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como hacer un mensaje en lua dev

hola quisiera saver como hacer que el luadev me pregunte algo y ponga las opciones si o no como lo puedo hacer...


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Imagen de -DjB

miralo que quiero que haga es

miralo que quiero que haga es que me diga un mensaje que si quiero descomprimir verdad si presiono si pues el lo descomprime pero si le dan a no el se devuelve


Eso se hace con os.message

Eso se hace con os.message (viene explicado en la documentación, te recomiendo leerla con más detenimiento):

if os.message("Soy un mensaje xD",1)==1 then
  --code para SI
else
  --Code para No, o Cancelar
end

Imagen de -DjB

k.o lo intentare mañana...

k.o lo intentare mañana...

Imagen de -DjB

otra cosa el ahora cuando le

otra cosa el ahora cuando le doy a boton no me hace lo que quiero...

Imagen de Jepte

tienes que utilisar lo que

tienes que utilisar lo que devuelve , por ejemplo ,

 

mensage=os.message()

if mensage==1 then

lo que hace

end

------------

o preba tambien

 

if os.message()==1 then

lo que hace

end

Imagen de Jepte

Hay varias formas,

 

os.message  ( string  texto  )  

Muestra un mensaje en pantalla. Sólo se puede aceptar.

Parámetros:
 texto  El texto a mostrar en pantalla. 

Devuelve:
Nada.

___________________________________

os.message  ( string  texto,  int  modo )   

Muestra un mensaje en pantalla. Opcion para SI o NO.

Parámetros:
 texto  El texto a mostrar en pantalla. 
 modo  Posibles valores:

1 - Modo: Si No.
0 - Modo: Aceptar.
 

Devuelve:
Si el modo de ejecución es Si No,

devuelve:
1 - Si
0 - No
-1 - Cancelado (redonda)

En otro caso no devuelve nada.

________________________________________

os.message  ( string  texto, int modo, imagen  logo )    

Muestra un mensaje en pantalla. Opcion para SI o NO. Con LOGO.

Parámetros:
 texto  El texto a mostrar en pantalla.  
 modo  Posibles valores:

1 - Modo: Si No.
0 - Modo: Aceptar.
 
 logo  Imagen que se mostrará en la esquina superior izquierda.  

Devuelve:
Si el modo de ejecución es Si No,

devuelve:
1 - Si
0 - No
-1 - Cancelado (redonda)

En otro caso no devuelve nada.

______________________________________________________

os.message  ( string texto, int modo,function bottom,function  top)    

Version avanzada de message.

Observaciones: Si las funciones bottom y top dibujan algo en pantalla, NO usar screen.flip(). Puesto que se llama automáticamente.

Parámetros:
 texto  El texto a mostrar en pantalla.  
 modo  Posibles valores:

1 - Modo: Si No.
0 - Modo: Aceptar.
 
 bottom  Función que se ejecutará ANTES de dibujar el mensaje.  
 top  Función que se ejecutará DESPUES de dibujar el menaje.  

Devuelve:
Si el modo de ejecución es Si No,

devuelve:
1 - Si
0 - No
-1 - Cancelado (redonda)

En otro caso no devuelve nada.

 

Imagen de -DjB

k.o donde dice string texto

k.o donde dice string texto que debo poner

Imagen de PerezRE

PerezRE

Pones lo que quieres que diga, entre comillas. Ejemplo:

 os.message("¿Descomprimir archivo?")

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