Anuncios Google

Función math.pow invertida

Algunos de vosotros sabreis que algunos EBOOTs de LuaDEV tiene la función de potencia (math.pow() ) invertida, Ya existe una correción al problema creada por Chimecho, coder de nuesta comunidad, yo he conseguido otra forma de hacer el math.pow() perfectamente, olvidandonos de si está invertida o no, como es un código muy muy sencillo lo dejo aqui:

-- PSP Pow Programado por RedHunter
math.oldpow = math.pow
 
function math.pow(x,y)
if math.oldpow(2,3) == 8 then return math.oldpow(x,y) else return math.oldpow(y,x) end
end

Salu2!


Anuncios Google