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Score en juego (LUA)

Hola, la cosa es que me he descargado de esta web un Juego Homebrew, este concretamente http://beta.pesepe.com/story/fall-ball  y me ha gustado su sencillez, he cambiado todas las imagenes por otras mas esteticas con el photoshop pero ahora lo que quiero es ponerle una puntuación sencilla con un contador de tiempo o de "acciones" y que vaya incrementandose y mostrandose por pantalla. También luego en el MENU un apartado que ponga: "HIGH SCORE" por ejemplo y as maximas puntuaciones que hayas logrado.

 

NOTA: el juego esta hecho en LUA y NO LO HE ECHO YO

 

Gracias


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Imagen de Tanos

Aqui estoy...

Ahora si tengo un  poquillo de tiempo hermano xD.

Mira lo de ponerle puntuación es relativamente fácil, lo del highscore lo veo dificil.

Para el primero deberías crear una variable "score" por ejemplo y poner el comando para que se muestre el score. Ya sabes el "Screen:print" llamando a la variable score en ese comando.

despues basta con un condicional.

if bolaquecae==hoyo then ---hoyo seria la coordenada en que se encuentra el agujero.

score=score+1 .

Espero haberte ayudado, cualquier duda aquí estoy. Te lo pongo todo de manera muy vaga porque no he mirado el código dej juego, tu tarea es adaPtar lo que yoescribí.

Suerte. 

Imagen de miguel_dlk

Ya casi... ^^

De momento lo he puesto en la pantalla, falta:

 

- ponerlo en vertical (se juega girando la psp 90º ) 

- que la variable cambie ( no se como son las cordenadas del hoyo )

- lo del HIGHSCORE

 

 

a ver si alguien me ayuuda...

 

gracias

 

Imagen de User170294

Recuerdo que había un post en

Recuerdo que había un post en esta web hablando sobre como girar texto en Lua Dev.
Si no recuerdo mal, lo inició Dovemac (coder) y lo resolvió RoberGalarga (moderador). Simplemente utiliza el buscador ;)


Imagen de jorge_97

o...

o se lo damos para que no tenga que buscarlo ;)

Click aqui

Un saludo

 

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