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U.P.P. | Cambios drásticos.

Dada a la actividad en la scene, he decidido parar U.P.P. sólo para mí, ya que no se ve futuro. Dejaré la primera versión, pero no las demás por el momento. :(


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Tres proyectos en progreso...


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Imagen de Davidm16

¡Genial!

Me falta poco para terminar mi maravilloso HB. Este verano he estudiado y programado con ansia. Pondré la prueba, pero iré cambiando cosas.


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Imagen de PerezRE

PerezRE

Hola Davivdm16 ¿se puede saber de que categoría es tu HB?

Imagen de Davidm16

...

Shell, entorno de ventanas.

Imagen de PerezRE

PerezRE

Grandioso!. Me encantará probarlo =).

Esperaré la salida de tu HB. Saludos

Lo estás

¿Lo estás programando en LuaDEV o en LuaPlayer?

 

Saludos!

Imagen de Davidm16

Mmm...

Ahora en LuaPlayerHM. Luego estudiaré en LuaDev. Me está yendo bien.

"Luego estudiaré en

"Luego estudiaré en LuaDev"

Como si fuera otro lenguaje...

Imagen de Davidm16

Haber chaval:

LuaDev es 'similar' a LuaHM, no exactamente iguales. ¿Lo pillas? Sólo por la modificación de algunos strings y otras cosas nuevas (módulos 3D, etc). Por eso muchos desarrollan en LuaDev R0. Si lo que has escrito es en tono burlesco, mejor te callas y te vas a otro sitio. He venido de buenas, y lo que me falta es que me faltaras al respeto. Un usuario me ha dicho 'buena suerte' y no quiero más críticas. PD: todo se refiere al tono burlesco. TO: xerpi.


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Anda, anda tranquilo, yo solo

Anda, anda tranquilo, yo solo estoy diciendo que si sabes LuaHM luego no hace falta volver a "estudiar" LuaDEV ya que lo único que cambian son las funciones (es como estar programando en C para PC y luego querer programar en la PSP, la mayoria de funciones cambian totalmente).

Imagen de Davidm16

OK, perdón. Tengo las 2 documentaciones para verificar.

Gracias Jepte por dejarme 1.

A ver...

No soy el moderador de la comunidad ni mucho menos, pero poniendote así lo único que vas a conseguir es que te reporten, puedo afirmar que él ya sabe de sobra que LuaDEV es totalmente distinto que HM, solo tienes que fijarte en su bandera de CODER, eso no te lo regalan así sin más, y uses el intérprete que uses, como si es LuaDEV, LuaPlayer, PGE, etc. sigue siendo Lua, es el mismo lenguaje, luego están las modificaciones de este por parte del que creó el intérprete, pero desde luego si usas esta documentación, no vas a tener problemas con ningún intérprete, pero claro, tu eliges, si hacer caso a este comentario o pasar de el y seguir metiendote con xerpi, un coder que te aseguro que sabe mucho más de Lua que tu (y que yo)...

Imagen de Jepte

A ver..

luadev y lua hm no son iguales y son interpretes no lenguajes, si estudias lua hm no vas a saber programar con el interprete de lua dev, tendrias que estudiar lua dev despues ,a eso es alo que se refiere Davidm16.

Sabiendo Lua, para programar

Sabiendo Lua, para programar en otro intérprete solo hace falta ver la docu para saber las funciones del intérprete, no "estudiar" de nuevo todo el lenguaje.

Imagen de Jepte

vale te puedo contestar

vale te puedo contestar varias cosas pero mejor lo dejo por la paz, solo recuerda que todo es relativo y hay que tener cuidado al comentar.saludos

Imagen de Davidm16

???

???

Ya lo sé

Ya se que no son iguales, pero yo solo digo que sigue siendo Lua, uses el intérprete que uses, lo primero que hay que saber es programar Lua, despúes, tu elijes si quieres programar sobre LuaDEV o sobre HM... Perdón si ofendió el comentario, no me gusta ofender a los usuarios, pero es que es así...

Imagen de PerezRE

PerezRE

No quisierá meterme, pero...

Tranquilidad, regresemos al tema ;) ¿Me he explicado?

...

Si, te has explicado

 

@OFFTOPIC: Como has hecho tu avatar?

Imagen de PerezRE

PerezRE

¿A que te refieres?

Si el

Si el avatar lo has hecho tú o te lo han hecho en un taller de avatares

Saludos!

Imagen de PerezRE

PerezRE

ohh! jaja no tengo tanto conocimiento en la edición de imagenes.

Lo pedí en un taller de avatares, el taller de daftpunk.


--[NO EXISTEN LOS LIMITES =D]--

Imagen de Davidm16

Jepte, me acuerdo de tu buen mensaje.

Hace 38 segundos que lo descargué y me va de perlas. Sendspace, mmm, nunca se me habría ocurrido.

Imagen de AitorDB

By Aitor

Si la verdad esque no es un mal servidor, está libre de esperas y tal, descarga a la veloxida máxima (al menos a mi si) no hay publicidad apenas y mucho menos molestas y se puede descarga desde la PSP, en mi opinión de los servers tipo mediafire, ul, bitshare, freakshare... es el mejor, pero no es muy conocido y por eso no tiene un gran uso en comparación con los antes mencionados.


Sígueme en Twitter: @Aitor_db

Imagen de Davidm16

O DropBox.

Que también es otra alternativa (creo). Aunque no me va el hotmail. :(

Imagen de Davidm16

He perdido la documentación de LuaDev.

Ahora no sé si escoger entre LuaPlayer o LuaDev. En LuaDev tiene más funciones pero aparte sólo sé que no acepta ni screen.blit ni screen.print.


