto.

Espero que lo consigas puesto que es una libreria muy completa para el entorno gráfico y de control de eventos.

Mi mas sincera admiración...

Allegro version 0.0000001

Al final me decidí a intentar convertir Allegro para PSP y como una imagen vale más que mil palabras:

640x363px - 5.9 KB

De momento allegro_init() y set_gfx_mode() funcionan.

Estaba tan emocionado que tenía ganas de compartirlo :)

 

Saludos.

PD: El ejemplo que se ve está sacado del programa ejemplo exhello.c de Allegro y está a 320x200. El original escribe letras negras sobre fondo blanco pero después de hacer pruebas ha quedado en azul (más MSXero). Las letras que se ven en la línea superior derecha son del PSPLink.

 

Imagen de the dragon lives

mis mas sincera enorabuena

me alegro mucho de que los  usuarios avancen en su progamacion, ami me llama mucho la atencion y me encantaria aprender, pero, e pasado por los tutoriales y no me e enterado de nada,cuando llegue al 4 tutoria y vi que no me enterava lo deje un poco de lado y e buscado mas informacion en libros y demas pero todo lo que encuentro es demaciado avansado para mi. por eso me alegro ver que los demas si avanzan y que yo algun dia puedeser que tambien aprenda a hacer algo inspirado en los usuarios que avanzan y consigen crear programas para distintas computadoras.

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