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Imagen de AitorDB

By Aitor

Aquí tienes la documentación: http://ubuntuone.com/5613w6jAjOd97LV4DpxQC6

screen.print() si va, tienes que escribirlo en minúscula y debe tener los siguientes parámetros como mínimo:

· Coordenada del eje X

· Coordenada del eje Y

· Texto a imprimir

 

De manera que quedaría así por ejemplo:

screen.print(5,10,"texto")

 

Aparte debes de introducirlo en un bucle y poner screen.flip() pero supongo que eso ya lo sabes.

También se pueden incluir más parámetros pero para ello mejor revisa la documentación pues debes de colocarlos en el orden que te indique la documentación. Suerte!!

 


Sígueme en Twitter: @Aitor_db

Imagen de Davidm16

No me va screen.blit.

Y gracias por la documentación pero está en .chm y lo que quiero es la carpeta con los .txt de explicación; que me venían todos los strings. Lo hay, pero en mediafire y con la PSP no se puede. Podría poner el print, estoy acostumbrado a Lua v0.20.


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Imagen de Jepte

olvidate de lua 2.0 o de lua

olvidate de lua 2.0 o de lua hm ,, ¿se te perdio el que te pase? puedes volver a descargarlo desde el mensage, por si borraste el mensage , http://www.mediafire.com/download.php?754laciysh3abxo

Imagen de AitorDB

By Aitor

Si puedes subeselo a sendspace, desde hay se puede descargar usando la PSP o sino se lo subo yo desde la PSP con el PSPDisp haber

Imagen de Jepte

 ok lo subo en sendspace,.

 ok lo subo en sendspace,.

editado: aqui esta :http://www.sendspace.com/file/edmi8q

Imagen de AitorDB

By Aitor

Despues si puedo te subo en html para verlo desde el navegador de la PSP

Imagen de Davidm16

Haré las imágenes.

Haré las imágenes.

Imagen de Davidm16

Luego entonces:

Creo los diferentes scripts de lua para controlarlos en el script.lua (o system.lua) y así tener un menú ¿no?

Imagen de Andres_Ne

No se que quieres decir  pero

No se que quieres decir  pero para hacer un menu solo tienes que hacer las opciones y poner una sentencia "que si escojo opcion 2" entonces llamo a otro script.lua o tmbn puede ser una funcion

PD: para llamar a otro atchivo se utiliza el dofile("")


 

 

Imagen de Davidm16

dofile(¨¨)

Sé lo que es, ¿pero sólamente va directamente al archivo lua escrito?

Si, el EBOOT continua

Si, el EBOOT continua interpretanto linea a linea el archivo que hagas dofile.

Imagen de Davidm16

Tengo todo lo necesario para comenzar.

Lo que me falta es esfuerzo y ganas pa´ comenzar. ¡Vamos muchacho!

Imagen de Davidm16

Ya tengo el EBOOT.PBP de

Ya tengo el EBOOT.PBP de LuaDev pero sé que tengo que hacer un script.lua para ejecutarlo. Entonces, si tengo que hacer el script y ponerlo en la carpeta del EBOOT, ¿por qué tengo que escribir el código en el PC si quiero hacerlo en la PSP?


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" ¿por qué tengo que escribir

" ¿por qué tengo que escribir el código en el PC si quiero hacerlo en la PSP?" Por qué el EBOOT interpreta (no emula)el script.lua que escribes en el PC pero que guardas en la memoria de la PSP. Te vas a morir si lo escribes desde la PSP, deberás entrar en el PSPWRITE o cual sea, escribir (eso ya es lento...) salir, ejecutar el EBOOT, volver a salir, volver a abrir el PSPWRITE...

Imagen de HappyFlowerPP

Pues..

Para mas comodidad

Imagen de Andres_Ne

Entonces hazlo en la

Entonces hazlo en la psp.busca un editor de textos (que abra .lua) y ya se acabo el problema.

PD:estoy haciendo un editor que editara los .lua.}

PD2:Presta mas atencion.


 

 

Imagen de m.rr

A ver, PIENSA Y LEE.  NADIE

A ver, PIENSA Y LEE.  NADIE te ha dicho que hay que hacerlo desde el PC, te han dicho que NO SE PUEDE usar el LuaPlayer para PC pero si puedes escribir el CODE CON EL Notepad del PSPEXPLORER DE jorge o con el PSPWRITE.

Imagen de Dioni0396

Es mas facil recomendarle que lea los tutoriales (Si es que los

lee) a tener que estar explicandoselo, es que ya cansa.

Imagen de m.rr

Si, pero es que NO los lee,

Si, pero es que NO los lee, no es normal hacer esto SI los has leido xD

Imagen de Davidm16

Sí.

Me he leido muchos tutoriales pero si quiero hacer un homebrew, tendré que conocer más funciones y me estoy haciendo un lío. He emulado algunos scripts y me funcionan (algo sé). Ahora quiero avanzar más. Si ya he hecho algunas cosas simples en LUA, ¿para qué me sirven? Y sí, me he aprendido sus códigos.


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Pues aprender los "códigos"

Pues aprender los "códigos" no es la forma de aprender a programar.

Imagen de Davidm16

Se me traba el homebrew.

Se me traba el homebrew.

Imagen de Andres_Ne

OMG!!! Que se te traba el

OMG!!! Que se te traba el eboot de luadev?

Imagen de Dioni0396

Porque no?

xD Carga algo en la ram que supere el limite o algo erroneo que no lo sepa ni el eboot y crash!

O también puede ser que esté

O también puede ser que esté overfloweando el registro $ra jajaja

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